一、小時候看的動漫有泰山壓頂?shù)募寄?/h2>
小卡比獸
小卡比獸(日語:ゴンベ;英文:Munchlax;港譯:剛比)是日本任天堂公司開發(fā)的掌機(jī)游戲《精靈寶可夢》系列和根據(jù)它改編的動畫“中登場的虛構(gòu)角色的一種。 小卡比獸為普通系的大胃王神奇寶貝。主要顏色為深藍(lán)色。 食量很大,一天會吃掉跟自己體重差不多的食物,有時會將食物藏在厚厚的長毛中。
英文名稱 Munchlax
其他譯名 剛比
進(jìn)化等級 基本
進(jìn)化自 無
可進(jìn)化成 卡比獸 種類 大胃王
屬性 普通系
高度 2呎00吋 (0.6米)
重量 231.0磅 (105.0公斤)
顏色 深藍(lán)色
閃光精靈寶可夢顏色 藍(lán)色
特性 肥脂/撿拾
代表技能 沖擊、泰山壓頂、滾動
蠻多的熊出沒那個也有泰山壓頂范圍太廣我只記得這個
二、龍之谷戰(zhàn)神如何加點(diǎn),我想要的是PK刷圖都強(qiáng)的那種特別是近戰(zhàn)攻擊力特高的,有必要走炸彈流嗎
給出你戰(zhàn)神加點(diǎn) ,希望能幫助到你。 戰(zhàn)士路線太多了 我說了太繁瑣 ,是在也是沒辦法 。 本人比較看好斧.(雖然沒錘子那么銷魂,但是他可以掃地嘛) 戰(zhàn)士系! 重勾拳:此技能CD6秒!連招重技!必須加到4!因為是個前置技能!無爭議! 重斬:此技能開場CD冷卻比較快!大用沒有!小用到是有點(diǎn)!必須+3!還是前置技能!無爭議! 升龍斬:此技能霸體!加到3出2連擊!國服玩家沒有不加此技能!神技也!韓服棒子有主流派就不加此技!不知道他們怎么想的! 翻滾:此技能加的越高CD時間越快!翻滾瞬間有無敵狀態(tài)!加滿!無爭議! 起身斬:此技能到地起身破對方招數(shù)!如果用不好會被對方在次連起!少部分玩家為了節(jié)省SP并放棄了起身斬!爭議較小! 沖鋒:此技能+3或滿!每加一級增加%10的速度!因為SP比較緊張!建議大家沒多余點(diǎn)SP點(diǎn)就出3!因為是前置技能!無爭議! 踢飛:此技能是踢飛連擊的前置技能!如果不出踢飛連擊就不會有升龍的3連擊和沖鋒攻擊的2連擊!PK必加!爭議較小! 浮空調(diào)整:被攻擊浮空后能夠恢復(fù)自己的硬直狀態(tài)并迅速降落!加的越多CD越快!PK必滿!無爭議! 斗氣凈化:恢復(fù)自己所中的不良狀態(tài)一個!可以在各種硬直狀態(tài)下恢復(fù)起身!CD比較長!建議+1或滿!爭議中吧! 飛腿和橫掃千軍:PK玩帥可以加!部分玩家節(jié)省SP都在無視他!本人推薦加!高手都加他!自有他的秒處哦!有爭議! 戰(zhàn)神系! 踐踏:中此技能者移動速度減少!戰(zhàn)神必須加!不解釋!無爭議! 殺勝宴:此技能霸體狀態(tài)!還可以破敵人霸體!傷害比較高!打墻技能!戰(zhàn)神不打墻就不是戰(zhàn)神了!什么是打墻慢慢你就會理解!無爭議! 旋轉(zhuǎn)沖擊:戰(zhàn)神起手神技!CD20秒!范圍超大!霸體!破霸體!此技能嗷嗷神!加他無爭議! 飛行沖擊:個人覺得是個藐視人的技能!給人打飛行起來的意思!此技能必加!高霸體!傷害可觀!無爭議! 懲戒波:個人認(rèn)為他是神技!高硬直!范圍大!多段攻擊!CD才12秒!傷害也很可觀!但有人為了加其他而放棄此技!有爭議! 范圍炸彈:加此技能的人都是為了出滾動攻擊!此技能CD比較長!出其不意還可以!用處一般!有爭議! 滾動攻擊:此技能目前吶喊和諧后最被看好的技能!空中無敵狀態(tài).可以破掉.游俠的空技!