一、賽爾號布布花最強技能搭配
飛葉風暴57J(140)+超級吸取51J(60)+疾風刃13J(55)+咬碎45J(85)。樓主 一定不明白為什么加疾風刃,威力才55,你可別低估這項技能。你把它練到80級一下掛掉提亞斯!三下掛掉雷伊!五下疾風刃+咬碎45J(85)掛掉阿克西亞而且這種技能速度超快沒有比這種技能更快的技能了!給我分哦!
二、三國群英傳7殺兵最厲害的技能是??
萬勝丈八矛帶剛體特性,再帶個九天玄鐵附加一堆攻擊不說還帶一個鐵壁的特性和一個體會的特性,馬追風白鳳和白玉麒麟都行,追風白鳳是迅雷特性,白玉麒麟是凝神,命中高。如果是自定義武將的話不知道你給你的武將設定的帶什么特性。但是要一將走天下的話,你要注意這幾個特性和軍師技。驍勇,迅雷,鐵壁,剛體,凝神,體回。打白玉麒麟的時候用水鏡之術學一個回春仙術就萬事俱備了。每次打架之前你只需要用一個回春仙術的軍師技就ok了。體回特性能讓你沒秒回2點血,回春仙術能讓你沒秒回3點血,加起來就是5點血,一般是沒有人能打死你了。如果你實在還是怕死,那么就建議你學一個七星續命燈。快死了就放一個,站起來又是一個好漢。三國7玩的主要是特性,所以啊,建議你把殺氣石換成九天玄鐵,畢竟驍勇是可以用軍師技殺氣騰騰彌補的。最牛逼的技能是劍輪舞,用的時候武將是無敵的,殺兵超級變態。旋燈怒張殺兵也夠變態,但武將本身不是無敵的,碰到無數的弓箭手你會死。然后最牛逼的防守技能是妖盾或者升級版的羅剎之盾只要身上有盾就是無敵的。再就是啊,三國7比較有意思的就是專屬必殺,而自設武將肯定是不帶的。所以還是建議是多玩玩名將,不喜歡呂布和五虎將你可以玩夏侯惇嗎,周瑜練起來也超級牛逼,水上戰超厲害。祝你玩的愉快。
三、PCB行業最主要的技能是什么?
很多人都聽說過PCB這個英文縮寫名稱。但是它到底代表什么含義呢?其實很簡單,就是印刷電路板(Printed circuit board,PCB)。它幾乎會出現在每一種電子設備當中。如果在某樣設備中有電子零件,它們都是鑲在大小各異的PCB上的。除了固定各種小零件外,PCB的主要功能是提供上頭各項零件的相互電氣連接。隨著電子設備越來越復雜,需要的零件自然越來越多,PCB上頭的線路與零件也越來越密集了。裸板(上頭沒有零件)也常被稱為印刷線路板Printed Wiring Board(PWB)。板子本身的基板是由絕緣隔熱、并不易彎曲的材質所制作成。在表面可以看到的細小線路材料是銅箔,原本銅箔是覆蓋在整個板子上的,而在制造過程中部份被蝕刻處理掉,留下來的部份就變成網狀的細小線路了。這些線路被稱作導線(conductor pattern)或稱布線,并用來提供PCB上零件的電路連接。通常PCB的顏色都是綠色或是棕色,這是阻焊漆(solder mask)的顏色。是絕緣的防護層,可以保護銅線,也可以防止零件被焊到不正確的地方。在阻焊層上還會印刷上一層絲網印刷面(silk screen)。通常在這上面會印上文字與符號(大多是白色的),以標示出各零件在板子上的位置。絲網印刷面也被稱作圖標面(legend)。
相當需要啊~
中國是世界的制造工廠,隨著電子產品以及其相關產品的制造工廠轉移至中國內地,其原材料PCB板的制造也同樣應該在中國內地落腳。所以,我很看好在中國的PCB制造行業,如果能有哪家公司制造出質優價廉的中國品牌的PCB產品,我想無論是對國人還是對世界來說,都是件好事。至于“未來”,電子產品永遠都會有市場,其對原材料的需求也永遠不會停止,所以PCB板在相當長的一段時間內都會有很好的市場,也許日后電子產品都改用“光”來傳輸數據,到那時,就PCB不知道會成為一種什么樣的形式存在了
