一、PS2龍珠Z出招表
上/下/左/右+O鍵-----防方塊鍵蓄力攻擊(和對方攻擊方向一至,列上+O防上的蓄力攻),但 方塊鍵+三角鍵連擊最后一擊不可當(熟練掌握,高難度中作用大)。 左/右+O鍵-----攻擊敵人中間或被攻擊一瞬間按操作可發動瞬間移動。 上/下/左/右+X鍵(遠處)-----進行上、下、左、右小沖刺。 下/左/右+X鍵(近處)-----進行左/右側移、下為后閃(熟練掌握,高難度中作用大)。 L2+R1鍵----快速上升大沖刺,耗氣力槽(少)。 L2+R2鍵----快速下降大沖刺,耗氣力槽(少)。 R1+O、R1+三角鍵----跳躍的普通攻擊、氣彈攻擊。 R2+X鍵----須配合方塊鍵的大沖刺,中間可用R1/R2進行上升、下降耗氣力槽(大),用完或按 X鍵可中止,此態下可沖破巖石(可發現龍珠)。 O+三角鍵-----先按O鍵不放,在被攻擊一瞬間按三角鍵發動,為反擊技,也可用普通連擊+三角 鍵發動。 特殊技 L2+O、L2+上+O鍵-----發動輔助技能,耗圓點數因人不同。 L2+三角、L2+上+三角鍵----耗氣力發動固有必殺技,耗氣力槽因人不同。 L2+下+三角鍵----在SPARKING狀態下發動固有超必殺技,只耗SPARKING槽。
二、dnf槍炮技能
不要所有技能都用快捷鍵,用的可以有,BBQ,TS,細火,手雷這四個都要放快捷欄里。其他的比如機槍,激光,狙擊看你用的頻率。狀態技能都別放快捷欄里,比如銀彈,潛能爆發。快捷欄不夠就要學會按。比如→→Z就是激光,←→Z就是狙擊。體術一類的看用的頻率。用的多、而且不好按的技能就放快捷欄里。如果作不到就多練練
三、DNF槍手改版后有什么變化 詳細點
增加技能:多重爆頭,對一定范圍內的敵人連續爆頭造成大的傷害.
發動時按方向鍵可以控制發射方向
攻擊到一個敵人后有一定幾率貫穿攻擊背后的敵人,消耗1無色方塊
增加技能:雙重槍鷹
丟出漫游專用手槍、槍會在空中旋轉發射子彈對敵人造成無屬性傷害。
飛行中的槍會自動飛回主人身邊,抓住后并再次擊飛.如此循環3次.
擊飛的槍回數越多 攻擊范圍越大 攻擊速度越快 造成的傷害間隔越短.
能抓住飛來槍的狀態:站立時,移動/沖泡時,基本攻擊時,站立狀態下被攻擊時.
消耗2個無色方塊
技能增加:空襲:施放[回旋踢]攻擊敵人時, 可以按方向鍵進行移動。
施放[回旋踢]攻擊敵人時發動空襲可使敵人浮空最大造成兩次傷害
取消技能:移動回旋踢
增加技能:加速器:強制中斷當前使用的[回旋踢]動作, 并立即施放[浮空彈]或[瞬踢]。
技能改善:移動射擊:子彈數有限制.每發子彈140%武器物攻(LV.1)
消耗1個無色方塊
技能改善:爆頭一擊:500%武器物攻(LV.1)
技能改版:自動反擊:變為主動技能,快捷鍵Z
技能改版:遠程格擋:變為主動技能,需拖到技能欄使用
技能傷害減少:亂射:LV.1變為100%武器物攻
四、DNF里鍵盤設置里的技能2 是什么意思?
你說的是Z和空格鍵吧,技能1:Z,和技能2:空格
這2個是搓技能時用的。就是說你技能快捷欄里放滿了,但你還要放某個技能,就只能通過組合鍵搓出來.
