一、創世西游文士加點
文士心中的理想遠大,非外柔內剛者不能為,不建議初行者選擇此職業。文士擁有獨一無二的控制謀略,能將對手玩弄于股掌之上;并掌握多樣的持續性治療,來維持同伴的屹立不倒,同時還具有極強的應急治療能力。
文士技能分為2系:謀系、醫系
本職業加點應該2系分別加法:
謀系的加點本人建議以敏捷為主,智慧根骨適當加,如3敏捷1根骨、2敏捷2智慧、4敏捷(高速加法);
醫系的加點本人建議以智慧根骨為主,如3智慧1根骨、2智慧2根骨、4智慧(應該是沒必要的)。
裝備推薦:
謀系推薦加敏捷、智慧屬性點的裝備;
醫系推薦加智慧、根骨屬性點的裝備。
一、謀系技能樹
將進酒:增加1點蓄技點的單體昏睡技能,必點技能。
倚馬千言:被動技能,提高速度,必點技能。
擒賊擒王:增加1點蓄技點的單體攻擊技能,技能點很少,建議不點。
唯我獨醒:被動技能,提高蘇醒率,必點技能。
圍而不攻:增加1點蓄技點的單體僵化技能,個人建議點1點,看個人喜好。
眾人皆醉:消耗1點蓄技點的群體昏睡技能,建議點滿。
聲東擊西:增加1點蓄技點的單體混亂技能,建議點滿。
十步一人:被動技能,提高擒賊擒王傷害,建議不點。
遠交近攻:消耗1點蓄技點的群體混亂技能,建議點滿。
困坐愁城:消耗1點蓄技點的群體僵化技能,建議點滿。
洞悉:被動技能,提高精神和軀體抗性,必點技能。
聰穎:被動技能,提高智慧,建議點滿。
奇門遁甲:增加2點蓄技點的全體增加精神、軀體抗性,建議點滿。
反間:被動技能,提高混亂命中后目標指令失敗幾率,建議點滿。
空城:被動技能,降低僵化后的防御,建議點滿。
平天下:被動技能,將智慧5%轉換為控制能力,建議點滿。
二、醫系技能樹
截脈指:單體攻擊技能,建議不點。
藥葫蘆:增加1點蓄技點的單體持續回血技能,建議點滿。
回春術:增加1點蓄技點的單體持續回血技能,建議點滿。
五禽戲:被動技能,提高根骨,必點技能。
岐黃術:增加1點蓄技點的單體持續回血技能,建議點滿。
千金方:被動技能,提高藥葫蘆效果,建議點滿。
扁鵲神針:消耗3點蓄技點的復活技能(生命法力全滿),出手速度+1000,必點技能。
金針刺穴:增加1點蓄技點的單體持續回血技能,每回合效果提升,個人建議不點,畢竟先恢復才是王道,每回合效果提升還不知道回合后,隊員是不是站著,不過效果應該是蠻強的,但是人必須是站著。
祛邪:消耗2點蓄技點的群體驅散技能,驅散我方隊員混亂、昏睡、僵化效果,必點技能。
刮骨:單體驅散技能,驅散敵方有益狀態,必點技能。
備急方:消耗2點蓄技點的高效治療技能,出手速度+1000,必點技能。
杏林春暖:消耗3點蓄技點的群體治療技能,吞噬其他技能自身的效果,高效恢復己方隊友,同時還有持續恢復效果,這個技能的吞噬是必須要有藥葫蘆、岐黃術、回春術、金針刺穴、杏林春暖效果嗎?必點技能,畢竟是群體恢復。
苦艾熏:增加1點蓄技點的召喚技能,建議點滿,雖然是隨即治療,但是也算多了個小醫生。
妙手:被動技能,減少備急方的冷卻時間,建議點滿。
懸壺濟世:被動技能,提高杏林春暖的目標數量,滿級增加3個,也是秒6啊。
青囊經:被動技能,提高治療效果,必點技能。
總體來說,文士的技能就分為二種,謀系是控制型(封型),升級比較困難(當然要是智慧型加法,前期點初級法攻技能,傷害還是可觀的,任務活動還是可以的),但是后期副本應該還是不可缺少的,PK更是不可缺少的,有朋友的組隊升級,沒隊伍的自己做個人任務(總有出頭之日),一樓有技能加點方法(個人推薦);醫系是一個全職醫生,技能就是治療及秒6群體治療(+驅散),也是PK副本不可缺少的,前期還是有很多隊伍需要的......結合2個職業來看,喜歡玩謀系可以在前期玩醫系過渡下,到一定級別時再洗成謀系,這樣即使沒隊伍也可以較快的升級。其次文士滿級技能法力值消耗很少,不知道是不是模擬器BUG。
二、大唐無雙中的毒奶可以走什么路線,具體怎么走,請詳解。充錢的話三五百左右
毒奶基本都走防御減暴型,三五百的話,我建議前期就強個八套,然后努力升級,力沖60級,金裝可先打敏銳堅固三星 武器打穿透或吸血 強擊滅魂 50首飾選明鏡 加金鐘 前期存點錢,到了60級用存起來的錢加上自己充的,盡量弄個12套 寶寶的話有能力就出個不破涪激帝刻郜灸佃熏頂抹 技能打 大器 刀槍 鐵布衫 玄妙 法力無邊 貪食 剛體 沉著 加個不破本身的技能 寶石全部打精神 ,花三五百的話也就能這么走 要是花幾千上萬的話可以考慮走法攻 暴擊型 不過那路線很少人走,總的說就是堆防御和減暴屬性,你參考下,如果對你有幫助的話記得采納哦,還有不明白的話可以繼續追問
