一、地下城與勇士鬼泣加點方法?
我可以給你建議 但是是CD流的 對武器的要求很高 最重要的還是自己的跑位 畢竟鬼泣是個很脆弱的低防職業 基本不能被人抓到 所以我只說一些重要的技能 其他的看個人喜好 30級以前不要啥好裝備 最好讓人帶過去最難熬的時期 40了就弄一身紫羽定魂吧 挺實用的套裝 50以后當然是神官+魔爆 至于20粉太刀 對鬼泣來說不是很好用 因為鬼泣攻速慢 接下來進入正題 首先 非無色晶體技能最高輸出的鬼斬一定要加滿 我+11邪靈(50粉短)打低魔防的人暴擊輕松上1W 加噬靈1W5也有過 魔法暴擊加滿 穿一身魔爆裝(暗黑城:精靈的天脊套裝+開罐之王+泰拉項鏈) 基本3下一個暴擊 暴擊像喝水一樣簡單 紫陣也就是瘟疫加滿 各種異常狀態 最重要的是減各種速度 陣中小連一套那個人基本就廢了 招牌技能閃要么加1 要么加滿 加滿的傷害暴擊在1W2左右 +1暴擊8000 (平均來說的 遇到一身+13首飾我也愁得慌) 墓碑+1 嚇唬人用的 純RP技能還容易被破招 當然 你墓碑要是RP很好 輸出也不低 但是太提心吊膽了 45技能卡洛一定能加多少加多少 輸出可觀 黑火附加屬性夠狠。 冰陣……這個很不好說了 現在2秒出一次傷害 純粹是嚇唬人的技能了 但是冰凍等級高了可以形成巨大牽制 不過現在很少有人怕冰了 加10還是加滿自己酌量 綠陣要加高 在綠陣中 -魔防 -異常狀態抗性 最重要的是在綠陣中噬靈鬼斬幾乎都是出睡眠鬼神 -異常狀態抗性后 睡眠幾率大大增加 放紫放掃地就看你技能CD了 護身BUFF滿 鬼影步7級(1.2秒無敵夠用了) 月光+5出滿月就好 要是為卡洛連招可以出強制 太高PK保護出的快 裂波5出強制拉地用 但是要求用手抽筋的速度按XXX 十字學一級做連招用 偷1級邪光連招用 三段1級跑路專用 銀落1級抓位專用 精通學短劍 作為CD鬼泣我們要的是強大的一次性輸出而不是華而不實的連續技 (到不是說華麗勇武流不好 但是對命中和操作要求太高 不容易上手) 用短劍還可以省下空中連斬的SP(不多做解釋 慢就一個字)來補充其他技能 按照這個加點的話還會有剩余的SP點來做個人的個性化選擇 做CD鬼不需要太華麗的連招 一個最基本的就可以輕松上1W2~2W 上挑+月光(滿月)+十字+上挑+鬼斬(噬靈) 噬靈以后看情況做下個動作: 睡眠:放紫 放綠 快睡醒的時候 XXX裂波+邪光斬 基本那人身上就有2到3個鬼了 冰凍:千萬別去XXX 直接一閃了之 冰凍時間短 而且大部分人解凍后都會以霸體技頂出去 當然 你要是覺得自己人品夠好的話也可以錯位下墓碑 前提是人品…… 加智力:啥都不用說了 三段跑吧 另一套就是卡洛了 主要有三個作用 一個是當空中射擊用 一個是當掃地壓槍用 一個是當移動射擊用 跳起來放火是個技術活 一邊要看清對面的人的位置 一面要看自己腳下的藍圈的位置 因為你跳起來以后會對自己所在的位置有模糊感 尋找方向一定要看自己腳下的圈 掃地也比較技術 但是相對來說是個很機械的東西→↓C X 釋放夠得話可以有4個火砸中 不夠的話3個 當移動射擊就相對簡單 但是卡洛不是無限時間的…… 上挑 +X+月光(滿月)+十字+XXX+釋放卡洛 輸出最多一次把人3/4血打掉了 說這么多 還是自己的技術最重要 作為CD鬼來說就是跑位 反擊 還有 別把CD當成羞恥 CD是很光榮的 在奔命的同時尋求勝利的感覺 你會喜歡 剛給別人打的 應該也能對你有幫助
二、DNF鬼泣怎么加點
如果是殺圖的話進我空間看去
有個加點的日志
pk就不會咯
三、地下城鬼泣加點?
