一、求風姿物語里對于天位的排序,從弱到強都是什么,還有該層次的外在表現形式,也就是能力特點。
天位,是人類或其他種族,試著突破體能限制所做的努力,也就是所謂的得道。
充斥于宇宙造化間的渾沌能源,稱作天地元氣,以此能源演化,而衍生出風、雨、雷、電、冰雪、日光……等自然現象。融會于生物體內,應用而出,當具天地造化之大功,是謂「天位」。
進入天位的方法不拘,無論魔力、功力,累積過界限,即可進入天位,然而進入天位是種玄之又玄的現象,同樣資質、同樣功力、練同種功夫的兩人,很可能一人一夕得道,一人終生無望,蓋因天位變化,是生命中一種突變,具體方法至今無法掌握。在風之大陸,還存在一類被稱為天位武學的曠世武學, 修練者依照心法秘籍上的指示苦練,縱是資質下愚,只要壽元夠長,不走火入魔,最后自然能晉身天位。
一旦進入天位,舉手投足皆非常人所能想像,削云斷壁、意念鎖魂、百里發招、心靈感知、即見即學……皆是天位高手的必然威能,尋常高手遠遠難望其項背。
所謂的天位力量之秘,說穿了其實不值一哂,就是把充塞于天地間的龐大能量,與自身內力結合,一拳一腳俱含天地之威,看在常人眼里自然就有著神一般的氣勢。
尋常高手必須要經過多年鍛煉,甚至經由宗教途徑、參禪,洗滌自身心靈,得到清靜,而在那片清靜中,找到天地造化的軌跡,天心乍現,才能結合天地元氣。
結合過程中,需憑著一種名為天心意識的智慧,去感應兩者間的結合點,以最適合自身的方式融會天地元氣于體內。天心意識修為越高,便越能忘卻自身存在,融入自然造化軌跡,與天地元氣作著最純粹的結合。
心里的雜念越多,憤恨、迷惘、貪欲……這些都會令天心落于下乘,使得結合過程障礙連連,大幅削減威力。天心越純,能結合的天地元氣量也越大;當然,如果自身內力極強,比起內力較弱對手,也就能結合更大量的天地元氣。勤修內力、鍛煉天心,這是天位高手增強自己的不二法門。
由于魔法主要是向大自然借力,和吸納天地元氣增長自體的武道高手不同,所以就算是一等一的魔法師,在晉級天位的資格上,也是遠遜于同級數的武者。
風之大陸的武功層級,當修練到顛峰,可進入「天位」境界,再隨著力量、技巧遞增,劃分為小天位、強天位、齋天位,與至高無上的太天位。天位頂峰,突破太天位后,可進入傳說中「終極」境界,威能較諸天位,更有泥云之別,而所謂終極,即是「人成為神」的開始……
天位高手的恐怖,在于即使是最低的小天位,也能瞬殺數萬軍隊,在核爆中心存活,被導彈擊中若無其事……
天位武者的力量,在強天位時就已經達到出力巔峰,只不過天心意識駕馭力低的武者,每一擊的絕大多數力量都在出招過程中散失,齋天位,乃至于太天位的升華,都只能夠更有效、更快、更準地發揮出應有威力。
小天位武者已經能在體外形成護體氣罩,萬刃不傷。結合天地元氣,舉用投足間皆有莫大威能,削云斷壁、意念鎖魂、百里發招、心靈感知、即見即學,不在話下。
超越與天地元氣初步結合,天位武者能結合的天地元氣大大增加,開始能以本身的力量抗衡周圍天地元氣,便是強天位的境界。強天位不僅能以天心意識改變周圍環境,制造最合適本身戰斗的所在。當意念集中,也能使用強化之后的腦電波去操控附近的生物,還能利用天心意識達到魔法中隱身的效果。
達到齋天位,即能完全控制自己的力量。齋天位高手在運用招式的時候,能將力量完全封藏,幾乎沒有半點浪費,百分百地轟擊于目標之上??梢允褂猛耆娜f物元氣鎖.擁有自愈異能(回復咒文對天位無效)。
太天位乃是此世人類力量的極限,距離主神力量等級的終極只有一步之遙。通曉世間一切法,不只是模擬推算出一樣武學的可能性與最高境界,還能夠把里頭的致命破綻修正,讓武學本身進化。擁有完美力場完美體.
