槍手,裝備限制能力屬性為力量,主能力屬性為敏捷.
槍手10級加10點力量,其他全部加敏捷,11級后4敏1力加點。最多100級后可停止加力量。
1轉(zhuǎn):
快動作:這個技能沒什么說的,增加20回避20命中,對于回避較低的海盜來說,直接加滿,再說也沒什么別的技能可加。
百裂拳:對于耍槍的來說,這個技能根本沒有加的必要,單攻,攻擊低,直接無視掉。
半月踢:1轉(zhuǎn)時期唯一的群攻技能,近身可發(fā)動。雖然攻擊速度比較慢,但由于對所裝備的武器沒有限制,可以直接使用,同時因為是近身的群攻,對于耍槍的來說,加滿,雖然后期該技能會被淘汰。如果角色沒有戒指,那么滿速度滿跳躍就有一定的困難,可以考慮放棄該技能,改滿急馳
雙彈射殺:耍槍的不滿這個技能就不用玩了,直接加滿,3轉(zhuǎn)前該技能攻擊偏低,只有80%,但3轉(zhuǎn)后會對該技能有個強化,下面會有詳細的介紹。
該技能的攻擊速度非常快,而且3轉(zhuǎn)4轉(zhuǎn)的主攻技能全部建立在此基礎(chǔ)上,必滿。
急馳:比較有特色,被動技能,連續(xù)放兩次方向鍵就自動啟動即連續(xù)按兩次某方向鍵就自動啟動。加滿后速度+30%跳躍+10%
但實在是一個雞肋技能因為一旦有其他動作就無效后期速度滿了就沒用
最關(guān)鍵的是:一旦有其他動作,比如攻擊,該技能就自動失效
有戒指的可以只加1點
無戒指的可以直接加滿,前期間還是有幫助
后期速度跳躍滿了后該技能就無用了
一轉(zhuǎn)加點建議1:快動作滿 百裂拳0 半月踢滿 雙彈射殺滿 急馳1
一轉(zhuǎn)加點建議2:快動作滿 百裂拳0 半月踢11 雙彈射殺滿 急馳滿
2轉(zhuǎn):
精準槍:一個字:滿
快槍手:一個字:滿
速射:2轉(zhuǎn)技能中兩個群攻之一,在4轉(zhuǎn)前唯一可以拿的出手的群攻技能。特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了建議加滿,雖然4轉(zhuǎn)后該技能會被淘汰。
迷惑射擊:槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪該技能非常好,建議直接加滿。加滿后攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,并且可以跳起來攻擊,對于不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態(tài)的。
輕羽鞋:很有趣的技能,但和跳躍沖突,即不能同時使用。加滿以后可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。不過該技能和4轉(zhuǎn)的“武裝”有沖突,所以該技能在實戰(zhàn)用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率,建議只加先5點引出激退射殺待3轉(zhuǎn)時點有多的話可以加滿
投彈攻擊:很讓人無語的技能,感覺是湊數(shù)的,近了不如半月踢,遠了不如速射
蓄力攻擊:(只影響攻擊距離),攻擊低,近身可發(fā)動。實戰(zhàn)意義幾乎為0,建議初期一點都不加,待3轉(zhuǎn)時點有多的話,隨便加多少點。
激退射殺:該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方,該技能每次使用有一個時間間隔,根據(jù)心測,大約是3秒,該技能攻擊很低,但是加滿以后可以跳很遠,根據(jù)目測,只比加滿的2段跳短一點點距離,該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊,唯一的用處:趕路;逃跑。建議后期加滿
二轉(zhuǎn)加點建議:精準槍滿 快槍手滿 速射滿 迷惑射擊滿 輕羽鞋前期5點后期點多可以滿 投彈攻擊前期不加后期點多的可以加點玩一下 激退射殺滿
3轉(zhuǎn):
三連射殺:這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能,即“在2連射殺的基礎(chǔ)上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉(zhuǎn)的”2連射殺“,但卻打出了3個子彈”,攻擊力比較不錯。滿了后190%,這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能必滿,不過4轉(zhuǎn)后的就會被淘汰。
章魚炮臺:召喚后不能移動,在沒有4轉(zhuǎn)技能將其強化前,攻擊力一般,每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續(xù)時間和冷卻時間計算,30秒內(nèi)最多可以召喚3只章魚,唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內(nèi)不移動,否則該技能很雞肋,鑒于4轉(zhuǎn)的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿
海鷗空襲:該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大!三轉(zhuǎn)時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。建議只加15點方便引出4轉(zhuǎn)技能。。。該技能和4轉(zhuǎn)時期的“地毯式空襲”在攻擊力上沒有聯(lián)系,即3轉(zhuǎn)的海鷗15點和30點,對4轉(zhuǎn)的海鷗攻擊力沒有影響
烈焰噴射:該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。在沒有4轉(zhuǎn)的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射,特殊之處在于可以使怪中“火毒”,即受到持續(xù)傷害,由于3轉(zhuǎn)技能點吃緊,建議只加到28點和加滿比少了4%的傷害,不過由于4轉(zhuǎn)的屬性強化對其攻擊提升很高,并且該技能也并非主打技能,所以影響不大。