比如:激光槍,按2下前,在按Z,就出來了。銀彈,按1下前,再按下空格
五、怎么鎖定物品快捷欄
本人的鍵位設置有2個特點,第一:方向鍵設置在小鍵盤----手臂放置更自然,避免高強度操作下疲勞。第二:俯沖擺動組合拳鍵位采用了流線型設置,更方便閃動出拳。 上下左右:小鍵盤8546. 攻擊-D; 跳躍-空格; 技能1-S; 技能2-Z; 快捷欄1-W-還我漂漂拳(颶風拳); 快捷欄2-E-擺動; 快捷欄3-A-意念催動(插武器-這個設置僅僅為了PK的時候方便,如果您不經常PK,可以換掉意念催動設置成其他技能)。 快捷欄4-F-俯沖腹拳; 快捷欄5-G俯沖翔拳; 快捷欄6-R-抓(虎襲); 農夫三拳,颶風,影子,祝福,俯沖腹拳,凈化,破碎之錘等技能都可以很方便的用組合鍵釋放出來。 您會發現這種設置能夠很方便的完成前后閃組合動作。前后閃拳是藍拳的靈魂,把握好藍拳的靈魂是很必要的。 PARTB:技能。僅僅說明本人對幾個爭議性技能的看法: 1:神圣反擊-純粹的PK技能,PK人士點滿,刷圖人士只加一點。 2:虎襲-主刷圖技能。這個技能的爭議是很大的,與其沖突的一個技能是直拳沖擊(三推拳)。單從傷害上來看,后期三推拳的傷害的確大于虎襲。三推拳的缺點:擊飛怪方向不好把握,無霸體,易打斷,連招不好把握。虎襲優點:瞬間抓取,破霸體技能(抓霸體BOSS非常好用),帶0.5秒無敵,不會被打斷,向前聚怪輕松,連招方便(因為是瞬抓),可以重置被燃燒光環或冰凍光環的影響時間如18級的僵尸BOSS光環.,某些時候甚至可以利用無敵時間逃命。如果讓我選擇三推拳和虎襲,本人毫不猶豫的指向-虎襲(特別是刷圖方面) 3:凈化:這個只有1級,只需要10SP,在刷圖的時候作用非常巨大,中毒,被燒,被電,被迷惑,等等狀態大多都可以解除。非常的劃算。我加了1級,感覺非常好,性價比很高。 4:治療:這個能加10級,一次回220血,總回6次。一共回1320血,耗費480藍。前期這個是非常有用的,但是40級以后,隨著本身血量的增加,治療術變得杯水車薪,況且耗藍量實在太大。本人沒有加治療術。穿著重甲已經很抗打了。 5:武器祝福,能加5級。5%的命中和100多攻擊(65基本攻擊*力量系數=100多)。5%的命中意味著你在連怪的時候不會被怪反擊。我恨不得加他個10級。可惜只有5級,加滿。 6:俯沖腹拳:藍拳唯一的暈人技能,在前期可能用途不大,到了后期,很多BOSS是需要腹拳效果來對付的。后期沒有腹拳的藍拳會比較吃力。推薦加滿。 7:圣拳連擊(農夫三拳),因為本人放棄了三推拳,所以加滿農夫彌補攻擊力上的不足。加滿農夫并不是單純的堆攻擊,它有3個好處:總共700%武器攻擊;發動速度+20%;硬直時間增加。 8:破碎之錘:藍拳最常用技能,無論是刷圖還是PK,性價必都是非常高的,必滿。 9:天譴颶風:比較費藍的一個技能,傷害很一般,PK方面僅僅用于打亂對手陣腳,以及打少量硬直。刷圖方面用處稍微大一些,對亡靈,精靈傷害提高50%,把大批怪物聚到墻角,勾拳打飛后放個颶風,那是相當HIGH的,對于抓隱身怪很不錯,比如遺跡老1-風的守護.雖然如此,本人還是推薦只加1級。1級風已經夠用了。 10:分身-強化分身;這2個技能絕對不是用來看的,一個合格的藍拳在分身時間內,可以打出相當變態的傷害。必滿。 11:颶風拳:這個技能加滿否尚存爭議,在我看來颶風拳范圍吸怪性能非常好,也是藍拳的唯一一個帶霸體技能。很利于聚怪,傷害很高。在這里需要強調兩點:A,用颶風拳之前先使用分身,傷害會很變態的,50滿分身+颶風拳,瞬間能打24拳。不死也殘。;B,不要用颶風拳去吸帶霸體的怪,否則你掉血會很嚴重的。本人準備把颶風拳加滿,畢竟是45大招。 PARTC:升級 1~18級格蘭之森里面相對好打的地下城有:大牛,火女,僵尸。 打僵尸有個技巧,4拳+一虎襲,然后跑開或者跳躍。原因:僵尸的冰凍光環6秒生效一次,虎襲和跳躍都可以重置光環時間。 18~26級天空之城對于藍拳來說相對好打的地圖有:世上,淺海。 淺海BOSS對于藍拳來說,是一個很好的訓練俯沖躲避的機會,當BOSS出現霸體時,按上鍵+俯沖,躲避掉他的攻擊。完事以后回來繼續XXX.反復下去,連到死為止。 27~33級天惟巨獸,這里對于藍拳來說好打的圖有:外圍,煉獄。 這個時候到達30級了,藍拳基本前后閃組合技能已經成
