一、fc有什么經(jīng)典游戲
瞧好了,任天堂FC經(jīng)典游戲:
動(dòng)作過(guò)關(guān)、射擊、體育運(yùn)動(dòng)類:
馬里奧系列、魂斗羅系列、熱血系列、惡魔城系列、洛克人系列、忍者神龜系列、炸彈人系列、冒險(xiǎn)島系列、雙截龍系列、忍者龍劍傳系列、松鼠大作戰(zhàn)系列、合金裝備(燃燒戰(zhàn)車)、坦克大戰(zhàn)、赤色要塞、綠色兵團(tuán)、赤影戰(zhàn)士、踢王、成龍、怒3、脫獄、未來(lái)戰(zhàn)士、圣鈴傳說(shuō)、孤獨(dú)戰(zhàn)士-惑星戒嚴(yán)令、三目童子、怪鴨歷險(xiǎn)記、外星戰(zhàn)將、荒野大鏢客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地獄極樂丸、卡諾夫、兔寶寶歷險(xiǎn)記、古巴戰(zhàn)士(革命英雄)、希特勒復(fù)活(希魔復(fù)活,暗殺希特勒)、柯納米世界(KONAMI世界)系列、超惑星戰(zhàn)記(超行星戰(zhàn)記)、SD街頭快打(快打旋風(fēng))、星之卡比(星之泉精靈物語(yǔ))、能源戰(zhàn)士2(力量刀鋒2)、眼鏡蛇部隊(duì)(特殊部隊(duì))、菲力士貓(黑貓警長(zhǎng),黑貓歷險(xiǎn))、raf世界(星際魂斗羅)、彩虹島(彩虹魔法)、雙蛇城(響尾蛇,貪吃蛇)、俄羅斯方塊、鐵板陣、帝國(guó)戰(zhàn)機(jī)、沙羅曼蛇、宇宙巡航機(jī)2(沙羅曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外傳、銀河號(hào)(Zanac戰(zhàn)機(jī))、加納戰(zhàn)機(jī)。
角色扮演、戰(zhàn)略策略、冒險(xiǎn)類:
三國(guó)志(中原之霸者、霸王的大陸)系列、火炎之紋章(圣火徽章)系列、勇者斗惡龍系列、最終幻想(太空戰(zhàn)士)系列、天使之翼(足球小將)系列、龍珠系列、機(jī)器人大戰(zhàn)系列、吞食天地系列、薩爾達(dá)傳說(shuō)系列、重裝機(jī)兵(機(jī)甲戰(zhàn)士)、超魔獸大戰(zhàn)、魔神英雄傳、伊蘇國(guó)、里見八犬傳、女神轉(zhuǎn)生、賭神、貝獸物語(yǔ)、Mother(媽媽)。
RPG:《最終幻想1、2、3》(有中文)、《勇者斗惡龍1、2、3、4》(有中文)、《吞食天地
諸葛孔明傳》(有中文)、《封神榜》(中文)、《重裝機(jī)兵》(有中文)、《七龍珠
賽亞人滅絕計(jì)劃》
ARPG:《薩爾達(dá)傳說(shuō)》、《魔神英雄傳》(有中文)
SLG:《三國(guó)志
中原之霸者》、《三國(guó)志2
霸王大陸》(有中文)、《火焰之紋章》、《火焰之紋章
外傳》(有中文)、《半熟英雄》
STG:《魂斗羅》、《超級(jí)魂斗羅》、《赤色要塞》、《最終任務(wù)》(就是所謂的空中魂斗羅)、《革命英雄》、《宇宙巡航機(jī)1、2》、《沙羅曼蛇》、《野狼行動(dòng)》、《帝國(guó)戰(zhàn)機(jī)》、《荒野大鏢客》、《兵蜂》
ACT:《超級(jí)馬里奧1、2、3》、《高橋名人冒險(xiǎn)島1、2、3、4》、《合金裝備1、2》、《雙截龍1、2、3》、《惡魔城》、《惡魔城傳說(shuō)》、《惡魔城外傳》、《忍者龍劍傳1、2、3》、《赤影》、《松樹大作戰(zhàn)1、2》、《脫獄》、《忍者神龜1、2》、《怪鴨歷險(xiǎn)記》、《菲力克斯貓》、《兔寶寶》、《KONAMI世界》、《SD街頭快打》、《銀河戰(zhàn)士》、《熱血硬派》、《熱血高校》
SPG:《熱血籃球》、《熱血足球》、《熱血曲棍球》、《熱血新紀(jì)錄》、《熱血躲避球》
FTG:《街頭霸王2》、《熱血格斗》
上尉密令
忍者神龜系列
熱血系列
懲罰者
魂斗羅系列
60人街霸
銀河戰(zhàn)士
金剛戰(zhàn)士
鳥人戰(zhàn)隊(duì)
中華大仙
1944
烈火3
烈火
烈火92
奧特曼俱樂部
超級(jí)瑪麗3
冒險(xiǎn)島4
冒險(xiǎn)島3
希特勒復(fù)活
(希望喜歡,就先給這么多吧)
不一定經(jīng)典,但都是最好玩的。
魂斗羅,超級(jí)瑪麗,坦克戰(zhàn),赤色要塞,綠色兵團(tuán),赤影戰(zhàn)士(我最喜歡),還有三國(guó)志等等等等,太多了,F(xiàn)C時(shí)代的畫面很差,但是游戲的耐玩性比現(xiàn)在的好多了(也許是我們的心變了……)
魂斗羅!馬里奧1982!冒險(xiǎn)島!坦克大戰(zhàn)!四個(gè)最經(jīng)典的!