上挑是不需要的,只要你不準備在刷圖的時候也玩勇武流,那么就不需要上去對著怪物XXX,上挑本身是為了連招用的,鬼泣最常用的連招就是蓄氣鬼斬后連滿月斬,上挑沒什么用處,加1,系統自帶的,沒辦法
連突刺和格擋都去死
銀光落刃,這個技能是鬼劍士一個比較不錯的控場技能,把怪物震倒之后可以為你創造出那么零點幾秒的安全時間,我習慣于前沖之后往前跳再銀落,跳進怪物堆里把它們全部震倒,然后放墓碑,活活……建議加1
三段斬純粹跑路用的,加1
空中連斬,這個技能爭議很大,有人認為應該加,與躍翔一并配合45級大招冥炎,在開冥炎之后加躍翔,然后就在空中狂扔黑球。這樣固然很爽,但是我覺得沒必要,就為了那20秒時間花費100sp顯然有點不值,不建議加
武器精通得看你的刷圖習慣,在下面的鬼泣技能分析里會講到,在這里我先解釋一下,如果你是個下面提到的陣鬼,那么毫無疑問是加滿太刀精通,四陣里有三個不受你武器魔攻的影響,而且紫色太刀里很多加陣的技能的,釋放速度快,而且較省藍。但是如果你還想有較高的傷害輸出,那就是短劍了,畢竟它的魔攻最高。
波動:
裂波斬加1,是為了它的無敵而不是為了破霸。在剛開始我就說了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意義?關鍵在于那1秒左右的無敵,在你被怪物圍上的時候可以保命,不過最好學會怎么用鍵盤搓出來而不要占快捷欄的位置
地裂,建議加1,為的不是它的殺傷而是為了聚怪,當然不加也行,組隊的時候只要隊友會打,就會主動幫你聚怪。
下面請深呼吸,重點到了,鬼神技能:
鬼斬:21級(滿級20,由于封印解除技能,自動加1)有400%魔攻的輸出,如果來個噬靈鬼斬,那么就是600%,cd6秒……這樣的輸出你要不要?反正我加滿了
刀魂之卡贊:滿級的卡贊可以加130的智力與力量,這樣的輔助力量有多強大可向而知,到后期放出,可以令全隊的攻擊力增加50%以上,我的建議是要么加滿,要么加5作前置
月光斬:這個技能實在是有點雞肋的,加高了的話雖然耗藍比鬼斬少,但是傷害也比鬼斬少,而且它很容易就把很辛苦才聚起來的怪打散。pk的時候尤其容易出保護,這個……主流的加點是加5出滿月即可。
噬靈鬼斬:就是所謂的蓄氣鬼斬,滿級可提升鬼斬攻擊力50%,用滿級的鬼斬來個蓄氣……自己想象它可以打出多少的傷害吧,而且它的鬼神沖波附帶的效果是很好的輔助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰凍,后面兩種是很好的控場效果。要么不加,要么就必須加滿,不過,那個鬼泣會不加噬靈的?除非你不要冥炎了
多說一句,加了之后平時刷圖要好好練習,畢竟在放噬靈的時候有0.5秒你自身等于一個巨大的靶子,要是用得好,噬靈堪稱神技,用不好就是渣了。
滿月斬:提升技巧評價的好技能,而且是鬼閃的前置,加了月光斬,那就一定要加它,另外它也算是個等cd的技能,加1(也就只有1)
殘影之凱賈:……加滿之后感覺就像是穿著板甲在刷圖,保命要緊,無論怎么樣這個技能都是必須滿的。
侵蝕之普戾蒙:削減怪物的魔防和異常狀態抗性,如果加滿,只要怪物進了陣,對于魔攻職業而言,怪物就像紙一樣脆弱,削減怪物異常狀態抗性更是致敵于死地的打擊,狂戰士會很開心于怪物的不停出血,而與冰陣配合,鬼泣也會很開心于怪物的不停冰凍的。
冰霜之薩亞:招牌技能之一,絕佳的控場兼殺傷技能,只要你引怪的技術足夠好,基本上怪物進去了就不要指望還能活著出來了……要么加3作前置,要么加滿。不過說實在的,我沒見過只加3的。要知道如果這個技能不隨著等級走,那么就徹底失去了它作為控場技能的意義,那還不如不加。
在這里多句話,以前我看一個帖子說40級以后很長時間都是要在雪域那里度過,哪里都是冰屬性怪,冰陣在那里沒用。凡是持此類觀點的基本可以確定是從來沒玩過魔攻性職業的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗屬性的?照他們的說法那鬼泣就不用混了,基本都是暗屬性攻擊,還打什么?但事實上,哪怕只有40級的元素的暗影夜貓蓄氣之后一個來回打出四五千傷害也像吃飯一樣簡單,她們又是怎么做到的?
