一、地下城與勇士鬼劍士學的技能
1、狂戰士:物理攻擊高,血也多,但是速度不夠理想。推薦拿大劍穿重裝(不是減藍恢復和速度的那種)。不過穿超重裝也不要緊,你有加血的技能。藍要多省點。轉職需要10個紅方塊、10瓶綠藥水,1個僵尸BOSS的水晶。
2、劍魂:速度極快,攻擊也理想,就是技能太多被動,技能也不夠牛B。轉職需要10個白方塊和其他東西(我米轉過= =)
3、阿修羅:有個半月的技能很好用,和鬼斬相似,能打一條線。級高了能勝過鬼斬,還一個技能是震氣,把敵人都震開,使自己沖出困境。還有個地冰、地火,這個職業都是靠意念發功的。。。
4、鬼泣:推薦拿大劍,能補充自己的攻擊,30級有隱身技能(不過每次用都需要用透明石頭,合武器裝備首飾能得),鬼魂獨特的一面就是能放出結界:力結界(全職公用,角色進入結界加攻擊,只到結界消失)、魔結界(進入結界的敵人,降低敵人的魔法防御和抵抗,只到結界消失)、冰結界(進入結界的敵人會按一定時間費次血并且有一定幾率冰住敵人,只到結界消失)
二、DNF里的鬼劍士應該學哪些技能?
18級前
鬼斬 此技能非常的實用.在18級以前.是必學技能.技能級別高的.足以秒殺小怪
2.波動劍?地裂 此技能實用于在無紅,而藍又充足的情況的下。可以對怪物進行遠程打擊。將其活活耗死。
3.前刺 此技能耗藍少。威力較大。非常實用
4.后跳 此技能無論是轉前或者是轉后。都是必學的技能。一定要出后跳取消。是成為高手的必經之路。如果有哪位大神不學后跳能夠稱霸DNF。那么你就是DNF第一人。
選學技能。
1.裂波斬。攻擊不是很高.未轉之前.本人認為純屬是屬于觀賞性質的技能
2.上挑斬。并沒有要求加的太多。怕SP不夠學必學技能。夠用就好。建議加一級
3.三段斬。技能容易被打斷。一但被打斷。就陷入怪群之中。生死難料。當然。有弊也有利。當身陷怪堆。可以用此技能沖出。當然是在未被打斷的情況下。
這是最原始的,我是這么過來的,不過裂波斬我認為很有用,可以破霸體,三段很好看
三、DNF中鬼劍士有什麼技能
18J之后可以轉職 轉職后的技能 都會出現 在18J之前都是通用技能的 要轉了職后才會有你的專職技能
四、DNF中鬼劍士應該學什么技能
基本技能推薦
挑5+被動,后跳1+被動,不用說,這4個技能是一定必加的,暫時沒說有不加的。不論單挑還是刷圖連招,都是必備的技能。
沖刺1,銀光落刃1,銀光雙刃,3段斬5+被動,擋格3+被動,推薦必加,其實都是很實用的招。
大劍10,暴擊5,背后暴擊5,一般必加,大劍可謂鬼劍的最好武器很長,很重,很狠,練級必備,推薦加。暴擊5,背后暴擊5,有效提高攻擊力~~據說加滿相當實用,普通攻擊2下里1下出暴擊,威力驚人。
鬼斬5.如果非得要加,最多5。推薦不加,畢竟后期太弱了。
沒轉職前連續技:
1--XXX+挑+沖刺
2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斬
注:2后跳后馬上接落刃,后跳的一瞬間是在空中的,而落刃是需要在空中發動的,就利用這個特性可以在后跳后馬上接落刃,但是速度一定要快,否則后跳收招很快,落地了就接不了了。
通靈者=Soul Bringer=鬼泣=靈魂攜帶者=鬼氣專屬技能
初期:
挑5+被動,擋格3+被動。后跳1+被動,地波MAX(遠程鬼泣必備,實用性強大!),銀光落刃1,銀光雙刃1,沖刺1,刀魂加護5(只有鬼泣可以加到5!),大劍10
后期:
視力模糊5(配合冰圈使用!),鬼隱步5
冷氣結界MAX(鬼泣的代表,入圈者死!)
死亡墓碑MAX(范圍攻擊,群刷技能!)
鬼泣最初作為一個輔助系職業,幫人加攻,減敵防,一直是組隊的第一人選,后期更是尤為突出,和氣功,機械師并稱刷圖3人組,后期一般組隊沒有這3個職業里的一個,想輕松刷圖都難。。。
鬼泣的打法和其他3個鬼劍不同,不是靠華麗的連擊取勝的,而是靠遠距離和狀態攻擊,比較常見的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敵人放綠圈+冰圈,然后后退放紅圈,上下移動放地波,如果出了隱身和墓碑就更容易了,開了隱身沖到敵人堆里,然后開了3個圈直接放墓碑,刷圖絕對快,不過相對的,藍消耗也是最大的,強烈建議在40級前先不用收套裝,而是收回藍裝備和飾品,因為回藍藥始終有限,如果自備回藍裝,出門帶著,在藍不足的情況下,馬上換上回藍的裝備,站立不需要5分鐘就能回滿,這是絕對實用的!
綠圈的用法,綠圈的存在就是為了加強冰圈的凍結效果,綠圈是降低敵人的防御力和屬性抵抗能力,和冰圈一起放的話,等于加大了冰圈凍結能力,這樣的話,限制了敵人的行動,等于是給自己增加了進攻的機會,所以應該加。
關于鬼斬的問題,因為我加點里一點都沒有提到鬼斬的加法,這里說下,本來鬼泣加點就有兩套,分氣鬼和斬鬼,氣鬼就是加地波,斬鬼就是加鬼斬,2擇1往死里加(別指望2個都加滿,SP點絕對不夠用),這里我為什么不推薦加鬼斬呢,首先最重要的一點,后期鬼斬要削弱到現在的一半威力,這點在韓服已經證;其次,鬼斬收招太慢,用來PK還行,刷圖就差很多;然后么,從中后期地圖開始,敵人暗屬性增多,鬼斬本來就是暗屬性的,威力再度打了折扣;最后一點,鬼泣靠的就是3個圈加遠距離攻擊,近身根本沒辦法和白手甚至紅眼打,加了鬼斬,等于強迫鬼泣打近身,這是絕對劃不來。