天位鐵則:若非自身領悟,而由旁人告知天位之秘,則終生無望晉級天位。
能破天位者,唯有天位!
天位戰中不可越級挑戰。
天位之差,絕非數量所能彌補。
二、風暴大陸各類技能加點攻略
【基礎技能】所有人都一樣,無法升級。 【暗金技能】是8件暗金裝備自帶,優先提升。(強大免控) 【職業技能】提升優先級,持續傷害(多重傷害)> 普攻 > 單次傷害 【公會技能】攻擊>暴擊>精準>命中>穿透>閃避>格擋>堅韌>防御>生命 為什么職業技能優先提升持續傷害?因為增幅小,單體技能提升+50點額外傷害,持續傷害6秒30點=180,普攻是因為頻率高。 公會技能優先提升輸出能力,這樣有助于前期刷怪刷BOSS活動副本。 8090游戲祝你玩得愉快!
三、冒險島弓箭手3轉加點怎么加好
三轉 傀儡5 掃射30 終極5 加速10 鷹30 傀儡15 箭雨30 傀儡30
按順序
傀儡
為什么要加到5級,我也不好解釋,但我覺得射手在移動上不如法師和飛飛,在HP上不如戰士,三轉開了,要先把自身的安全做第一位,打些BOSS也有個底了。前幾天,一口氣沖到寺廟通道,看到月牛就上去射`嘿能射300多,誰知它把我一下600多,我使勁往繩子上跳,被打下來,跳被打下來`````后來``````
要是有傀儡,招個出來,下去試試費多少血心里不就有數了`只是比方哦,三轉了對月牛可不屑一顧哦。
掃射
這個作為射手最期待的技能當然是要直接加滿,體驗一下射手的強大吧。連續4次對單個怪物進行攻擊,等于400%的攻擊力,后面再跟個終極`哇噻¥%¥……-%¥@**^@!*~~650%?。。?!一個字:強
終極
為什么二轉的技能到了三轉還加?威力之大,益處之多,非常有必要加滿.
加速
有了速度,可以更加容易給自己創造拉弓的機會,有必要加10級加速移動速度是加20,20級加速移動速度加30,目前先加到10級,以后看看怪物情況再考慮加滿不加滿.這個技能看介紹是被動技能,這么說也不比飛飛的輕功遜色.
銀鷹術
加滿絕對要加滿,可以大幅度的增加殺怪速度.至于是不是很好用,但它加攻`就該加.射手不是輔助職業一定要加!
傀儡
到這時候你的攻擊力已經非常恐怖了,或許你對自己的安全性還是很發愁,是時候把寶寶訓練的強大些了,能為自己多擋幾下了.但練級慢了,先加到15,咱們還要練級呢,準備加加群體攻擊的技能.
箭雨
無視了地形的限制,大幅度的增加了練級的速度加滿.
傀儡
加滿差不多能和其他職業的抗擊打能力差不多了.在4轉開放前什么地方都游刃有余了.
這里解釋一下為什么必殺箭不加滿,滿級是20級需要7級來加,但只有10%的引發率,并且需要怪物HP在50%以下,你有終極箭啊,恐怖的250%攻擊力,且是60%的引發率,還需要用3轉的7級來加這個???
哇``我也有耐心啊`給大家參考,有錯的地方還請指點
我在風之大陸章魚怪,游戲名稱:笑紋楓 射手
對自己的裝備比較自豪 ,`攻94敏3移動10命中9的黃神,砸的時候缺錢,要么可以砸到+4`現在打算加把100以上的,正在存錢買弓.攻10的黑神眼手套`
