一、王者榮耀技能哪個好用
懲戒是打野必須帶的技能,可以提高英雄打野一半的效率,也就是說打野帶懲戒可以更快,而且在多個打野英雄帶懲戒的情況下,后期升級為寒冰懲戒后在打龍的時候可能發揮更大的作用,打野帶懲戒的英雄也有很多,宮本武藏、韓信、曹操、典韋、荊軻等英雄都可以帶懲戒發展。
干擾:這個技能主要會出現在虐菜局中,想要越塔殺人必須帶干擾沖過去,這樣塔才不會攻擊你,但是如果是高端局中這個技能的作用就不是很大了,因為即便你越塔殺人了,敵方隊友也不會坐視不管,肯定是要反擊的,但是這個技能也適合部分英雄越塔殺人,比如韓信、趙云、花木蘭等高攻擊帶有多段位移技能的英雄。
坦克英雄:
推薦技能:暈眩、治療
坦克型英雄一般都在團隊最前頭,要不斷的吸收傷害,抗塔,控制敵人,因此這個幾個技能比較適合。
戰士英雄:
戰士與坦克區別在于,戰士并不是很厚,但是其控制和輸出都比坦克型英雄會好很多,召喚師技能選擇上,推薦斬殺、沖刺、振奮、眩暈、凈化、治療,防護。在輸出與血量相當的情況下,想殺人頭就得用沖刺、眩暈來追殺,想保住性命就用凈化和治療。
刺客英雄:
推薦召喚師技能斬殺、眩暈、凈化、防護。
刺客英雄首要就是突進后排秒殺射手英雄,但是自身比較脆弱,所以需要一定的防護,或者戴上眩暈團控敵人保證自己有足夠的時間釋放技能。
法師英雄:
法師其實相對簡單,主要是靠技能來控制和輸出,所以在召喚師技能選擇上,推薦振奮、防護。
自然最佳選擇就是振奮了,重置技能CD,讓他可以更好的輸出
射手英雄:
射手是遠程攻擊,在技能選擇上,推薦狂暴、幽靈疾步、治療、凈化
其實傳統上能夠加攻速、加傷害、加眩暈的都可以,但是射手遠程攻擊,相對于眩暈來說,這種近距離的技能不太試用。推薦的幾個還是挺適合射手的。
輔助英雄:
輔助型英雄,自然是選擇一些輔助型的技能比較好,推薦斬殺、急救、推進、雷暴、過載這些,輔助隊友擊殺,給團隊增益BUFF等召喚師技能。
二、王者榮耀隱藏的特殊技能是
每個英雄的大招技能都非常的特別,有些大招攻擊距離遠而且是自動攻擊敵人不需要去鎖定或者指定方向,向武則天的大招就是全圖傷害,小喬的技能范圍則在一整個屏幕中,這種自動攻擊的技能因為是對可攻擊目標無差別傷害,所以有些時候會有意想不到的結果。
有些英雄的大招技能則是需要指向一個方向或一個范圍,這類技能通常都不太實用,但是如果把握住技巧打出的傷害非常的可觀,像嬴政的大招會持續對一個方向攻擊,并且攻擊時自身可以移動,姜子牙可以對一個方向打出超級高的傷害,攻擊期間如果移動位置會減少大招的傷害。
技能的施放方式還很多種,像高漸離和墨子的大招技能、亞瑟和鐘無艷的技能都是以自身為中心來施放的,在施放技能時需要在貼近敵人施放,而還有一些英雄像達摩的大招就是可以將人踢走,莊周、程咬金、孫臏的大招技能都是增加增益狀態的技能,并沒有傷害,只要把握住時機施放就能達到預期的效果。很多英雄都具有輔助技能,有的可以回復血量,有的可以加攻速、加攻擊、加防御等,輔助技能只需要了解技能的效果就可以了。
三、王者榮耀中的英雄技能指的是什么
大同小異,其實就相當于手機版的英雄聯盟 其英雄很多一樣
四、王者榮耀孫權技能是什么
技能1:技能效果眩暈直線上的所有敵人3秒,造成300點物理傷害,并加強三次普攻額外傷害50點。
技能2:技能效果向前方射出火旋風,對敵人造成減速10%2秒,給敵人250點物理傷害,同時給周邊范圍內的隊友每秒增加7%的回血效果,該效果持續3秒。
技能3勇射猛虎:技能效果射出六支穿云利箭,可全圖支援,射中敵人造成500點物理傷害,并造成每秒20%減速,持續3秒。
被動:技能效果普攻快速回藍。
王者榮耀這款游戲作為MOBA第一手游名不虛傳,操作模式很方便,還優化了鎖定英雄功能,控制起來也很方便,還有跨服匹配秒開局的節奏,不用等很久喜歡手游的一定要試試,保證不會后悔。
五、王者榮耀龐統的8個技能,分別是什么?求解、。
一技能:秘術-影
龐統將傀儡向指定方向擲出,對路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果,并開始操控傀儡。傀儡會模仿一個敵方英雄直接攻擊或受到攻擊;傀儡位于龐統900范圍內時龐統會進行自動攻擊;傀儡超過龐統2500范圍5秒后自動銷毀;傀儡一旦死亡或銷毀控制權將立即轉回龐統本體身上。
二技能:秘術-千飛鳥
龐統在短暫延遲后向指定方向投擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減70%
三技能:秘術·十字殺
龐統甩出絲線向后拉扯,每根絲線對命中目標造成xx點傷害和減速效果,被兩條絲線命中的單位將受到額外物理傷害和眩暈效果。
英雄大招:秘術·散:
龐統立即消失清除控制效果,并在短暫延遲后出現在范圍內的另一位置。
當英雄切換到傀儡身上的時候,技能將自動轉化為以下技能:
傀儡1技能:秘術·歸:
立即收回傀儡,并對路徑上的敵人造成xx點傷害和擊飛效果。
傀儡2技能:秘術·突:
傀儡向指定方向沖鋒,對路徑上敵人造成xx點傷害和擊飛效果;在束縛狀態下該技能會立即將控制權轉向本體。
傀儡3技能:秘術·替:
將傀儡和本體位置對換,并對路徑上敵人造成xx點物理傷害;在束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前。
傀儡4技能:秘術·縛:
傀儡對附近敵人造成xx點物理傷害和減速效果,釋放第一段的三秒內能夠開啟第二段,傀儡進入束縛狀態,在短暫延遲后對持續眩暈范圍內的敵方單位;期間傀儡免疫控制效果。
