一、20多人晨會(huì)小游戲?
如果20多個(gè)人要開晨會(huì),那么這個(gè)時(shí)候大家需要一個(gè)熱身叫我們的氣氛活躍起來,你們可以玩一些口頭對(duì)于比如四字成語,那么打?qū)α说娜耍杏兄v這些都是可以鼓勵(lì)孩子大家的積極性的,我們一定要充滿力氣去迎接美好的新的一天的了哦。
二、元旦早會(huì)小游戲?
在元旦早會(huì)上,可以組織一個(gè)小游戲來增添氣氛。可以選擇一些有趣的團(tuán)體互動(dòng)游戲,比如猜謎語、三人接力跑、團(tuán)隊(duì)合作搭積木等等。通過這些小游戲,可以增進(jìn)同事之間的情感交流和團(tuán)隊(duì)合作,也可以在輕松愉快的氛圍中迎接新的一年。小游戲不僅能夠?yàn)榇蠹規(guī)砜鞓罚材軌騿l(fā)大家的思維,激發(fā)團(tuán)隊(duì)的凝聚力。并且,適當(dāng)?shù)男∮螒蜻€能夠緩解工作壓力,讓大家在新的一年開心、積極地投入到工作中。
三、公司晨會(huì)游戲項(xiàng)目?
游戲名:四個(gè)手指的愛 讓員工們圍成里外兩圈,然后圈外圈內(nèi)的員工相對(duì)而站,當(dāng)說開始時(shí),就讓員工們伸出手指。
如果二人都伸出一個(gè)手指,這表示你們是陌生人,并且不愿意交往,然后二位同學(xué)就將臉向左轉(zhuǎn); 如果二人都伸出兩個(gè)手指,那么表示你們?cè)敢庀嘧R(shí),然后二人就握一下手; 如果二人都伸出三個(gè)手指,這表示喜歡(友誼的喜歡)對(duì)方,然后二人就雙手握一下; 如果二人都伸出四個(gè)手指,表示你們?cè)敢夥窒韺?duì)方的快樂。
承擔(dān)對(duì)方的痛苦,能真心實(shí)意的為對(duì)方付出,那么二人就擁抱一下。
如果二人伸出的手指不一樣,就不用做動(dòng)作。
結(jié)束的時(shí)候,總裁可以說:“總伸出一個(gè)手指的員工現(xiàn)在應(yīng)該明白了吧,為什么你們總是抱怨自己得到的太少,總抱怨生活中缺少愛。
請(qǐng)你們閉上眼睛想一想,你們已生畢發(fā)的父母,你們情同手足的兄弟姐妹,你們朝夕相處的好朋友,他們真的沒有為你付出過嗎?而你又帶給了他們什么?員工們,請(qǐng)從現(xiàn)在開始,用四個(gè)手指去迎接愛,迎接新的生活吧。
為公司創(chuàng)造成功!”
四、公司晨會(huì)有什么好玩的游戲?
1.手指操
2.分組玩巧結(jié)千千結(jié)(就是手拉一起解開)
3.看誰找的快(在前邊擺5×5的不同東西,然后分幾組,站成幾列。游戲開始前,主持人選定一個(gè)物品告訴每列最后一個(gè)人,然后在不說話的前提下通過傳遞,使每列第一個(gè)人知道選定物品,最快的那列贏)
五、比較嗨的早會(huì)游戲?
1.腳踩氣球。兩人一組,各綁氣球6個(gè),去踩對(duì)方的氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),剩余氣球最多者獲勝。
2.搶板凳。有15人一組,板凳數(shù)目比小組人數(shù)少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉(zhuǎn)圈,音樂停止時(shí),開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,并抽調(diào)一張板凳,繼續(xù),最后坐板凳者獲勝。
3.五毛一塊。每個(gè)人代表五毛或者一塊的數(shù)值,由主持人喊數(shù)值,比如兩塊五,然后由加起來能組成兩塊五的人抱在一起就算勝利,落單的需要表演節(jié)目。
六、誰知道20多個(gè)人開晨會(huì)玩的游戲?
1、拍七令
方法:20人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則處罰;
2、銜紙杯傳水
要求:人員選十名一組,男女交替配合。共選二十名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
這個(gè)游戲可增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛力。
七、公司晨會(huì)互動(dòng)小游戲有哪些?
1、成語接龍游戲成語接龍的游戲比較簡(jiǎn)單,而且不需要準(zhǔn)備任何的道具,這樣無論多少人都能夠參與,而且通過智力游戲,也能夠提高大家一整天的精神。
2、你來比劃我來猜游戲這個(gè)游戲大家應(yīng)該都玩過,就是寫一些東西,讓大家來猜,主要考驗(yàn)的是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的默契程度,也是能夠活躍氣氛的好游戲。
3、搶板凳的這個(gè)游戲非常適合活躍氣氛玩,整個(gè)游戲參與者圍成圈,然后主持人喊“3、2、1停”來發(fā)號(hào)施令,大家開始搶板凳,這樣也是比較有趣的玩法。
4、猜數(shù)字游戲由主持人在紙上寫一個(gè)數(shù)字,然后給出一定的范圍,讓大家猜是那個(gè)數(shù)字,然后猜中者最好是能有懲罰,這樣會(huì)比較好玩。
5、蘿卜蹲游戲這個(gè)游戲非常適合晨會(huì)的時(shí)候,可以讓大家一起鍛煉一下身體,而且游戲比較簡(jiǎn)單,也能夠讓大家的精氣神提升。
6、現(xiàn)在公司晨會(huì)有很多非常好玩的游戲,但是不考慮人數(shù)的游戲,以上幾個(gè)都是非常適合的,不管多少人都可以玩,而且也能夠輕松地活躍氣氛,非常不錯(cuò)的游戲。
八、早會(huì)都準(zhǔn)備什么小游戲?或是正能量分享?