四、dnf漫游和驅魔哪個好!哪個更有前途
差不多,但我更喜歡驅魔。如果你要練驅魔,我給你點資料。
先總結下驅魔師這個職業的整體數據 力量體質成長相對物理職業排倒數,智力精神相對法系職業來講排倒數,HP成長相對法系職業偏高,但遠不及物理職業,MP成長相對物理職業偏高,但遠不及法系職業。 移動速度低下地球人都知道 武器方面比其他所有職業同類武器物理攻擊力低一檔,攻擊速度低一檔 沒有武器精通。 重甲精通只加力量,其他重甲職業加血防 布甲精通加智力,20%最大MP,100%MP恢復速度,50%釋放速度。精通加的智力比元素召喚略低,和其他布甲法系職業相同 物理系技能: 空斬打:出生技能,最基本的浮空招,霸體過程,上線攻擊判定。10級后150%物理傷害,150%力量浮空力。(具體說明幾級是最大技能等級上限,只說加滿是60級可以加到的最大等級) 落鳳錘:15級技能,跳到最高點下落過程處于霸體,落地后短時間無敵(雖然改版說取消無敵,實際上無敵時間還是存在,只是時間非常短,大概0.2秒左右)。20級下落時200%物理攻擊,365PX范圍2300傷害物理沖擊波。競技場內150%物理攻擊,375PX范圍2800傷害物理沖擊波 星落打:俗稱本壘打,25級技能,發動的目標絕對不會出現MISS,周遍目標照常命中率計算。蓄滿力后1級750%物理傷害,每升1級加37%.加滿后1300%物理攻擊。競技場50%效果 巨旋風:30級技能,近身攻擊1次,遠距離回旋6次,蓄力后近身攻擊2次,遠距離回旋13次。每升1級近身+6%物理攻擊,遠距離+3%物理攻擊,加滿后近身200%物理,遠距離100%物理。競技場只有80%效果。競技場中最高總攻擊技能,也是攻擊次數最多的技能 狂亂錘擊:35級技能,加滿后快速錘擊4次200%物理,最后一擊400%物理并引發4500物理傷害沖擊波。競技場50%效果 疾空旋風破:40級技能,加滿后7次回旋205%物理,最后一擊410%物理并擊飛。競技場50%效果 魔法技能: 破魔符:20級240%魔法傷害2次,100%使目標減慢移動速度20%減慢攻擊速度20%,持續5秒。對不死精靈惡魔系傷害加成20%,用破魔符打死不死精靈惡魔系可以補少量HP和MP.競技場不變 壓制符:10級減慢500PX范圍內目標60%移動25%跳躍25%命中,壓制符1500HP.持續20秒,間隔30秒,競技場不變(所有驅魔師和圣騎士以外職業的召喚物競技場內生命值為300%,驅魔師和圣騎士的召喚物200%) 式神白虎:加滿后提升500PX范圍內自己和隊友16.6%移動速度,100跳躍,武器變為光屬性。2只白虎時釋放174%魔法攻擊,攻擊1次的魔法球,只前的效果消失。3只白虎是魔法球攻擊力增加50%,4只白虎時魔法球攻擊力再增加50%,5只白虎時魔法球攻擊力再再增加50%.5只以上和5只威力一樣。2800左右生命。持續30秒,間隔6秒。競技場不變 式神玄武:加滿后提升500PX范圍內自己和隊友每秒2點MP恢復。抓住目標時使目標防御下降6000魔法防御下降6000.抓住時間4秒。生命2900左右。持續時間隨技能LV增加,間隔時間20秒,競技場持續時間減半 落雷符:500PX范圍內2秒1次落雷,最大落雷數3,持續20秒,間隔48秒。1級110%魔法攻擊,1500HP.每升1級提升6%魔法攻擊提升48HP.競技場不變 BUFF技能: 脈輪烈焰:1級加20力量0.5%命中5%硬直持續20秒,間隔20秒,每升1級增加10力量0.5命中5%硬直,增加2秒持續時間。