魔獸世界7.3.5射擊獵怎么輸出 wow7.3.5射擊獵輸出手法介紹
輸出方法:
首先,為了最大化dps,我們盡可能將所有的瞄準射擊都要打在[易傷]效果內。其次,由于[耐心的射手] 這個天賦,我們需要在易傷的最后幾秒內釋放瞄準射擊。最后,為了觸發2T20的效果,我們至少需要連續打出兩發瞄準射擊。
輸出手法如下:
如果你的集中值在65以上,你可以打出 標記射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊,之后使用奧術射擊恢復集中值,到了65繼續我們的輸出模塊。如果你的臉比較黑,一直到集中值較多的時候才觸發標記射擊,可以打出 標記射擊瞄準射擊這個模塊,這個模塊115集中值以上可以開啟。
當然你也可以用[風之爆裂]開啟易傷,打出 [風之爆裂]-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊, 這個模塊集中值在40左右就可以開啟。或者集中值較多的時候打出 [風之爆裂]-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-瞄準射擊。
通過打木樁熟悉這些模塊,形成肌肉記憶,就可以去副本進行實戰拉啦。
當你的急速有所變化的時候,你的手法需要進行一些改變,但是只要你把握住三原則,dps就不會低。
如果遇到集中值馬上就要溢出的情況,而標記射擊和風之爆裂無法使用,還是需要打瞄準射擊來瀉集中值。
遇到順劈aoe的情況,把奧術射擊改成多重射擊就好了,注意最好是對著模型小的目標打多重,對著主目標打瞄準射擊。
拓展資料:魔獸世界7.3.5射擊獵天賦加點
第一層天賦 : [獨來獨往], [穩固集中], [精確瞄準]
這一層毫無疑問常駐[獨來獨往]。
第三層天賦 : [迅疾如風], [遠遁], [開拓者]
這一層絕大多數情況常駐[迅疾如風]。
第五層天賦 : [束縛射擊],[翼龍釘刺],[偽裝]
這一層絕大多數情況常駐[束縛射擊], 毒瘤可以考慮常駐[偽裝]。
魔獸世界7.3.5射擊獵輸出手法
我看到過很多人發帖求助問射擊獵怎么打dps,其實你只要理解了射擊獵的技能機制,手法自然就是水到渠成的事情。我們在這里先討論穩定靈巧流,因為這也是我們打副本用的主要天賦。
射擊獵的三原則:
首先,為了最大化dps,我們盡可能將所有的瞄準射擊都要打在[易傷]效果內。其次,由于[耐心的射手] 這個天賦,我們需要在易傷的最后幾秒內釋放瞄準射擊。最后,為了觸發2T20的效果,我們至少需要連續打出兩發瞄準射擊。
我們先來討論木樁情況,假設你的急速在10%-12%左右的情況(為什么是這個急速后面會解釋):
首先是在你的大招[百發百中]快要好的時候,這時你需要留一下你的神器技能[風之爆裂],同時用奧術射擊把你的集中值恢復滿, 然后打出如下操作: 風之爆裂-百發百中(不占用GDC)-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-標記射擊-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊-瞄準射擊-標記射擊-大招結束。 這套循環被我們稱作爆發期的輸出模塊。注意,最后一個瞄準射擊可能會因為暴擊率較低導致集中值不夠而無法釋放,所以需要根據自己的情況稍作調整。 血精靈有奧術洪流不會出現這種問題
過了爆發期就是平穩期了,平穩期的輸出手法如下:
如果你的集中值在65以上,你可以打出 標記射擊(開啟易傷)-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊(之后易傷結束),之后使用奧術射擊恢復集中值,到了65繼續我們的輸出模塊。如果你的臉比較黑,一直到集中值較多的時候才觸發標記射擊,可以打出 標記射擊(開啟易傷)-瞄準射擊-瞄準射擊-瞄準射擊(之后易傷結束) 這個模塊,這個模塊115集中值以上可以開啟。
當然你也可以用[風之爆裂]開啟易傷,打出 [風之爆裂](開啟易傷)-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊(之后易傷結束), 這個模塊集中值在40左右就可以開啟。或者集中值較多的時候打出 [風之爆裂](開啟易傷)-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-瞄準射擊(之后易傷結束)
通過打木樁熟悉這些模塊,形成肌肉記憶,就可以去副本進行實戰拉啦。
當你的急速有所變化的時候(比如嗜血),你的手法需要進行一些改變,但是只要你把握住三原則,dps就不會低啦~
如果遇到集中值馬上就要溢出的情況,而標記射擊和風之爆裂無法使用,雖然極不情愿,我們還是需要打瞄準射擊來瀉集中值。
遇到順劈aoe的情況,把奧術射擊改成多重射擊就好啦~注意最好是對著模型小的目標打多重,對著主目標打瞄準射擊。
實戰情況我們因為需要跑位,干活 (對獵人就是干活的) 而不能站擼,這時候我們需要填充奧術射擊、多余的標記射擊來盡可能的少損失dps。還是那句話,熟悉boss時間軸,盡可能站擼!站擼!站擼!
