一、夢幻中的魔族有什么法術啊
盤絲:
勾魂 功效:恢復自身氣血,減少對方一定的氣血
攝魄 功效:恢復自身魔法,減少對方一定的魔法
魔音攝魂 功效:令對手一定回合內無法恢復氣血和療傷
盤絲舞 功效:暫時提高武器的防御效果,下線后效果消失
奪命蛛絲 功效:克制方寸山弟子的必殺技,使用后需要休息一回合
含情脈脈 功效:令對手一定回合內無法使用物理攻擊和法術
盤絲陣 功效:可以提升自身的防御力
復蘇 功效:解除并避免天宮封類法術的影響
天羅地網 功效:每次攻擊時有一定幾率令對手在一定回合內無法使用物理攻擊
天蠶絲 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
姐妹同心 功效:戰斗中使用,可以減少對手的魔法值
瘴氣 功效:臨時降低對手接受治療的效果
幻鏡術 功效:持續狀態時會將一些法術攻擊轉移至對方隨機隊員
獅駝嶺:
象形 功效:攻擊單人并令其下回合無法行動,用后次回合無法使用法術
鷹擊 功效:攻擊對方多人,使用后需要休息1回合
獅搏 功效:以高于平時的傷害力攻擊對方單人
威懾 功效:令怪物或玩家召喚獸無法行動,不能對玩家使用
變身 功效:臨時提高傷害力,是使用象形、鷹擊、獅搏和連環擊的前提
魔獸嘯天 功效:克制天宮弟子的必殺技,使用后需要休息一回合
定心術 功效:戰斗中臨時提高自己的靈力
連環擊 功效:瘋狂地連續的攻擊敵人
振翅千里 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
極度瘋狂 功效:受到物理攻擊時會自動反擊敵人
魔息術 功效:一定回合內恢復自身的魔法
天魔解體 功效:犧牲自己,一定幾率重創對手,不能對怪物使用
魔王寨
魔王護持 功效:暫時附加武器提高HP上限的效果,下線后效果消失
飛砂走石 功效:使用后可以攻擊對方多個對象
三昧真火 功效:使用后可以攻擊對方單個對象
牛勁 功效:戰斗中暫時提高自己的攻擊力
踏山裂石 功效:克制化生寺弟子的必殺技,使用后需要休息一回合
無敵牛虱 功效:召喚牛妖前來協助戰斗
魔王回首 功效:使用后可以在受到物理攻擊的時候自動反擊
牛屎遁 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
火甲術 功效:防御期間遭受攻擊時將自動使用三味真火進行反擊
搖頭擺尾 功效:攻擊目標時隨機觸發三昧真火或者飛砂走石,隨后施放一個持續燃燒的火焰,一定回合內造成傷害
陰曹地府
閻羅令 功效:可攻擊多人,減少對手的氣血和氣血上限,夜晚攻擊效果高于白天。對怪物使用時,傷害效果額外提高50%
判官令 功效:攻擊對方單人,減少對手的氣血和魔法,效果由技能等級決定,不受雙方靈力影響,白天使用效果為標準的70%
堪察令 功效:鑒定頭盔、飾品、腰帶、靴子等類裝備,學習后也可在長安書店制作相應等級的“靈寶圖鑒”。
寡欲令 功效:解除并避免盤絲洞封類法術的影響
幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隱身的目標
冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必殺技,使用后需要休息一回合
尸腐毒 功效:令對手中“尸毒”
修羅隱身 功效:戰斗中隱藏自己或隊友的身形,令對手無法攻擊,隱身狀態下不能施展法術。
杳無音訊 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
還陽術 功效:復活倒地的隊友,并增加其攻擊力,降低其防御
黃泉之息 功效:攻擊對方單人,并減少其一定的速度,夜間使用效果調整為白天的130%。
二、大話西游魔族孩子該學什么技能孩子
適合魔族的技能只有這幾種:敏魔:金剛護體、攝氣訣、龍神心法、龍騰;
大力魔:金剛護體、嗜血狂攻、破甲。
除了破甲以外,其他都是高級的。
三、魔族6坐學個什么技能好?
1.你的坐騎可以練,最好的魔族6坐是力量24+,根骨6+的,你的再吃一個脛骨可以提到最好值;另外,洗一個24.6的就看運氣了.所以,我認為你可以練
2.一般情況下,魔族6坐都是學習破釜沉舟和追魂奪命,前者是狂暴破防為主,后者是連擊率和加sp致命的
具體可以去youxizhu坐騎預計看看效果的計算器
四、大話西游手游男魔帶的冰塊怎么加點好
男魔加點:
第一種:力魔加法;
這種加法是舍去速度,而提高整體爆發力,主要的輸出并不來源于技能,而是來源于普通攻擊,但這種加法在競技場是行不通的,因為魔族本身屬性成長就是低血低魔,所以競技場存活的可能性很小,且速度也比較慢。這種加點方式適用于任務;
第二種:敏魔加法;
這種加法追求的速度,雖然攻擊很低,游戲中魔族的技能是靠對方血量的百分比而計算的,再加上輔助技能,例如速度、攻擊力;相對來說敏魔屬于輔助加法;在團隊競技、副本BOSS戰中很收歡迎,同時魔族整體在團隊的定為就是主導;但敏魔也有缺點,就是任務無法單人完成,必須依靠組隊完成任務;
第三種:力敏加法;
首先這個加法目前還是實驗階段,其也研究了很久,魔族本身魔血成長就很低,全程依靠技能是不可能的,再加上魔族的攻擊技能是按著百分比掉血,當對方血量低于一定時候,虹吸技能只能打幾百滴血,這樣是非常浪費DPS的,所以需要普通攻擊去砍;而力敏加法是可以改善這個缺陷的。
我喜歡追求速度和攻擊力,所以在組隊戰斗中會選擇釋放虹吸,而在個人任務戰斗中,則會選擇全體加速,這樣可以有效提高整體DPS輸出;在競技場中,以個人多次嘗試經驗總結,速度才是王道,所以力敏加點更傾向于競技場玩法。
