一款國外的14年就在ios上有的射擊的回合制戰(zhàn)棋游戲,主要是占點(diǎn),可以選很多職業(yè)有不同槍和技能
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傳說那里很冷
有一座廣寒宮,里邊住著嫦娥仙子
宮外有一顆桂花樹,吳剛砍到現(xiàn)在還沒砍倒。。。。
對(duì)了 還有一只玉兔,會(huì)搗藥
游戲類型rts、rpg、fps是什么意思?分別代表什么類型?
RTS,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。相對(duì)于回合制的游戲(比如英雄無敵),即時(shí)戰(zhàn)略類不存在休息時(shí)間,并因其多變的戰(zhàn)術(shù)與緊湊的游戲時(shí)間,最適合競(jìng)技類的游戲項(xiàng)目。代表作:星際爭(zhēng)霸系列、魔獸爭(zhēng)霸系列、紅警系列、帝國時(shí)代等。\x0d\x0aRPG,角色扮演類。即玩家一人扮演游戲中的角色以進(jìn)行游戲。這也是單機(jī)游戲與網(wǎng)游最為合適的游戲類型。因?yàn)橥婕野缪萑宋锱c游戲的互動(dòng)性非常好,所以一直是主流的游戲類型。而且其下依然有細(xì)分,回合制、計(jì)時(shí)制、動(dòng)作類等等。\x0d\x0aFPS,第一人稱射擊。CS這些就是。\x0d\x0aRAC,競(jìng)速類游戲。極品飛車之類的\x0d\x0aSPG,體育類。FIFA等。\x0d\x0aSIM,模擬經(jīng)營(yíng)。模擬人生\x0d\x0aSLG,戰(zhàn)棋類。比如英雄無敵、文明等。
1、RTS全稱為Real-Time Strategy Game,也就是即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
游戲類型屬于策略游戲的一種。
游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是策略游戲多見的回合制。另外玩家在游戲中經(jīng)常會(huì)扮演將軍,進(jìn)行調(diào)兵遣將這種宏觀操作。
2、RPG全稱為Role-playing game,也就是角色扮演游戲。
角色扮演本身就是一種游戲類型。
玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)。
3、FPS全稱為First-person shooter game,也就是第一人稱射擊游戲。
游戲類型屬于ACT類游戲的一個(gè)分支。
以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感。
早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡(jiǎn)單快捷的游戲節(jié)奏。隨著游戲硬件的逐步完善,以及各種游戲的不斷結(jié)合。
第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動(dòng)的音效。
擴(kuò)展資料:
RTS相關(guān)游戲
《魔獸爭(zhēng)霸3》
是美國的暴雪娛樂制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲,玩家可以選擇在《魔獸爭(zhēng)霸3》中操控四個(gè)種族,采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。
RPG相關(guān)游戲
《仙劍奇?zhèn)b傳》
是由中國臺(tái)灣大宇資訊股份有限公司(簡(jiǎn)稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下發(fā)行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材。
迄今已發(fā)行八款單機(jī)角色扮演游戲、一款衍生經(jīng)營(yíng)模擬游戲、兩款網(wǎng)絡(luò)游戲、一款網(wǎng)絡(luò)社交游戲和一款衍生手機(jī)游戲 。
是由日本SQUARE公司發(fā)行、坂口博信創(chuàng)作的角色扮演類電視游戲系列
FPS相關(guān)游戲
《反恐精英》是Valve1999年夏天開發(fā)的射擊系列游戲,將玩家分為“反恐精英”(Counter Terrorists)陣營(yíng)與“恐怖份子”(Terrorists)陣營(yíng)兩隊(duì)。
每個(gè)隊(duì)伍必須在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗。贏得回合的方法是達(dá)到該地圖要求的目標(biāo),或者是完全消滅敵方玩家。
參考資料:百度百科-即時(shí)戰(zhàn)略游戲
參考資料:百度百科-角色扮演游戲
參考資料:百度百科-第一人稱射擊游戲
RTS:即時(shí)戰(zhàn)略游戲。代表作:魔獸,星際爭(zhēng)霸,紅色警戒。
RPG:角色扮演游戲。代表作:仙劍奇?zhèn)b傳,劍俠情緣,古劍奇譚。
FPS:第一人稱視角射擊游戲。代表作:戰(zhàn)地系列,半條命,反恐精英。
1、即時(shí)戰(zhàn)略游戲(Real-Time Strategy Game),簡(jiǎn)稱RTS。游戲是策略游戲(Strategy Game)的一種。游戲是即時(shí)進(jìn)行的,而不是策略游戲多見的回合制。另外玩家在游戲中經(jīng)常會(huì)扮演將軍,進(jìn)行調(diào)兵遣將這種宏觀操作。
2、角色扮演游戲(Role-playing game),簡(jiǎn)稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。
玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)(Formal system)。
3、第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooting game), 嚴(yán)格來說第一人稱射擊游戲?qū)儆贏CT類游戲的一個(gè)分支,但和RTS類游戲一樣,由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型。
FPS(First-person Shooter)第一人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進(jìn)行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進(jìn)行游戲,而是身臨其境的體驗(yàn)游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強(qiáng)了游戲的主動(dòng)性和真實(shí)感。早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡(jiǎn)單快捷的游戲節(jié)奏。隨著游戲硬件的逐步完善,以及各種游戲的不斷結(jié)合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動(dòng)的音效。