二、fc紅白機(jī)角色扮演游戲有哪些?
出名的有:封神榜、吞食天地1、吞食天地2諸葛孔明傳、吞食天地2諸葛孔明傳系列同人RPG、最終幻想1、最終幻想2、最終幻想3、勇者都惡龍1、勇者斗惡龍2、勇者斗惡龍3、勇者斗惡龍4、重裝機(jī)兵、銀白色沙加、里見八犬傳、拉格朗日點(diǎn)等等
也有歐美的美式RPG: Ultima系列、Wazardry系列等
三、紅白機(jī)時(shí)代有哪些經(jīng)典的游戲一共有多少部游戲?
出自游戲:《拳無(wú)虛發(fā)(Punch-Out!!!)》
Mike Tyson是8比特的偶像級(jí)大反派。他標(biāo)志性地?fù)碛邪宋粰C(jī)角色所有的特征 -- 極度難纏,過(guò)度的情節(jié)玩法設(shè)置,以及極其可笑的視覺效果。但Mike Tyson的Punch-Out!!!卻也是革新性的,特別是在人物設(shè)計(jì)方面。
Tyson那張丑陋的,牙齒稀疏的臉孔仍然在網(wǎng)絡(luò)上的“時(shí)代最佳”名單和復(fù)古潮流中頻頻露面。他在八位機(jī)黨中算是出現(xiàn)的比較晚的,但作為最終BOSS,他成為了一個(gè)傳奇。
出自游戲:《洛克人(Mega Man)》
Mega Man的壽命之長(zhǎng)是前所未有的,考慮到自他在那個(gè)偉大的游戲中閃亮登場(chǎng)以來(lái),已經(jīng)有幾十年了 -- 當(dāng)馬里奧正火,游戲機(jī)室游戲慢慢退隱,有深度的值得紀(jì)念的角色才剛剛出現(xiàn)時(shí) -- Mega Man是非常特別的存在。
他的肩負(fù)著多種使命,而游戲難度可供選擇讓游戲有樂多種可能性。但是Mega Man本身的內(nèi)在美卻美在他和其他配角之間的關(guān)系。那是一個(gè)革新,而這革新是延續(xù)的。除此之外,他對(duì)于流行文化也產(chǎn)生了巨大的影響 -- 電視節(jié)目,電影……所有的一切。
出自游戲:《惡魔城(Castlevania)》
Simon Belmont成為了動(dòng)作類游戲的代表,當(dāng)他首次出現(xiàn)在紅白機(jī)上的《惡魔城》中。他是一個(gè)英俊瀟灑的吸血鬼獵人,游蕩在Dracula’s古堡的大廳內(nèi)。而他橫向卷軸的游戲方式也被動(dòng)作游戲狂熱者們長(zhǎng)久地懷念在心。他甚至涉足進(jìn)了紅白機(jī)RPG游戲《惡魔城2:西蒙的旅程》
隨著它的許多再版和再再版,《惡魔城》已經(jīng)有點(diǎn)兒過(guò)時(shí)。但是它直至今日仍位列最有深度,最具可玩性,最優(yōu)感染力的動(dòng)作類游戲和RPG游戲之中。而Belmont,一個(gè)并不精致的2D角色,將會(huì)永遠(yuǎn)被人們記住。
出自游戲:《大金剛(Donkey Kong)》
Donkey Kong在游戲機(jī)室時(shí)代長(zhǎng)久以來(lái)都是讓人無(wú)法抵擋的偶像之一。他的投擲標(biāo)槍,與Mario(嗯哼,當(dāng)時(shí)還叫Jumpman)的斗爭(zhēng),傾斜的道路都已經(jīng)成為歷史中最值得懷念的部分。但是事實(shí)上直到競(jìng)爭(zhēng)和一樁訴訟出現(xiàn),這個(gè)8比特形式才成為他最具決定性的特征。
當(dāng)然我們?cè)谟懻揔ing of Kong:A Fistful of Quarters《游戲之王》。自從那個(gè)紀(jì)實(shí)片之后,游戲機(jī)室游戲已經(jīng)成為了一種競(jìng)賽,榮譽(yù),以及平衡正邪勢(shì)力的關(guān)鍵。
出自游戲:《星之卡比》
這位粉紅色的主人公在紅白機(jī)時(shí)代的末尾的出現(xiàn)平淡無(wú)奇。盡管他很快就一躍變成16比特,但他對(duì)于八位機(jī)世界的影響力是非常引人注目的,特別是他的第二款游戲,《星之卡比·夢(mèng)之泉的物語(yǔ)》(Kirby’s Adventure)。Kirby,作為一個(gè)游戲人物,因他獨(dú)具特色的外貌廣為人知。