10級110力量5%命中50%硬直,持續40秒,間隔20秒。競技場持續時間固定20秒,間隔時間30秒 脈輪寒冰:1級加20智力1%釋放,持續20秒間隔20秒。每升1級增加10智力1%釋放速度,增加2秒持續時間。10級110智力10%釋放速度,持續40秒間隔20秒。競技場持續時間固定20秒,間隔時間30秒 被動技能: 潛龍:1級使普通攻擊最后一擊,空斬打,巨旋風可以蓄力 普通攻擊最后一擊蓄力后攻擊力提升30%,并引發自身70%物理攻擊的沖擊波 空斬打蓄力后攻擊力提升20%,正面引發自身攻擊20%物理攻擊的劍氣,背面引發自身攻擊30%物理沖擊波 巨旋風蓄力后近身回旋次數+1,遠距離回旋持續+7 潛龍2級使落鳳錘,疾空旋風破可以蓄力,狂亂錘擊最后一擊可以2段蓄力 落鳳錘蓄力后跳躍力加200,沖擊波攻擊力加30%,沖擊波攻擊次數+1,沖擊波范圍加100PX,并使被沖擊波擊中的目標被吹飛 疾空旋風破蓄力后攻擊次數+2,最后一擊擊飛力上升 狂亂錘擊最后一擊蓄力后攻擊力增加20%,沖擊波范圍增加100PX,沖擊波攻擊力增加40%,擊暈機率增加30% 目前國F和韓F都沒有增加潛龍LV的裝備,技能本身也屬于不可升級的技能。僅僅是在游戲數據中找到效果,目前在游戲中不會出現 由技能可以看出,驅魔師技能分為性質是完全相反的2個方向發展。因此驅魔師基本分為以下5類 純粹物理型驅魔師:不修行魔法,將所有物理技能LV加到最大,任何一招都能給予對手極大傷害的類型。由于自身雙速低下,加上技能的限制,一但陷入背動局面將很難翻身。選擇武器基推薦斧頭 由于物理技能全滿,武器又為高攻的斧頭,純物理型驅魔師初中期練級路上可謂是一帆風順,25級出了星落打之后帶上25級紫斧之后便可星落打秒殺外圍K圖所有雜兵,碰到精英怪也僅僅是補上一兩下XXX蓄力X而已,打BOSS只需要星落后園地等待,BOSS走到你面前星落CD已經恢復,再次讓BOSS坐飛機便可……30級換上新斧頭并學習巨旋風后便可在第一脊椎K圖巨旋蓄力吸怪星落秒怪。BOSS也只需要星落擊飛,巨旋蓄力阻攔,星落CD回復再讓BOSS坐飛機,基本BOSS戰都是無傷通過。35級換斧頭后在冰心K也可以巨旋吸怪星落秒雜兵,至于冰屬性又是不死系的BOSS,只需留幾個小兵別殺,BOSS靠近了便星落抓小怪,狂錘砸幾下反復3次便可。40級去山脊K照樣可以巨旋+星落秒打部分雜兵,注意擅用小兵以星落擊殺冰精靈,BOSS戰星落巨旋狂錘疾空輪流用,等CD順便補BUFF,繼續反復便可。45級可以直接星落秒小兵,繼續混山K,50級畢業開始組隊郁悶之旅。 PK時由于自己招式破綻極大,雙速又慢,要注意培養意識,追人跑位的意識,出招時機的意識。該類型可在自己有30分技術的時候輕易打到有50分60分技術的其他職業。但當你有90分技術的時候卻面對70分80分技術的敵人還常常陷入苦戰。 偏物雙修:即物理輸出魔法輔助型驅魔師,提升主要的物理技能同時學習壓制符式神玄武等牽制魔法的類型,比起純物理型稍有戰略的選擇余地,由于主要還是依靠物理輸出,導致釋放速度相當緩慢。陷入被動后沒時間釋放魔法,因此也很難翻身。星落打加滿的建議用斧頭,放棄星落加空斬的建議用鐮刀。 星落加滿的練級路線基本和純物驅差不多,鐮刀型的建議調整好心態多組隊。 PK方面偏物雙修比起純物理擁有牽制手段,也因此可以選擇戰略方針,對于不同職業對手的適應性較強,陷入被動后比起只能一味蠻干的純物理來講更加難以翻身。但由于擁有不同的戰略選擇余地,陷入被動局面的可能性大大減小。而且不光是戰略方針,從鐮刀到斧頭,戰術上的選擇也比較豐富,時常變化自己的戰斗方法可以更有效的使敵人陷入混亂。 