加不加受爭議!比較大的爭議! 反擊怒吼:前置技能!戰(zhàn)神絕對沒有一人不加此技能!不包括刷圖加點(diǎn)哦!無爭議! 斗氣護(hù)體:此技能被攻擊中可以反彈對方!戰(zhàn)神沒他就不是戰(zhàn)神了!必須加!無爭議! 戰(zhàn)斗怒吼:此技能是清醒吶喊的前置技能!如果加吶喊就必須加此技能!技能說明自己看模擬器!無爭議! 清醒吶喊:最受爭議的技能!此技能非常之BUG!說明不解釋自己看模擬器!因為BUG所以和諧范圍減少了一半左右!受爭議! 沖峰斬:此技能不多解釋!加了踢飛連擊必出2連擊!戰(zhàn)神必須加1!就自動過濾來了!此技能也是無爭議的! 踢飛連擊:此技能一直是被新手看錯垃圾的技能!因為新手不知道他的好處!有此技能才有升龍3連和沖鋒斬2連!必加!無爭議! 鐵步衫:鐵步衫前置內(nèi)技能我就不多了!不加鐵步衫就不加他的前置技!鐵步衫怎么說呢.也算是個神技吧!畢竟是無敵狀態(tài)!受爭議! 旋風(fēng):此技能本人沒測試過.看視頻速度比較快.霸體技能.多重傷害..范圍比較大些.受爭議的技能! 戰(zhàn)神?神一級的戰(zhàn)士.!忠告熱愛戰(zhàn)神的同胞們.前期戰(zhàn)神會有些弱.所以前期被欺負(fù)是很正常的事.所以不要輕言放棄. 廢話不多說了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建議. 這套加點(diǎn).很強(qiáng)勢.非常強(qiáng)勢.無論在PVP還是PVE當(dāng)中,取到的效果都非常明顯.
三、龍之谷手游狂戰(zhàn)士打天梯怎么加點(diǎn)
龍之谷手游狂戰(zhàn)士打天梯怎么加點(diǎn)?
戰(zhàn)士:在戰(zhàn)士的頁面,我們必須先把逃生技能的技能點(diǎn)都點(diǎn)滿,這不止是狂戰(zhàn)士要這么點(diǎn),所有職業(yè)的初始逃生技能都是必須要點(diǎn)滿的,然后是升龍斬和爆發(fā)點(diǎn),主要為了銜接套路以及BUFF的增加!
戰(zhàn)神:在戰(zhàn)神頁面的話,踐踏作為主導(dǎo)控制技能,必須火速點(diǎn)滿,旋轉(zhuǎn)攻擊和臺風(fēng),范圍炸彈和滾動攻擊是必須要滿的,防御類的技能就荊棘和鐵布衫點(diǎn)滿,提供不錯的減傷效果哦,其他技能類似飛行沖擊還有沖擊拳等等,小編是建議大家適量的點(diǎn)上1點(diǎn),這樣的話是可以讓狂戰(zhàn)士在接招過程中不容易斷連!
狂戰(zhàn)士:在狂戰(zhàn)士這個頁面的話,小編就不多做解釋了,全部是必要的,就算是前期無法點(diǎn)滿,大招點(diǎn)上兩級那是必要的,既然大家都一樣的話,在天梯中的平衡就是誰的技能多,睡的技能連招順,那么誰就有一定的優(yōu)勢哦!這也是從硬件條件說的。
龍之谷手游狂戰(zhàn)士打天梯厲害嗎?
應(yīng)該怎么說呢,狂戰(zhàn)士的天梯算是前五的職業(yè)了,畢竟高爆發(fā)和高浮空頻率技能可以在抓到敵人的一瞬間就打出爆炸性的傷害,那么在面對法系職業(yè)的話,只要一個契機(jī)抓到對方,那么對方極有可能在數(shù)秒內(nèi),完全被抹殺,這也是狂戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)就是無法過渡的追擊敵人,所以十分容易被放風(fēng)箏,這也是十分致命的,想要練好狂戰(zhàn)的話,準(zhǔn)確的抓取敵人走位也是十分必要的!