出自游戲:《塞爾達(dá)傳說(shuō)(Legend of Zelda)》
直到16比特時(shí)代才火起來(lái),但是當(dāng)它1986年發(fā)售之后,這次冒險(xiǎn)就在游戲世界中留下不可磨滅的印記了。游戲玩家們喜歡這種充滿可能的游戲世界,非線性的故事情節(jié)和早期的RPG游戲元素。但是,他們更喜歡的是主人公Link。他很簡(jiǎn)單 -- 一個(gè)純粹的小男孩,為了看起來(lái)不可能完成的拯救貴族王國(guó)和心愛女孩的任務(wù)而踏上旅程。但是他成為了游戲真正的“英雄”。
出自游戲:《實(shí)境獵鴨(Duck Hunt)》
《實(shí)境獵鴨》中的狗是在電玩游戲的歷史有爭(zhēng)議地最大的混蛋,而這也是成為偶像的充分條件。對(duì)于整整一代人來(lái)說(shuō),他們用哆哆嗦嗦的笨拙的手對(duì)著圓形的屏幕開槍,嘗試去殺死實(shí)境上的鴨子。而當(dāng)那些不走運(yùn)的游戲者不能做到時(shí),他們的惱羞成怒地用在更加笨拙的手去射擊嘲笑他們的狗。
然而,對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),這只狗是最早被人們熟知的家庭電玩游戲的角色。在電子游戲機(jī)室外,在起居室里種,成千上百個(gè)狗狗在玩家們惱怒的子彈和咒罵中,嬉笑怒罵。
出自游戲:《太空入侵者(Space Invaders)》
直至今日,這些彩色的,多肢體的8比特外星生物們是最古老的和最被人們熟悉的電玩游戲角色。太空入侵者是流行文化下的偶像 -- 他們標(biāo)志著游戲的重新流行,并且上個(gè)世紀(jì)七十年代革新了一種主要游戲風(fēng)格。
直到Pac-Man(吃豆人)的出現(xiàn),這些外星生物一直是電玩游戲的代表人物。而現(xiàn)在,將近三十年后,他們?nèi)匀淮脂F(xiàn)在每一代的游戲玩家們的帽子,T-shirt,運(yùn)動(dòng)衫上。
出自游戲:《超級(jí)瑪麗(Super Mario)》
許多粉絲可能會(huì)驚訝地看到這個(gè)德高望重的Mario竟然不在名單的第一位,但是事出有因。沒有其他電玩游戲人物能夠像Mario一樣概括電玩游戲的本質(zhì),也沒有其他任何一個(gè)電玩游戲角色為把電玩游戲帶進(jìn)主流做出像他一樣大的貢獻(xiàn)。除了Mario,別無(wú)他人。
毫無(wú)疑問(wèn),在電玩游戲的歷史中,他是唯一一個(gè)最偶像級(jí)的電玩游戲人物。在游戲領(lǐng)域之外,他和Mickey Mouse一樣被人們熟知。而在游戲領(lǐng)域內(nèi),他是最暢銷和最著名的人物。但是這都是經(jīng)過(guò)三十年的名譽(yù)積累,他不像我們排名第一的人物那樣完全代表了8特時(shí)代。Mario很接近,但不完全是。
出自游戲:吃豆人(Pac-Man)
Pac-Man幾乎是“電玩游戲”的代名詞,也是最廣為人知的8比特人物。他是流行文化的一個(gè)旗艦式的符號(hào),幾乎完全代表了整個(gè)八十年代。在他之后出現(xiàn)了成千上萬(wàn)種派生品 -- 從改編版,到電視派生作品,到續(xù)集,到風(fēng)靡的歌曲。Pac-Man是第一個(gè)真正成為電玩游戲產(chǎn)業(yè)巨頭的人物。
而盡管Pac-Man僅僅局限在游戲機(jī)室和早期的游戲平臺(tái)上,他占領(lǐng)了整個(gè)八位機(jī)時(shí)代。我們?cè)谏唐返漠嬒裆峡吹剿?他的游戲也標(biāo)志了這個(gè)游戲機(jī)室時(shí)代。沒有另外一個(gè)人物能夠像Pac-Man一樣代表了整整一代人。而或許,也不會(huì)再有這樣的人。