寒冰噴射:該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。在沒有4轉(zhuǎn)的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續(xù)時間稍短,冰屬性,可以凍結(jié)怪物,可以跳射,該技能和之前的“迷惑射擊”將成為槍手限制怪物的兩大法寶。由于3轉(zhuǎn)技能點吃緊,建議只加到28點和加滿比少了4%的傷害,不過由于4轉(zhuǎn)的屬性強化對其攻擊提升很高,并且該技能也并非主打技能,所以影響不大。
導航:目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色,其他的。。。該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入,該技能中提到的“所有攻擊都指向該怪”“提高攻擊XX%”到底是做什么的,如何實現(xiàn)的,該技能的攻擊力的計算模式到底是怎么樣的,我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點!不過鑒于4轉(zhuǎn)一個技能需要該技能加滿
所以建議加滿該技能
三轉(zhuǎn)加點建議:三連射殺滿 章魚炮臺滿 海鷗空襲15 烈焰噴射28 寒冰噴射28 導航滿
4轉(zhuǎn):
由于4轉(zhuǎn)技能書嚴重缺貨的問題,所有的4轉(zhuǎn)技能我都只有10點,因此我在目前只可能對4轉(zhuǎn)技能做一個簡要的評論,并且可能存在錯誤,還請大家多多指教
4轉(zhuǎn)技能總體來說很有特色:一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉(zhuǎn)的對應技能的強化與提升,比如章魚啊海歐啊導航啊屬性強化啊,都只是強化了之前的技能而已,真正的主動攻擊技能只有“金屬風暴”、“武裝”和武裝變身后的攻擊技能
屬性強化:該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續(xù)時間,但由于屬性攻擊并不是槍手4轉(zhuǎn)后的主打技能,冰也只是一個輔助作用,前期技能點吃緊的時候建議加1點,以使冰凍時間可以多延長1秒。
超級章魚炮臺:該技能實際使用中實際上是把2只章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時間沒有變化,加滿后持續(xù)時間多5秒,實際應用中攻擊提高了很多,但由于該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時沒發(fā)現(xiàn),可能是我用的比較少吧。。。前期技能點吃緊的時候建議只加1點,對攻擊力的提高都比較明顯。
導航輔助:由于對3轉(zhuǎn)時期該技能的理解不足,4轉(zhuǎn)后該技能的理解也存在重大缺陷,目前我只能把該技能看成是對3轉(zhuǎn)技能的一個強化(多了一個持續(xù)扣血的概率)要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題
地毯式空襲:所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。之前流傳的“BT全屏”,也只是以訛傳訛罷了。10點的時候傷害平均在1W左右,由于不能打黑龍王,這技能最多到20點,到時候估計出的傷害只有2~3W,而且是5秒一次。唯一的好處:消耗低,該技能也只是對3轉(zhuǎn)對應技能的一個強化,已經(jīng)完全替代了3轉(zhuǎn)的召喚海鷗,變化在攻擊力提高,由原來的召喚1只變成了召喚6只,群攻范圍一般,頻率較慢,攻擊力一般,前期技能點不足的時候建議只加1點,為的只是召喚數(shù)量/全屏攻擊與和200%的攻擊提升,該技能和3轉(zhuǎn)時期的“海鷗空襲”在攻擊力上沒有聯(lián)系,即3轉(zhuǎn)的海鷗15點和30點,對4轉(zhuǎn)的海鷗攻擊力沒有影響
金屬風暴:4轉(zhuǎn)后船長的主打技能之一,10點的時候就有100%的攻擊,基本替代了3轉(zhuǎn)時期的三連射殺。后期加滿了攻擊可觀,速度很BT,是非強力版本的“暴風箭”但該技能在“武裝”“急速射”“重量炮擊”三大技能滿了后就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優(yōu)勢,但在攻擊輸出差不多的時候,對于子彈的消耗是很可怕的。。。
武裝:該技能很有特色,變身后防御提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了,前期只加1點,只為了引出后面的相關(guān)技能,該技能最有趣的地方是:存在一個“耐久度”,即使用該技能變身后,存在一個最大被攻擊次數(shù)耐受的問題,當被攻擊的次數(shù)達到一定后,該技能就無法再使用,該技能也同時“變黑”,進入冷卻時間,我10點技能,冷卻大約是5分鐘左右。等冷卻時間過了后,又可以繼續(xù)變身了。。。注意:角色死亡后該技能直接進入冷卻時間。
簡單的說:
變身---被攻擊了一定次數(shù)后---技能無法再使用(船壞了)---進入技能冷卻時間(修船)---冷卻完畢,繼續(xù)再使用
但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個技能冷卻時間!
急速射:4轉(zhuǎn)船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。1點的時候攻擊就比3轉(zhuǎn)時期的三連射攻擊高,加滿后攻擊很好很強大!
是3轉(zhuǎn)的三連射殺的替代技能。。并且是對一個怪連續(xù)攻擊4次!必滿技能!
重量炮擊:4轉(zhuǎn)船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。1點的時候攻擊非常高,群攻!是4轉(zhuǎn)船長后主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。后期必滿