三、火影殺 人物招數
漩渦鳴人 色誘:每當你摸牌回合可棄一張紅桃,然后任一抽取一名角色的一張牌,每回合使用一次。 分身:回合開始時可使用任意黑桃牌置與人物卡之前當作影分身,每當有玩家攻擊您時可用分身抵消,下一回合開始所有分身消失。
宇智波佐助《小時》風仙火之花:每當你對某個玩家出殺時,此玩家若出閃則判定,紅色則此玩家受一點傷害,黑色則判定排收歸幾有。 瞳術:回合開始你可偷看某位玩家一張牌。
桃地再不斬 暗殺:回合開始時你若不出殺則無需棄牌,沒當有人出查克拉時你可對其出一張殺。
寧次 白眼:出牌階段性可看某位玩家$張牌($代表當前血量) 回天:可用黑色手牌當《神羅天征》使用
秋道丁次 **戰車:自減一點體力抽兩張牌 藥丸:可企求其他玩家補血
多由也 鎖笛:出牌階段可棄一張紅心然后指定一名角色,抽取其一張牌。 音魂:在摸牌階段可放棄此次機會,然后可免費對一名角色使用水牢術(判定若為紅色則跳過此次出牌階段)
李洛克 蓮華:在自己出牌階段時可對一名血量小于等于三的角色使用,該角色立即扣血到瀕死狀態,下個回合開始前,你自動減少二滴血,傷害來原于你自己。 體術:殺可當閃,閃可當殺。
奈良鹿丸 指揮:可把任意手牌分給任意角色
雛田 白眼:可觀看任意兩位玩家的任意兩張手牌。 八卦掌:用殺時棄掉一張兵器手牌可增加一點傷害。
藥師兜 藥效:每當判定時判定牌歸己所有。 蔭愈:回合開始時可敷蓋兩張牌給沒位玩家猜-若猜錯大于兩位的話,自己會一滴血。
木葉丸 色誘術:棄兩張牌后可抽取任意兩名玩家各一張手牌。 螺旋丸:打出一張殺如對方沒有閃則扣一滴血加棄一張牌。
赤丸 赤丸恒置在牙前面,不能使用任何效果牌,只能使用殺和閃。它可以和牙合體,手牌歸牙所有。
牙 牙通牙:用此技能必須要和赤丸合體,在出牌階段時每當對某個玩家出殺時,如果此玩家出閃則需判定若為紅色則殺的效果成立再加上額外的一點傷害。《牙通牙一輪只能用一次》
油女乃志(祭蟲軍師)蟲眼:回合一個開始可把所有手牌當作“蟲”用,每一張蟲都能用作殺和閃,黑色的蟲可用作“神羅天征”。這些蟲可以在自己回合和別的玩家回合使用。
井也(超大花吃) 心靈控制:棄一張牌,然后指定一個帶武器的玩家對另一玩家出殺,如果此玩家沒有殺的話則武器歸己所有。
春也櫻《這次兩個人由我保護》 解幻:所有紅桃牌當神羅天征使用。
手鞠 風遁:與任何玩家的距離都為二,對某位玩家出殺,無視距離。 可用任意一張牌當“手鞠星扇”使用
天天 卷軸:當你回合結束到棄牌階段時,可不用棄牌,把牌移出場外,視為放入卷軸。當你需要時可把卷軸內的牌取出(卷軸上限五張牌) 防具:可把任意一張牌當加一的通靈獸使用。
赤砂之蝎(火影中最美的男人) 劇毒飛針:當你血量為四時可使用劇毒飛針(無視場上所有玩家的距離)。 百機操練:當你血量小于或等于三時可棄兩張牌使用百機操練:每位玩家必須出一張殺否則扣除一滴血。
迪拉達《曉之青龍》翔空:整局開始,視為你一直裝備著減二的通靈獸。 引爆粘土:每當你使用殺攻擊某位玩家時可選擇判定,若為紅色則被攻擊者受兩點傷害,若為黑色則殺無效。
絕 潛伏:回合結束手你可自減一點血,下個回合開始時你不用受任何傷害。 蝕尸:每當有一名玩家死時你可加一點血。
邁特凱 八門:回合開始時可指定一位滿血玩家,判定,若為紅桃則此玩家當場死亡,若為黑色或方片則此玩家扣兩點血。使用八門后,自己扣除三點血,棄掉兩張手牌。 體術:所有牌可當殺使用。
佐井 畫師:可用任意牌當作任意通靈獸。 御畫:自己一次最多可使用三個通靈獸。
沙瀑我愛羅《愛自己的修羅》好帥啊! 沙盾:回合開始可多抽13張牌作為“沙”,當有人對你出殺時可以判定,若判定為紅色則此次攻擊由“沙”抵消。 沙蔻縛:每當有人對你出殺你受到傷害時可用一個“沙”置于對方人物卡前,判定,若為紅桃則此玩家受一點傷害。
大蛇丸 潛影蛇手;每張閃都可當兩張閃打出。 轉生之術;當你快死時可進行轉生,請求別的玩家同意,若此玩家同意則你可代替此玩家出牌獲得其技能,若不同易則你當場死亡。你還可進行強制轉生,對一名血量為不足2的玩家使用,判定,若為紅桃則轉生成功,若不為,則次玩家得到你蛇手
宇智波鼬《曉之朱雀》 天照:可在回合開始時棄去三張牌,然后指定一名角色,該角色每回合必須判定,若為黑色,則此角色減去一點血量,此效果到殯死狀態才能消失。 月讀:每一張黑桃手牌可當作水牢術打出。 瞳術:可用任意一張牌替換判定牌