雙向輸出:即物理魔法兩方面進行輸出,由于同時要修行物理魔法兩方面的大部分技能,因此技能LV較低,變化性極強,對于其他職業的適應性也因此極大程度的得到了提高。由于同時要兼顧物理和魔法2方面,通常采用布甲為主的混裝或者完全布甲來提高釋放速度和智力,使用物理系BUFF來提高物理攻擊和命中率,但也因此物理輸出能力和魔法輸出能力都很低下,武器選擇既要兼顧物理攻擊力和攻擊范圍,又要兼顧魔法攻擊力,那么同時滿足條件并且擁有較快攻速的鐮刀是唯一的選擇。 練級時一樣求組的時間比較多,但有必要的話可以進入偏法路線來使自己一人也可以偶爾刷下圖 PK時擁有最豐富的戰略選擇,對不同職業都能很好的發揮,但由于技能數量眾多,對于出招意識要求非常大,即使陷入被動也能快速翻身,但是血少皮薄導致一但陷入被動便很可能就此結束被秒。如果活下來的話反敗為勝的機率還是挺大的。不戰到最后一刻絕對不會放棄希望。 偏法雙修:即以法術輸出,物理保命或威嚇的類型,即可以選擇高法攻的念珠也可以選擇綜合魔法輸出較高的十字架,也可以采用戰術變化的鐮刀。 練級毫無疑問走法系路線,對于所有地圖的適應性都比較不錯,和純法驅一樣,任何地圖都可以單刷,但單刷任何地圖都需要較高的技術及跑位意識 PK時對于任何職業的適應性都不錯,但卻也除了召喚并沒有特別克制的職業,打任何職業都可以獲勝,但都不會太輕松,即使對手再弱,也有可以會戰敗,但是即使對手再強,也有可能獲勝的類型。一切全看自己的意識。記住一點,你的物理技能僅僅是為了保命,為了連招,為了威嚇對手而存在的,切勿戀戰。 純粹魔法型:這類驅魔是走在天平的另一種極端上的存在,除了所有法系技能外還通過共通系的遠古記憶魔法暴擊之類技能獲得了更強大的魔法輸出能力,但同時也犧牲了很多。對于敵人都能輕易獲勝,但是一不小心便可能被敵人輕易打倒。 練級時擁有最強大全地圖適應性,任何地圖包括后期的遺跡,機械牛,悲鳴洞穴,無頭,都可以單刷K圖。但是需要極的精神集中力以及技術,稍有不慎便會迎接死亡。 PK時由于生存手段極端的缺乏,加上魔法技能的范圍判定緣故,通常生于死都在一線之間,要么秒殺對手,要么被對手秒殺。 綜合數據上來講,物理型驅魔相對物理職業而言,血少防低攻低移動慢攻速慢;魔法型驅魔相對其他法系職業而言,HP偏多,MP偏少,缺乏生存技能(元素有盾有稻草鬼泣有盾有鬼步修羅有板甲有爆發機械有隱身有自爆氣功有罩子有風之氣息)移動低下。驅魔師無論是哪種類型,都是比較弱勢的存在。但是驅魔師有一個足以改變一切的優點——對手浮空影響的抵抗能力。縱觀驅魔技能中只有空斬落鳳星落3個會導致對手浮空或摔倒的技能。而其中空斬可以接星落玄武,星落可以接玄武巨旋破魔,落鳳可以接星落,狂錘和疾空也可以通過按跳取消最后一擊,也就是說,驅魔師連招攻擊對手時對手始終處于站立狀態沒有傷害保護。簡單的來不管對手是誰,都可能做到秒殺,因此驅魔師常被人們誤認為是攻擊力很強大的職業。事實上如果沒有傷害保護任何職業都能做到秒殺別人,甚至有些職業可以做到不戴武器秒殺。 綜合評價,驅魔師是個很適合新手的職業,由于忽略對手傷害保護的緣故,同時30分的技術就可以輕松擊殺擁有50分60分技術的其他玩家。但由于雙速低下,因此技術提升實力的發展空間較下,當你擁有90分95分技術的時候卻常常會面對70分80分技術的其他職業陷入苦戰。另外由于裝備提升雙速是以基礎雙速的百分比進行提高,也就是說裝備提升雙速的效果也比其他職業的效果來得要小,雙方的裝備越BT,對驅魔師就越不利。當然你單方面的裝備BT就是虐待了-
