一、求高達(dá)VS高達(dá) 能天使的用法
0分啊.....我就當(dāng)次好人吧
EXIA基礎(chǔ)招式如下,為方便我用字母代替一部分招式
射擊--方塊(A),噴射--叉(B),近身攻擊--三角(C),特殊攻擊--三角+叉(BC),特殊射擊--方塊+叉(AB),副武器射擊--默認(rèn)R鍵(AC)
OK,開(kāi)始介紹
能天使是近戰(zhàn)機(jī),射擊就忽略吧,射速倒是全游戲最快......AB的飛鏢攻擊也傷害低硬直大補(bǔ)正低,基本無(wú)用
格斗
地面格斗(敵機(jī)和自機(jī)都在地面) C-C-C 最后一擊吹飛敵機(jī),可接BC,接BC后傷害250左右,突進(jìn)距離長(zhǎng),第二擊后可接前派生,挑空敵機(jī),再接C可旋風(fēng)腿攻擊,傷害比接BC低,不過(guò)挺帥
地面STEP格斗(敵機(jī)和自機(jī)都在地面) STEP中 C-C 可接BC或AC,誘導(dǎo)良好,繞槍性能良好,突進(jìn)距離長(zhǎng),判定不錯(cuò),傷害僅次于地面格斗,能天使優(yōu)秀格斗之一
空中格斗(敵機(jī)或自機(jī)在空中) C-C-C 突進(jìn)距離長(zhǎng),第一擊或第二擊后可接前派生,派生后吹飛敵機(jī),然后可再接BC(若敵機(jī)準(zhǔn)確受身可以避過(guò)BC),派生命中后傷害240左右,能天使主力格斗
空中SETP格斗(敵機(jī)或自機(jī)在空中)STEP中 C-C-C 出手快,判定強(qiáng),繞槍性能比地面SETP格斗稍弱,突進(jìn)距離長(zhǎng),傷害210左右
BD突進(jìn)格斗 BD噴射突進(jìn)中 C-C 身體右側(cè)判定超強(qiáng),出手快,第二擊后可以接BC或AC,傷害接近240,破命運(yùn)光翼幾率100%
能天使所有格斗的各段都可以接AB,觀賞技......
一定距離下射擊可以接AC
OK,看我這么辛苦手打字,追加點(diǎn)辛苦分吧
二、GVG NP基本操作
默認(rèn)的基本操作:方向/搖桿 :方向 快速連打兩次方向?yàn)楦咚僖苿?dòng)
方塊: 射擊
三角: 格斗
叉: 跳躍/飛行/浮空
圈: 轉(zhuǎn)換鎖定的敵人
方塊+三角: 副射擊
叉+方塊: 特殊射擊
L/叉+三角 特殊格斗
方塊+三角+叉:援護(hù)SEL:通訊(選擇電腦友軍的戰(zhàn)術(shù),有普通 分散 集中 回避)
三、PSP的高達(dá)SEED聯(lián)合VS扎夫特怎么玩?(高手指點(diǎn))
本作操作新要素:
- 部分機(jī)體增加了Charge射擊和Charge格斗(畜力射擊和畜力格斗)
- 加入了類(lèi)似三國(guó)無(wú)雙的按鍵配合(即兩下格斗后再來(lái)下射擊連接這類(lèi)的)
- 空中受到攻擊倒地后看準(zhǔn)時(shí)間按鍵能夠受身(快速起身)
- 有盾牌的機(jī)體從以前的盾牌被動(dòng)防御(即某角度的攻擊會(huì)自動(dòng)防御)變?yōu)槭謩?dòng)的主動(dòng)防御(快速輸入方向鍵下->上)
- 加入Boost Dash,之前幾作是空中連續(xù)按兩下方向鍵進(jìn)入沖刺狀態(tài),本作是空中連續(xù)按兩下X(jump鍵)進(jìn)入沖刺狀態(tài),而原來(lái)的兩下方向鍵改為空中躲避
鍵位:
圓圈:Search鍵
叉:Jump鍵
方塊:射擊鍵
三角:格斗鍵
R1=方塊+三角
R2=叉+三角
L2=方塊+叉
L1:僚機(jī)指令
基本操作
通常移動(dòng):方向鍵
盾牌防御:快速輸入↓↑,之后按住↑后能使盾牌延續(xù)一段時(shí)間(空中使用可)
躲避:方向鍵同一方向按二次(空中可)
BoostDash(空中沖刺,以下簡(jiǎn)稱(chēng)BD):空中時(shí),再按兩下Jump鍵,部分機(jī)體BD中變?yōu)镸A形態(tài)
空中受身:在空中受到打擊墜落時(shí)按射擊或者格斗或者Jump鍵,可以快速起身,但時(shí)機(jī)要掌握好
僚機(jī)指令:L1鍵,正常→集中→分散→突撃→回避→正常,如此循環(huán)
射擊操作
射擊:方塊
復(fù)武器射擊:方塊+三角(或者直接按R1)
特殊射擊(部分機(jī)體有):方塊+叉(或者直接按L2)
Charge射擊(畜力射擊,部分機(jī)體有):按住射擊鍵,等左下方提示MAX再放開(kāi)
格斗操作
通常格斗:三角
前格斗:方向鍵↑+三角
橫格斗:←or→+三角
后格斗:↓+三角
BD格斗:空中沖刺時(shí)按三角
特殊格斗:三角+叉(或者按R2)
應(yīng)用:因?yàn)镃harge攻擊本作沒(méi)有設(shè)定單一的按鍵,所以按射擊鍵進(jìn)行Charge攻擊就必須要多一下射擊這個(gè)多余的動(dòng)作,其實(shí)在任何硬直狀態(tài)時(shí)按射擊鍵不動(dòng)也能進(jìn)行畜力(如倒地時(shí),受到攻擊時(shí),出劍后的硬直時(shí)等等),可以多利用一下.
覺(jué)醒系統(tǒng)
覺(jué)醒槽在攻擊敵機(jī),受到敵人攻擊,自機(jī)或者僚機(jī)被擊毀時(shí)都會(huì)增加,滿(mǎn)了閃光后同時(shí)按方塊+三角+叉就能發(fā)動(dòng)(或者R1+叉),發(fā)動(dòng)后以下效果
- 攻擊力上升(格斗1.1倍,射擊1.5倍)
- 防御力上升2倍
- 機(jī)動(dòng)力上升
- 全武器彈數(shù)回復(fù)
- Boost槽全回復(fù)
- 格斗時(shí)能cancle
- 射擊連射可,連射速度很快
- 各種硬直時(shí)間減低
- Charge射擊畜力時(shí)間縮短
- 全武器彈數(shù)回復(fù)速度上升
四、如何自定義游戲手柄
這個(gè)設(shè)置是要在游戲里設(shè)置的。 比如你想把“射擊”設(shè)置成方塊,那就進(jìn)入游戲,鍵位設(shè)置,找到射擊,按一下進(jìn)入設(shè)置狀態(tài),再按下方塊鍵就設(shè)置了。
