一、神泣中戰士的技能點和屬性點應該如何分配?
屬性點是
普通:4力1敏;困難5力2敏;死亡7力2敏
但是困難和死亡的玩法比較多,一般到55級以后都會加幸運,幸運值到300左右,敏捷到350-400之間,其他全力量。
技能點給
技能點:
雙手4大群功技能一定要學滿,沖57必備。(震地, 揮舞,旋風, 肆虐)
再加一個殘忍。
這5大技能會陪伴你整個升級過程, 是居家旅行必備。
其他輔助技能:
肌肉訓練滿
雙手的2個訓練全滿
背包2J
狂暴滿
快速攻擊滿
戰略滿
整個升級技能也就這些了。
其他的技能建議全部不學。
當然你也可以適當學點, 看個人興趣了。
戰場沒到57建議還是不要去, 會很郁悶的。
到57以后你就可以重新洗技能點了(打算到59的也可59再洗)
學習如下技能:
刺激 滿
雙持 訓練滿
肌肉滿
戰略 滿
旋風 滿
肆虐 滿
殘忍 滿
自爆 滿
屠龍 滿
快速 滿
咆哮 滿
語言精通 滿
背包 2J (點多可學3)
狂暴 滿
其他看個人興趣可自由分配剩余點。
升級建議:
1-25 做兔子 (前面實在沒必要自己砍, 只需要做4-5小時兔子, 騎士也不貴, 何必自己砍)
25有任務武器可自己群怪了。 開始反復使用4大升級技能吧。漫長的升級路程開始了。原則: 盡量群綠色怪, 學習如何分怪拉怪,備好各種解狀態藥水, 有條件的組個牧師(也算是找個老婆了, 不要在意分經驗, 運氣好的話她將陪伴你以后很長一段時間)。
Form : 15區 盾厚心寬 騎士 、 風云劍客 戰士。
傻鳥 去看看揮舞是什么技能 以為技能放出來的動化效果一樣就以為是那個群攻技能``1揮舞是單攻技能`完全可以不學`1
二、神泣的普通戰士應該學什么技能》?
戰士技能沒什么好說的,就是注意加點單一,也就是只加你所用的一樣武器上就可以,選擇雙手就全加雙手技能,雙持也一樣,只要不要加到其他武器上,基本沒有太垃圾的技能,自己就能會加
三、神泣死亡法師怎么學技能
要練就練 爆法 技能我同意上面人說的但是自然魔咒我認為沒啥用反正我沒學 也60了 還有短劍武器專精這個不要學 沒有用法師就用法杖 法師要的不是速度 要的是質量 魔法纏繞也沒有用 遠程的不用說 進程戰士 一個沖鋒就過來 定不住 打戰士 就龍卷風,閃電之擊 不死在加個雷電術
爆法就要秒殺任何人!! 不然你就完了@
四、神泣 魔法師技能
看你是普通還是困難,困難模式增加的魔法技能相對而言更厲害,所以加點時要節約。
先看看普通模式的魔法師技能的加點:
強化:魔法訓練,松弛,背包升級
基本:魔法球,自我保護,魔法纏繞,雷電術
攻擊:野性風暴,閃電之術
特殊:魔咒,潛能強化,能量轉換,生命救護(加到第二級就行),龍卷風,地裂術,疾病
以下是困難模式法師加點,前面數字代表等級,到了那一級你可以給后面的技能加一點。
1魔法球
2自我保護
5魔法訓練,短劍武器專精
6松弛
7魔咒
8野性風暴
10魔法球
12背包升級
15松弛
16魔法訓練,短劍武器專精
17自我保護,潛能強化
18能量轉換,生命救護
20魔法球
23野性風暴
25魔法訓練,短劍武器專精
26松弛,背包升級
29潛能強化,生命救護
30龍卷風,地裂術
32疾病
33野性風暴
34自我保護,地獄火
37能量轉換
38火焰吟唱,暴風吟唱,大地吟唱
39魔咒
42龍卷風,地裂術
45地獄火
46背包升級
47生命救護
48火焰吟唱,暴風吟唱,大地吟唱
50潛能強化
52龍卷風,地裂術
54魔咒
56地獄火
57能量轉換
58火焰吟唱,暴風吟唱,大地吟唱
五、神泣FS技能
1.松弛 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量 滿 ---加滿理由:單刷/群刷都要,效率問題
2.魔法球 無屬性魔法,發射無屬性魔法球對目標造成基本攻擊外附加魔法傷害的最基本魔法. 滿 ---加滿理由:原因是3級后可瞬發,頂怪殺人都不錯-----缺點:傷害相對少了點,特別殺追殺人的時候特恨
3.自我保護 提高自身物理防御X,物理攻擊回避率X%,持續5分鐘. 滿 ---加滿理由:加防的-----缺點:持續時間才5分鐘,經常忘記加;群練用的比較少
4.雷電術 風元素魔法,瞬間形成雷電對目標造成基本攻擊外附加X魔法傷害. 滿 ---加滿理由:瞬發 打怪殺人都很好用,攻擊不錯,3級的暴擊可以秒人1600左右-----缺點:技能回復時間太長
5.魔法纏繞 大地元素魔法,形成木根纏繞目標,對其造成基本攻擊外附加X魔法傷害,并石化3秒. 滿 -定人技能 單刷殺人都不錯,特邊是殺敵方護衛,定住給守衛NPC打 爽就一個字 加滿理由--攻擊提升,(暴擊可打1000+,技能等待時間減少)技能詠唱時間比地裂短-----缺點:技能恢復時間長,傷害相對低了點,詠唱時間也長了點
6.野性風暴 風元素魔法,召喚狂風,對所有在目標及周圍14m內的敵人造成基本攻擊外附加X傷害. 滿 攻擊高,技能詠唱時間和恢復時間都可以忽略為0,練級都號技能,殺人也很好用-----缺點:技能回復時間太長
7.流星火雨 火元素魔法,召喚流星雨,燒傷所有在目標及周圍10m內的敵人造成基本攻擊外附加X傷害,以及在12秒內額外的X傷害. 滿 技能點夠用,傷害不錯,技能詠唱時間和恢復時間都可以忽略為0,打可屬性怪非常強-----缺點:傷害比風暴低,經常被忽略存在,其實這個殺人也不錯,持續傷害會給敵人心理打擊,士氣下降
8.閃電之擊 風元素魔法,召喚閃電,對所有在目標及周圍12m內的敵人造成基本攻擊外附加X傷害. 滿 瞬發技能,攻擊高,暴擊可秒殺血少職業(2000左右)-----缺點:技能回復時間太長
9.魔 咒 提高100m內組隊成員的魔法攻擊X,持續10分鐘.坐下休息時,每3秒恢復的自身全部魔法力的X%. 滿 加魔攻提高休息恢復量-----缺點:沒有缺點,完美的技能
10.地裂術 大地元素魔法,使目標周圍的土地突起,攻擊目標及周圍10~14m內敵人,造成基本攻擊外附加X傷害,并暈眩3秒 滿 攻擊不錯,定人技能,練級中3個法師輪流放,怪沒機會動就死---缺點:技能詠唱時間為3秒,太慢,容易被打斷
11.龍卷風 風元素魔法,召喚龍卷風,對所有在目標及周圍10~14m內的敵人造成基本攻擊外附加X傷害. 滿 傷害變態,瞬發技能,殺人利器,暴擊可秒2000+-----缺點:技能詠唱時間為3秒,太慢
以上為必加技能,流星火雨可選擇加一點練級打可屬性怪,但是本人覺得還是加滿,因為技能點
夠用
