apex排位能選圖嗎
apex排位是不能選圖的。因?yàn)閍pex排位的地圖都是一個(gè)賽季限定一張地圖,apex賽季分為上下賽季,上半賽季是一張地圖,下半賽季是另外一張地圖,所以apex排位是不能選圖的。
就算是匹配也是沒法選圖的,匹配現(xiàn)在是輪換制,新圖風(fēng)暴點(diǎn),老圖世界盡頭,和黑夜諸王峽谷輪著來,不能主觀選圖。
apex新的排位地圖的設(shè)計(jì)
風(fēng)暴點(diǎn)位于蓋亞星,是個(gè)被IMC遺忘已久的研究基地,現(xiàn)在成了Apex的競(jìng)技場(chǎng)之一,這是我們迄今為止最大的一張地圖,比世界邊緣還大了15%左右,其中包含諸多據(jù)點(diǎn),本張地圖取消了幾乎所有熱氣球,取而代之的是中立加農(nóng)炮,這也是個(gè)用來擺脫安全區(qū)的好手段。
踩進(jìn)去,加農(nóng)炮就會(huì)向你先前的方向射擊,在空中飛行時(shí),玩家可以控制俯仰角度,還可以降落到接收點(diǎn)的兩側(cè),避免陷阱或其他危險(xiǎn)。在空中時(shí),也可以完全控制武器,投擲物,戰(zhàn)術(shù)技能以及終極技能。
狙擊槍,是如何打的,要考慮哪些,怎么計(jì)算風(fēng)濕度,高手教一下
狙擊必須考慮風(fēng)速、呼吸、俯仰角、溫度、濕度、距離等的。具體如下: 1.計(jì)算風(fēng)速:許多狙擊手都有風(fēng)速測(cè)算儀,但是有些情況下無法用一些一起來計(jì)算,這就需要人工測(cè)風(fēng)速: 低于5km/h:無感覺,炊煙直上,久不散去。 5-8km/h:有感覺、炊煙輕微被吹動(dòng)。 8-13km/h:樹葉有規(guī)律擺動(dòng),水面出現(xiàn)小波紋,船身搖動(dòng),船帆基本正直。 13-19km/h:塵土飛揚(yáng),地上落葉與紙片被卷起。 19-24km/h:聽得到風(fēng)聲,小樹搖晃,炊煙呈45°角上升,水面出現(xiàn)白色浪頭。 根據(jù)風(fēng)偏需要做得彈道修正:射距(m)/100*風(fēng)速(英里/小時(shí))/常數(shù)=補(bǔ)償角MOA 常數(shù): 100-500m為15 600m為14 700-800m為13 900m為12 1000m為11但是以上公式算出的得數(shù)只是10、9、8、2、3、4點(diǎn)鐘風(fēng)向,1、11、5、7點(diǎn)鐘的風(fēng)向需要將得數(shù)減半,而12、6點(diǎn)鐘則不需計(jì)算。(以上為USMC的教學(xué)標(biāo)準(zhǔn),USARMY的標(biāo)準(zhǔn)為:9、3點(diǎn)鐘按照公式計(jì)算,10、11、1、2、8、7、4、5點(diǎn)鐘則結(jié)果減半,12、6點(diǎn)鐘無需計(jì)算。 濕度:這只能靠?jī)x器來計(jì)算,當(dāng)兩個(gè)不同濕度相差10%,彈著點(diǎn)會(huì)相差一個(gè)MOA。 溫度:如果相差10°,也會(huì)相差一個(gè)MOA。教你測(cè)距!望遠(yuǎn)鏡測(cè)距:一般望遠(yuǎn)鏡有刻度,這個(gè)刻度是用來測(cè)距的,一個(gè)大刻度就是10個(gè)密位(mil),有的望遠(yuǎn)鏡有小刻度,一個(gè)小刻度5個(gè)密位。則目標(biāo)距離=(目標(biāo)長(zhǎng)度*1000)/夾角數(shù)值,夾角數(shù)值就是目標(biāo)物有幾個(gè)密位長(zhǎng)。還有呼吸,一般在射擊前要來兩個(gè)深呼氣,最后一個(gè)深呼吸將肺里的氣放完,憋氣,憋到八秒左右開槍。開槍的時(shí)候要慢慢來,不要狂拉! 打字好幸苦啊!
