LOL中圖奇與樂芙蘭的gank能力、對線、團戰的比較,來個大神幫忙分析分析,正糾結這倆英雄。
樂芙蘭脆,但是老鼠比樂芙蘭還脆,畢竟如果妖姬帶閃現的話就有3個逃命突圍技能,老鼠嘛就不說了,見光死的英雄。GANK能力各有特點,樂芙蘭一套技能秒人很舒服,老鼠只能時不時放暗箭,看個人喜好了。團戰的話樂芙蘭只要走好位想殺她還是有點難度的,老鼠的話,對面有眼,那么第一時間會看中你這塊肥肉,優先殺你。對線的話妖姬差點,畢竟別人是爆發流法師,靠的是技能吃飯。
魔獸世界 小D技能
1. 手法是對的,但是我怎么看不到滋養和治愈呢,滋養是保持三花并且耗藍量非常少的技能,愈合是瞬間快速加血和持續回血聯合的技能怎么不用,T掉血更嚴重的時候可以用,治療之觸也是可以用的,再不行給坦克上鐵皮術,不要總想著加血,必要的減傷技能也是要交的
2. 驅散法術是自然之愈,驅散詛咒,毒素等,共生術和奶騎共生以后還會得到一個清潔術,驅散疾病,毒素和詛咒,所以小D如何過奶騎組隊,別的治療能驅散一次,小D可以驅散2次,進攻驅散是安撫,可以驅散一些激怒效果
3. 野性蘑菇/野性蘑菇:綻放
這個技能在5.2得到了重新設計,變得非常有趣,并且在5.4得到了修改。你能在地上(或者目標腳下)放置1個蘑菇,使他們“綻放”后治療12碼內所有盟友。當人數超過6個時,治療效果遞減。種下蘑菇后,你的回春的過量治療將會為蘑菇充能,直至每個蘑菇達到德魯伊最大生命值的200%的治療量。你應該隨時保持有蘑菇,并且提讓蘑菇被充能,5.4之后,沒有爆掉蘑菇重新種會保留上一次的充能效果,所以不必糾結于對于人群位置的預判。如果使用百花齊放雕文,你的蘑菇會帶有百花齊放效果,并且直到蘑菇消失。蘑菇的基礎治療受精通加成,但充能部分不受精通加成了,這也造成了精通屬性收益在5.4降低??
4. 治療德魯伊可以插雕文,多一個治療之樹的形態 僅僅是外形改變而已
5. 治療不需要控制仇恨,你只要等坦克開怪以后在刷血就不會OT,OT變熊開樹皮術,等坦克重新對怪建立仇恨
