鬼泣3如何躲避攻擊??
按住空格鎖定目標,然后左右方向配合跳躍這個按鍵,就能翻滾躲避了
最好就是用騙術師風格了,按L鍵(記得默認好像是L)就能輕松躲避
DNF格斗PK怎么點技能?
PK加點以單P為考慮, 技能分析附帶刷圖應加高技能
兼容國服ACT10 因為按了解目前韓服在ACT10時格斗還沒大幅度變化.而國服正是ACT10的
空摔(即大錘)pk刷圖都建議加高,傷害可觀.可接在旋風腿后面,手快的后面還能跟技能
扔摔一般是加到出取消(目前版本適應,更新后按其功能,有可能也需要點滿了)
背摔是必滿的, 出取消
背摔強化 加滿吧.滿后的背摔和大坐傷害差不了太多,但發招速度,費藍性,連技能都是優秀的很
震波強化是刷圖技能,因為增加的主要是震傷和震擊范圍,而PK如果1V1的話作用就不大,所以PK可以少加些.但刷圖必滿
背后摔投加強,這個技能是增加在背后摔投時的傷害,如果對自己操作有足夠信心的話,可以多加幾點.
上勾拳到5出取消,這是基本的,柔道如果點多.可以考慮加滿.加滿后浮空更高,貌似出招也會快點(個人感覺如果有錯表BS)
金剛加滿,其性價比絕對OK.
后跳,后跳取消格斗必加
龍爪5為了出旋風腿.
旋風腿至少一級,如果點多想加上去的話,推薦要么不加,要加就加高,加高后效果明顯,與武器傷害掛勾
旋風大坐加滿,50級出取消 (柔道目前最高傷害技能)
野蠻沖撞 至少加1級, 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能傷害,第二段霸體狀態向前直線沖擊撞飛敵人,(連招可用,目前PK實用性一般,第一段躲招比較管用,但可學下蹲替代)
霸體抓 PK的話多加點,至少三級,技能增加效果保持時間增加
滑行抓 PK至少加3級,是至少.... 對付某些職業時,加到5以上才有點用....(更新后推薦加滿能S型滑動,超實用)
下蹲 如果學了野蠻并且能在對方使用重火器,居合等類似技能時提前使用野蠻第一段下蹲躲避的話,可以不學這個
偷師可學技能:
閃電背摔:在背摔后和機率出現閃電攻擊,攻擊力和智能相關, 似乎有機率出感電效果(錯了請指出) 可以學一級.效果好看.......傷害增加一點點..只是一點點
鐵山靠: 和下蹲后攻擊的效果類似,柔道作用不大,不學
涂毒:在武器上涂毒,普攻中對手有機率中毒,但等級低效果很差, 柔道更沒必要學
覺醒后的二個技能,龍卷風適合刷圖, 抓投判定增加被動技能PK必加(刷圖也要加)
點數充足的情況下,可考慮學物暴和背后物暴.
其它沒提到的技能,按轉職后自動送的一級便可,或不學
以上提到的技能有使用至少這二個字的, 一般都可以在點數夠,并且自己喜歡的情況下繼續加高
其它可學技能旁門左道分析:
下踢: 感覺柔道還是不用學了,畢竟學了也只能在大坐后下踢接上踢,比單純一下上踢多了一次傷害而已,放棄吧
氣功波...柔道是加力的.不是加智的..即使學了也沒什么傷害.....難道你想學了欺騙下新手當你氣功好自己沖過來送死??如果學了用來破某些招的話,感覺還是浪費
分身:制造出撞到后有微弱傷害的分身,刷圖可吸引怪,PK可在對手倒地后站他身上放(是不是很YD?)不過這技能對柔道實用性還是不怎么強
在這里羅嗦下和LD無關的東西,如果街頭這個技能學幾級,至少四個分身后,PK在對手倒地后,站他身上放一個,然后使用扔垃圾..........氣功也同理,對方倒地后放上一圈分身,接個大玉螺旋丸.很XXX)
扔沙: 有一定傷害,街頭才能學取消技,擊中后有一定機率受黑暗狀態,但柔道學這個實用性還是很差的.除非你想學街頭一定把人扔個黑暗狀態? 街頭讓對手中狀態可以倒地追擊.你................算了吧...如果學了用來破某些招(例如其它格斗的旋風腿),感覺還是浪費 ,
部分容易引爭執技能加高理由
空摔(大錘) 傷害提升實在很高,而柔道旋風腿接此技能,不管是PK還是刷圖,都是實用,好用..所以推薦加高啊
霸體抓,:部分人認為只要學一級就夠了,反正自己會補.....但你想過沒有.技能的CD時間. 我是在實戰中經常碰到.第一次效果結束了,但CD還沒好.,如果使用抓投了,就不是霸體狀態.很虧啊. 所以人是推薦至少加三級
滑行抓: 某些人推薦加滿. 但我認為目前的版本中,加到5級基本是夠用了. 如果碰上高手,滑行時間太長,他反而繞到你后面攻擊你了.但不加到五,對某些職業時,會因為距離問題而抓不到.
野蠻沖撞 有些人認為沒必要加,但我覺得如果操作行的話,加的連招里面還是有點用的.而且有時候能用來躲招.