《吳悠傳奇》玩家一次只能召喚一位戰神協助戰斗,且60級之后,游戲角色如果掉線、死亡,當前所擁有的戰神均會消失,需要重新召喚,一定要珍惜召喚的戰神伙伴。
魔獸世界獵人裝備要啥屬性的好 先后順序請說明
因ICC各BOSS跑位問題,小薩、綠龍、議會BOSS仍建議用生存天賦輸出。其余用射擊LR會比較省心些,不用那么累! 至于屬性堆砌,不用考慮太多,敏捷是LR的第一屬性,無論射擊或生存,不要以為射擊LR只需要破甲就夠了,在硬破750情況下帶雷神、毒蟹SP同樣可以達到滿破情況,射擊LR技能爆發階段很關鍵,SP觸發時就是你開急速射擊種族天賦的時候,開完記得把準備就緒用了等第二次觸發SP再開一次技能基本能提高1000-1500DPS,
至于怎么樣屬性取舍,我現在詳細陳述我的意見;生存LR (敏捷>爆擊>破甲>智力>耐力>急速)
生存天賦在你剛剛參加raid的時候是最好的天賦。當你裝備等級不高的時候,生存獵人與射擊獵人相比更具有競爭力。
直到你獲得更高的裝備等級后,射擊與生存之間的差距才會被慢慢拉開。而在多目標和運動戰中,生存天賦仍然非常強大。
生存獵人使用輸出優先級而不是輸出循環。這意味著你并不是按照次序使用技能,而是根據可以用技能的最高優先級來使用技能。
以下是推薦的輸出技能優先級
1. 殺戮射擊
2. 爆炸射擊
3. 黑箭
4. 毒蛇釘刺
5. 瞄準/多重射擊
6. 穩固射擊 輸出很掌握時間的;起手毒釘—爆炸—黑箭—瞄準—奧術,記住一點爆炸射擊是DPS的主要,觸發荷槍實彈時不要一直用爆炸射擊,因該配合其他技能,不然就浪費DPS了,生存主要看臉DPS看爆炸的觸發。 `````````````````````````````````````````````````````````` 1.遠程武器232等級以上(此點沒達到無須考慮轉射擊)
2.不靠寶石自身硬破達到700以上
滿足以上2條件可以轉射擊LR強化堆敏捷,無破甲SP可以用爆擊匿補如果能有80%爆擊其傷害也是很客觀不過是堆不起來的,但46%應該是很容易達到的,個人認為爆擊和破甲是同等屬性,當破甲堆不滿1400的情況那么不用考慮直接堆爆擊吧。帶雙抉擇SP觸發開技能爆發,一樣很客觀。不會比破甲SP差.
總而言之,LR不要過于追求1400滿破,在ICC漫長裝備更換過程完之后,等你ICC畢業時就是你達到滿破之時。那時差多少用寶石匿補下可以。其余時候還是主要堆敏捷,因為敏捷是有加成的,就象QS堆力量一個道理。最后強調一點,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,請保證247及以上,因為系統是取整數的。
輸出手法射擊LR第一時間上毒釘,然后就是奇美拉射擊—瞄準射擊—沉默射擊—穩固射擊—穩固射擊—穩固射擊—奇美拉射擊,這樣循環下來就行了,至于奧述射擊因傷害還沒穩固高我已經將他移出循環了。
看天賦 生存LR 是 敏捷收益大于爆擊 爆擊大于破甲 破甲大于AP ···射擊LR呢 就是 破甲裝比較犀利了 現在一般射擊流行一點 我建議 前期玩玩生存 因為射擊比較吃裝備 破甲裝就那么些 但是爆擊 攻強裝就很多···記住 急速對LR 是最廢柴的屬性 千萬別堆什么急速LR 敏捷 破甲 爆擊才是LR 收益最大的屬性 命中8%就夠了·
敏捷>攻擊強度
