??戰(zhàn)地1是steam上一款非常經(jīng)典的游戲,自從2016年推出以來(lái)就好評(píng)如潮。
??戰(zhàn)地1重現(xiàn)了最逼真的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,使玩家們沉浸在世界大戰(zhàn)的震撼中。
??類似于戰(zhàn)地1的游戲,又可以在steam上玩的游戲還是有很多的,《英雄與將軍》就是其中一個(gè)。
??和《戰(zhàn)地1》很相似的是,《英雄與將軍》也是以世界大戰(zhàn)為背景的,玩家在游戲中扮演參與二戰(zhàn)的德國(guó)、美國(guó)、蘇聯(lián)士兵,而且有步兵、飛行員、狙擊手等多個(gè)兵種可以選擇。
??《英雄與將軍》的玩法與《戰(zhàn)地1》相比也是有過(guò)之而無(wú)不及,玩家可以通過(guò)steam平臺(tái)與別人聯(lián)機(jī)協(xié)同作戰(zhàn),游戲體驗(yàn)真的非常好。
??最關(guān)鍵的是,這款游戲是免費(fèi)的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),這款類似于《戰(zhàn)地1》的游戲可以隨便玩,快行動(dòng)起來(lái)吧。
??除《英雄與將軍》外,還有一款游戲可以和《戰(zhàn)地1》相媲美,那就是戰(zhàn)術(shù)小隊(duì),英文名為Squad。
??這款游戲和《戰(zhàn)地1》一樣,都是非常真實(shí)的游戲,游戲特色也是偏真實(shí)的作戰(zhàn)。
??《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》有一定的游戲難度,玩家與玩家之間的配合非常重要,小隊(duì)長(zhǎng)需要指揮其他成員將戰(zhàn)場(chǎng)上的作用發(fā)揮到極致。
??而且游戲地圖非常大,戰(zhàn)場(chǎng)情況非常復(fù)雜,我剛玩的時(shí)候剛進(jìn)去就死了,后來(lái)才知道要聽(tīng)從隊(duì)長(zhǎng)的指揮。因?yàn)檫@個(gè)游戲根本沒(méi)有英雄主義這一說(shuō),團(tuán)隊(duì)配合說(shuō)明一切。
??先推薦這兩款游戲吧,希望你能喜歡。
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爹4登陸steam是基本不可能的,steam上畫(huà)面和爹4差不多的,COD12吧,爹4是COD10時(shí)候的游戲,然后有個(gè)免費(fèi)的臟彈(dirty boom),國(guó)外很多主播力推,再就是大名鼎鼎的箱子狗了,前提是你受得了那個(gè)畫(huà)面,對(duì)了還有一個(gè)拆遷6號(hào)。
大紅色管弦樂(lè)啊,百人對(duì)戰(zhàn),有指揮官,真實(shí)有趣,國(guó)內(nèi)有服務(wù)器,玩的人不少。
行星邊際2,幾乎可以說(shuō)是科幻版的戰(zhàn)地,而且世界更宏大。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的話還有叛亂2,比戰(zhàn)地4真實(shí),但沒(méi)有載具,地圖介于cs和戰(zhàn)地之間。
最類似戰(zhàn)地的是squad,據(jù)說(shuō)是根據(jù)戰(zhàn)地2的PR模組加強(qiáng)的獨(dú)立版,也是主打真實(shí),有地面載具,沒(méi)有飛機(jī)。
當(dāng)然還有最真實(shí)的武裝突襲3,游戲系統(tǒng)跟復(fù)雜,如果找到戰(zhàn)隊(duì)的話多人游戲也很好玩。
另外說(shuō)起大型多人在線,不得不提GTA5。找?guī)讉€(gè)朋友一起玩,樂(lè)趣絕不會(huì)在戰(zhàn)地之下!
先從最常被拿來(lái)跟戰(zhàn)地1比較的游戲開(kāi)始數(shù)吧
凡爾登,發(fā)行時(shí)間遠(yuǎn)早于戰(zhàn)地1的一款游戲。之所以常被拿來(lái)跟戰(zhàn)地1比較大概是因?yàn)樗鼈儍烧叨际且粦?zhàn)背景的大型多人射擊網(wǎng)游。
但是其實(shí)凡爾登跟戰(zhàn)地一除了背景并沒(méi)有太多相似之處。作為一款打上了擬真標(biāo)簽的游戲,凡爾登相比戰(zhàn)地一要遠(yuǎn)遠(yuǎn)尊重現(xiàn)實(shí)的多。這就是一款很多人蹲在戰(zhàn)壕里拉大栓放黑槍打黑炮的游戲,沒(méi)有戰(zhàn)地一里鋪天蓋地的自動(dòng)武器和身中數(shù)彈屹立不倒的超人戰(zhàn)士,凡爾登給人的是黑暗壓抑慢節(jié)奏的感覺(jué),如同置身1916年一戰(zhàn)的戰(zhàn)壕里一樣,不知道子彈從何而來(lái),只能盡力活下去并消滅敵人。在凡爾登里,可以充分感受到自動(dòng)武器給戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的革命,在戰(zhàn)壕里,哪怕只是一支半自動(dòng)的手槍,都比你手里只能拉一發(fā)打一發(fā)的大栓來(lái)的痛快。不過(guò)美中不足的是凡爾登畫(huà)質(zhì)遠(yuǎn)遜于國(guó)際大廠EA制作的戰(zhàn)地一。
另一款值得介紹的游戲是風(fēng)起云涌2,這是大名鼎鼎的紅色管弦樂(lè)隊(duì)2的DLC風(fēng)起云涌歷經(jīng)五年之后推出的續(xù)作…說(shuō)是續(xù)作,其實(shí)只是風(fēng)起云涌一款比較火的mod被制作組完善并轉(zhuǎn)正了而已,可以說(shuō)毫無(wú)誠(chéng)意…不過(guò)得益于RO2的優(yōu)質(zhì)基因,RS2從游戲性上來(lái)說(shuō)還是挺不錯(cuò)的。他的時(shí)間背景是同樣比較小眾的越南戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。不過(guò)說(shuō)實(shí)話就算是這個(gè)60年代的越戰(zhàn),全自動(dòng)武器也不如戰(zhàn)地一那個(gè)一百年前的一戰(zhàn)多…畫(huà)質(zhì)嘛,完全繼承了六年前的水平,放在今天可以說(shuō)慘不忍睹
使命召喚14,沒(méi)有戰(zhàn)地一的精髓,是那種5V5的,槍械手感較好,stg44特6。
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