一、需要團隊合作的游戲有哪些?
游戲:解套
主要通過與團隊其他成員的配合并改變自己的位置,最終打開交錯相連的套,形成一個或幾個環。
目的:
使得參與者能夠認識到,在遇到看似復雜的問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。
所需資源:
時間:1輪游戲和5分鐘總結
參與人數: 5~10人
地點要求:要求有一個比較開闊的空地
游戲組織:
1)要求所有的參與者圍成一個圈。
2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他人相握。
3) 這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈
游戲名稱:運乒乓球
地點要求:要求有一個比較開闊的空地
人數:多于 30人以上
道具:書或報紙 人手一份 乒乓球2個 秒表
規則:
1、將人進行分組比賽,每組10人左右(具體組數按人數來確定)
2、所有人把書或報紙對折,然后圍成一個圈,將書或報紙結成軌道,讓乒乓球在書或報紙結成的軌道上滾動。看能不能順利到達目的地(目的地約為每組人數的道具總長度的10倍左右),期間參與人員需移動位置以確保球不會掉落,若期間,乒乓球不甚落地,就得從起點重新開始。
3、進行計時,用時最長的一組為輸家,要接受大家的懲罰。
目的:訓練團隊的協調性與合作性。
二、有哪些可以提高大家的積極性、團隊性的游戲或活動?
1、幾個人一組,夾氣球。一分鐘內最少的那一組,受罰
2、搶凳子,譬如分為4組,兩兩組pk,最后兩組剩下的人來搶,那個是哪一組的就哪一組贏
3、1元5毛的游戲,一個人說錢的數目,然后兩個組pk,哪組反應慢,就淘汰。最后兩個輸了的組pk,哪組慢就受罰
4、分成幾組。在公司的樓梯接力跑,看哪組最后完成,即受罰。
5、同樣幾個人一組,一個人可以發問題,比如腦筋急轉彎啊,或者關于本公司的一些奇葩問題,搶答,答對的加一分。掐著時間,大概準備一些題目,分數最低的隊伍,受罰
感覺關于公司的問題特別好玩,可以提:公司的大門邊放的是什么植物?公司的一層樓梯有多少格數?廁所有幾個洗手池啊?
感覺懲罰的話,看你們是什么公司吧!可以給分數最低的那個隊伍附加一點輕松的工作,稍微簡單一點,比如幫別人復印文件....具體不好說
想出了5個,看著自己選擇一下吧!
手打不易啊,全部都是自己想的,望采納。
三、求適合多人玩的趣味運動游戲?
有很多團隊對抗的,適合多人一起玩,比如:
單車慢騎
1. 參賽者用慢騎的方式騎行25 米;
2. 中途不能腳著地,最晚到達終點者所代表的的隊伍獲勝。
綁腿疾走
1. 以兩人三足的形式綁腿前行25 米;
2. 由起點到達終點,最快的隊伍獲勝。
袋鼠運瓜
1. 每隊以袋鼠跳的形式,將球從起點運至25 米外的終點,然后隊員接力;
2. 規定時間內,筐內球數最多的隊伍獲勝。
三星連珠
1. 多隊共同參與,每隊每次派出一名選手放置或移動一次道具;
2. 最先連成三星的隊伍獲勝。
龜兔賽跑
1. 參賽隊伍控制一個充氣龜或兔子道具行走25 米,到達終點;
2. 兩隊隊員接力進行,最先完成比賽的隊伍獲勝。
龍行天下
1. 參賽隊伍騎在道具龍上,拖動前行25 米,到達終點;
2. 兩隊隊員接力進行,最先完成接力的隊伍獲勝。
趾壓跳繩
1. 在趾壓板上完成隊伍跳繩;
2. 在規定時間內,跳繩數量最多的隊伍獲勝。
大腳丫跑
1. 參賽者穿著大鞋進行競速跑,行進25 米到達終點,途中掉鞋則重新開始;
2. 用時最少的隊伍獲勝。