早會(huì)就可以分享正能量小故事啊,每天早上一點(diǎn)正能量,員工一天都充滿力量。還可以互動(dòng)與表彰、觀念分享等。
正能量小故事
在一次討論會(huì)上,一位著名的演說家沒講一句開場(chǎng)白,手里卻高舉著一張2美元的鈔票。
應(yīng)對(duì)會(huì)議室里的2個(gè)人,他問:“誰要這2美元?”一只只手舉了起來。他之后說:“我打算把這2美元送給你們中的一位,但在這之前,請(qǐng)準(zhǔn)許我做一件事。”他說著將鈔票揉成一團(tuán),然后問:“誰還要?”仍有人舉起手來。他又說:“那么,假如我這樣做又會(huì)怎樣樣呢?”他把鈔票扔到地上,又踏上一只腳,并且用腳碾它。爾后他拾起鈔票,鈔票已變得又臟又皺。“此刻誰還要?”還是有人舉起手來。
“朋友們,你們已經(jīng)上了一堂很有好處的課。無論我如何對(duì)待那張鈔票,你們還是想要它,正因它并沒貶值,它依舊值2美元。人生路上,我們會(huì)無數(shù)次被自己的決定或碰到的逆境擊倒、欺凌甚至碾得粉身碎骨。我們覺得自己似乎一文不值。但無論發(fā)生什么,或?qū)⒁l(fā)生什么,在上帝的眼中,你們永遠(yuǎn)不會(huì)喪失價(jià)值。在他看來,骯臟或潔凈,衣著齊整或不齊整,你們依然是無價(jià)之寶。”
有一個(gè)試驗(yàn),在一個(gè)跳蚤上方放一個(gè)玻璃板,猛拍桌子,跳蚤受驚嚇,跳起,因跳蚤能跳的很高,它撞到玻璃板。幾次后次,跳蚤自我調(diào)整的跳得高度以至于不碰著玻璃板。接著,再降低玻璃板高度,繼續(xù)試驗(yàn)。最后,當(dāng)把玻璃板拿開的時(shí)候,無論你如何猛拍桌子,這個(gè)跳蚤只會(huì)爬了。可憐啊,不是這個(gè)跳蚤不再能跳了,而是它給自己設(shè)了限,它再也突破不了自己給自己的設(shè)限。望我們能從中吸取教訓(xùn)…
五歲的漢克和爸爸媽媽哥哥一起到森林干活,突然間下起雨來,可是他們只帶了一塊雨披。爸爸將雨披給了媽媽,媽媽給了哥哥,哥哥又給了漢克。漢克問道:“為什么爸爸給了媽媽,媽媽給了哥哥,哥哥又給了我呢?”爸爸回答道:“因?yàn)榘职直葖寢審?qiáng)大,媽媽比哥哥強(qiáng)大,哥哥又比你強(qiáng)大呀。我們都會(huì)保護(hù)比較弱小的人。”漢克左右看了看,跑過去將雨披撐開來擋在了一朵風(fēng)雨中飄搖的嬌弱小花上面。
早會(huì)就是在每個(gè)工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡(jiǎn)短會(huì)議.早會(huì)集全日的管理于1-2分鐘之內(nèi),全方位地對(duì)每個(gè)人、每件事進(jìn)行清理和控制,達(dá)到改善員工精神面貌,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為,提高核心競(jìng)爭(zhēng)力。
早會(huì)的意義
早會(huì)提供了指導(dǎo)工作和每日培訓(xùn)的環(huán)境。
利用早會(huì),可以進(jìn)行新產(chǎn)品、新方法、新工藝的說明,提高員工的技術(shù)水平,同時(shí)可以進(jìn)行品質(zhì)觀念的灌輸及公司各項(xiàng)政策的宣傳。真正做到始終教育,終于教育。
早會(huì)可以促進(jìn)達(dá)成共識(shí)。
早會(huì)是傳播企業(yè)文化的媒介,可以培養(yǎng)好的習(xí)慣及行為觀念,通過早會(huì)可以對(duì)工作教養(yǎng)、工作倫理及工作習(xí)慣加以宣傳,不斷的促進(jìn),不斷的改進(jìn)必然會(huì)有所收獲,從而提升整個(gè)公司員工的素質(zhì)。
通過早會(huì)可以實(shí)施追蹤與管理,可對(duì)品質(zhì)異常進(jìn)行檢討、分析與矯正,可以對(duì)過去工作加以回顧、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、改正缺失。
同時(shí)通過早會(huì),可以進(jìn)行生產(chǎn)安排、市場(chǎng)反應(yīng)、上級(jí)指令的傳達(dá),從而使員工更清楚地了解整個(gè)公司的方針政策,市場(chǎng)運(yùn)轉(zhuǎn)情況及自己的工作方向,提升工作效率。
早會(huì)可以培養(yǎng)主管的權(quán)威與形象、風(fēng)范與氣質(zhì),給主管提供良好的鍛煉環(huán)境,帶動(dòng)部門氣氛及提供良好的溝通環(huán)境。
九、搞笑早會(huì)小游戲?
游戲1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
2、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
3、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人懲罰。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無
4、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個(gè)人選取另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,而且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無
5、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
6、瞎子背瘸子
目的:溝通配合潛力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
