一、關于槍械火力威力 一直不知道槍械的火力是什么概念
火力指的是槍械的持續射擊能力,威力指的是槍械單發槍彈對目標所能造成的傷害;
所以沖鋒槍的火力強,但威力弱;狙擊槍則相反;兩者之間沒有必然聯系,比如重機槍,火力強、威力大,而手槍則火力弱、威力也弱;
動能指的是彈頭所能帶給目標的能量,與彈頭的速度和質量有關,動能越大,威力也就越大,殺傷力也就越強,但也并不是越大越好,因為如果過分追求槍彈動能,要么會造成槍支彈的尺寸重量的增加,要么會因為槍彈威力過大,穿透目標而誤傷無辜。
二、突擊步槍和阻擊步槍怎么區分?
突擊步槍是根據現代戰爭的要求,將步槍和沖鋒槍所固有的最佳戰術技術性能成功地結合起來。現多指各種類型的能全自動/半自動/點射方式射擊,發射中間型威力槍彈或小口徑步槍彈,有效射程300-400米左右的自動步槍。其特點是射速較高、射擊穩定、后作力適中、槍身短小輕便。是具有沖鋒槍的猛烈火力和接近普通步槍射擊威力的自動步槍。
狙擊步槍,指在普通步槍中挑選或專門設計制造,射擊精度高、距離遠、可靠性好的專用步槍。軍事上主要用于射擊對方的重要目標(如指揮人員、車輛駕駛員、機槍手等)。狙擊步槍的結構與普通步槍基本一致,區別在狙擊步槍多裝有精確瞄準用的瞄準鏡;槍管經過特別加工,精度非常高;射擊時多以半自動方式或手動單發射擊。
三、AK和M4誰的威力大?誰的精準度高?
M4a1
原產地:美國
口徑:5.56mm NATO
容彈量(CS):30發
最大備彈量:90
彈夾更換速度:3.16秒
射速:9.37發/秒(不裝消音器),8.43(裝消音器)
無論新手還是高手,都能一下子就上手了,高手只是把它的威力更好的發揮出來。準心也是最穩定的,不受人物的移動而影響它的命中率。尤其是前5發子彈,命中率特高。可以每打5槍就移動一下,再打5槍。在眾多槍械里,M4是精確度除AWP之外最高的一種,而且它射速快,操控容易,適合點射,移動點射,連射就像加強了的MP5。
AK-47
產地:前蘇聯
口徑:7.62MM
容彈量:30發
最大備彈量:90發
有效射程:400m
彈夾更換速度:2.5秒
射速:8.60發/秒
AK47,這是一把除了AWP外穿透力最強的槍,單發子彈的威力僅次于AWP。作為T方的主力槍械,AK威力大、價格便宜。AK前三顆奇準無比,中遠距離點射非常適用,準星位置放到敵人頸部,第一槍中胸,第二槍中頭,近距離還可以掃射,但對付近距離蹲下的敵人不太管用。
M4與AK就像是天生的死對頭。在CS對戰中兩者的實力是均勢力敵的,這還有一個因素是操控人對本槍械的熟悉程度。以下就介紹兩種槍械的幾種用法:
M4三連射
M4的精度高于AK,但是威力比AK小,在與AK遠距離對點的時候最好是采用移動攻擊的方式,可以用三連射,在20米左右的距離用三連射瞄準胸部,第二三槍絕對可以擊中敵人的頭部位置。M4A1加上消聲器是用來連射的,而不加時則是用來點射的。大家都知道,加上消聲器時威力減小了很多,但是后坐力同時也小了許多,連射時所發身的散射也就不大了,非常容易操控。于是我們就可以利用這個特點,加上消聲器對敵人猛射。雖然威力小了,但是只要掌握好了使子彈大部分有效地射向敵人,也就彌補了威力小的缺點。由三連射衍生出來的還有五發點射、10發一組的近身拉射爆頭等。
M4近戰反U形掃射法
在近戰中,將敵人的身體劃分成幾個部份,用反U字形對著中下部位掃射,這樣雖然爆頭機率小,但是N顆子彈瞬間倒在某位對手的身上相信誰也受不了吧。M4壓槍也不需要像AK那樣壓得低,在拉槍的時候從第一槍頭部,第二槍面部,第三槍頸部,第四槍胸部,這樣到最后幾發的時候拉到腹部位置,對手一般都是沒有活路的。
平移射擊
M4不加消音器時是用來點射的。用瞄準鏡瞄準對方,然后開槍(只打兩顆子彈),然后向左閃,鼠標不動,當準心再次回到對方身上時,開槍再打兩顆子彈;然后向右閃,再向左閃。左右橫移的距離不要有規律,開槍的時候最好停住,打完了再繼續移動。這種方法可以打蹲下不動的敵人,也可以打和你一樣左右晃動的敵人,只要掌握好當瞄準鏡與對方重合時開槍就行了。因為M4不像AK要靜止時才能射擊,M4與AK在近戰中平移射擊時,AK會被逼蹲下和M4對打,只要不被AK爆頭,M4的勝率遠遠高于AK。在近距離作戰中M4最好一邊平移一邊連射,因為M4小小的擴散加上平移時所造成的偏差角度會封鎖一定范圍。在這個封鎖范圍內爆頭的發生幾率也是非常大。
M4加了消音器,可是隱藏在一些陰暗的地方。給人以致命的一擊
AK連續點射法
首先,你必須養成先瞄準后射擊的習慣。此習慣極為重要,這也是下面提到的近距離作戰所具備的前提條件。點射的精髓就是,按一下扳機,打一顆子彈!現在很多人射擊時一般是按一次打出一梭子彈。AK子彈連發得越多,槍口抖動得就越厲害,恢復準心需要的時間也就越長,這樣就造成了點射子彈射出頻率很低的后果。人家MP5的10顆子彈已經出槍膛了,你的AK卻只有兩顆子彈出鏜。
按一下扳機,打一顆子彈。然后你要做的是把這個點射連起來!按一下扳機,打一顆子彈,再瞄準,再快點!最后就變成了連射(連射的同時,逐漸壓低槍口,也就是不斷地瞄準!不要等它自己恢復槍口后射擊)。 中距離遭遇,瞄準,連射,壓低槍口;遠距離,點射,一槍一槍地來。
AK拔刀術
各位看官可不要把這當成是《浪客劍心》中的飛天御劍流,AK拔刀術指的是AK在發射子彈,準心變大的情況下迅速拔出刀,瞬間再切換回來時AK的準心便會恢復正常,特別在近戰的時候會起到很好的效果,常常是拔一次刀就可以干掉一個。如果是中遠距離與敵人點射的話,每三顆子彈出膛的彈道幾乎都是直準的。對準敵人的頭點一槍,啪,再壓槍口連點兩槍,馬上換成刀,再馬上換回槍,準心已回復,再跟敵人點,以此類推,直至打死為止。
AK近戰掃射法
這個是在CS1.4和1.5版本中筆者參悟出來的AK經驗。以dust2的A點木門位置為例,這個位置可以很清楚地瞄準敵人的頭部,只要稍微用心練一下就能達到爆頭率60%以上。如果前兩槍沒有打死的話,對方所剩下的血也應該不多,這個時候就應該選擇掃射,尤其在1.5中,AK掃射的時候,由于子彈是無規律地偏差,想控制彈道基本上是不可能的。這個時候你就要將槍口作不規則運動(當然運動幅度不能大),當你掃射的時候有那種好像手在顫抖的感覺便行。AK的掃射則完全依賴于你對子彈的感覺,感覺它的位置,然后把它往敵人身上牽,近戰的時候把槍口壓在腿的