暗月降臨:降低怪物暗屬性并增加自身和隊友的暗屬性,這個技能也算是一個不錯的輔助技能,尤其在暗黑城,更高的暗屬性至少可以讓你被打之后少掉些血。加滿之后放一次,再來個墓碑,你就會看見怪物的血像感電一樣刷刷地掉。這個技能要么加5前置,要么加滿,畢竟鬼泣很多時候都是暗屬性攻擊
鬼影步:加快速度并在前沖時進入無敵狀態。加高的話就像是開了G一樣,但是它主要是作為pk必備技能的,在刷圖中只要加4作為鬼影閃的前置技能即可,當然,如果你覺得那前沖的0.8秒太短,不夠時間讓你把握機會,那么加到6級,擁有1秒鐘時間總夠了。前幾天看見一個帖子說純刷圖鬼泣也應該加滿鬼影步,不然很難把握機會放鬼閃,我差點笑噴,要是一個人需要整整1.5秒才能把握住機會的話,那只能說明這家伙真的腦子不好使了。
死亡墓碑:自身進入霸體狀態在周圍落下24個墓碑,優點是瞬傷極高,打個頭大的或者聚集成堆的怪物很有優勢,缺點有兩個,一是墓碑的落點極不確定,不走運很可能打不上,另外就是釋放時你是霸體狀態,很容易變成靶子,這中間優劣,你自己取舍吧。純刷圖要么不加,要么就加滿
鬼閃:……bug級別的技能,一擊之下發出1000%的傷害,這還只是1級!而且在定怪上也很有用。不過建議還是只加1即可,畢竟第一級的傷害已經很可觀了,即便加到10級也只是1400%的傷害,還不如加到別的技能上
瘟疫之羅剎:很猛很彪悍的輔助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物進了紫陣,行走和攻擊都會變成是龜速,物理防御低得簡直像紙一樣薄,幾乎就站不起來,對于近身的物理攻擊型職業而言,簡直是神技??紤]到覺醒,至少加1,如果你有志于作個純輔助鬼泣,那毫無疑問加滿。
冥炎之卡洛:這個技能在上個版本里有點雞肋,尤其是它在進入二刀流之后不是霸體,很容易被打斷連招。這個版本里變得極其生猛,進入二刀流后就是霸體,可以砍個痛快了……
下面是覺醒技能,如果你不想等覺醒可以無視
漆黑的恐怖:幾乎所有職業覺醒后之所以比覺醒前更強大主要就在于覺醒后的被動技能而不是主動,鬼泣也是一樣,這個被動技能降低周圍怪物的暗屬性而且降低其攻擊速度,誰可以說自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我只能說,如果你是純刷圖,喜歡秒殺boss的感覺的話,那一定要加,HF那里曾有人在pk場的練習模式里試驗過,加殘影,加鬼步,把紅藍綠紫四陣全招,出冥炎后再召喚第七鬼神,打出了8萬的傷害,你能想象這是什么概念么?這是真的可以秒殺boss啊……
好了,以上的技能分析完畢,下面講講該如何加點。
波動、武器技和血氣前面已經說過了,鬼神這里,要看你究竟想怎樣刷圖了。如果你喜歡組隊刷圖而且習慣作為一個輔助角色存在的話,可以這樣加點,太刀精通滿,地裂1,三段1,銀落1,除此之外非鬼神類統統不加,鬼斬滿,刀魂滿,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,暗月滿,侵蝕滿,冰陣滿,瘟疫滿,冥炎滿,剩下的點是加在鬼閃上還是加在墓碑上由你決定。當然,如果考慮到覺醒,那么主被動技能全滿,只好放棄鬼閃和墓碑了。
這樣的鬼泣其實在組隊的時候威力驚人,我玩元素的時候曾經跟一個這樣的純輔助鬼泣組過隊,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰陣和鬼斬作為輸出,但是在他的輔助之下,我們剩下的三個人殺傷力就像有六個人一樣,那一整天都是無消耗通關,給我留的印象十分深刻。
當然,上面那個加點在單刷的時候有點吃力,又或者你不想只在隊友背后做個純輔助角色的話,那么上面那個加點可以變為地裂1,裂波1,銀落1,三段1,短劍精通滿,鬼斬滿,刀魂5,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,侵蝕滿(當然你也可以刀魂滿,侵蝕5),冰陣滿,暗月5,墓碑滿,鬼影5,鬼閃1,紫陣1,冥炎滿,覺醒主被動技能滿
你或許也看到了,我始終沒有說到通用技能,這里講一下,遠古記憶其實對于任何魔攻職業都有點雞肋,尤其對于鬼泣而言,實在不需要多考慮,你那么多技能都加不過來,那里還有sp加到這上面去,盡管說智力提高也加高了攻擊力和技能殺傷,但是效果相差無幾,更重要的是遠古只有20秒,cd則整整40秒,實在不是很好用。躍翔倒是可以加1,畢竟總有時候需要你跳高一點,雖然這樣的時候不算很多。
對了,如果你對自己的技術很沒有信心,覺得自己經常在放技能的時候被打斷——畢竟鬼泣大多數技能都要1秒左右的釋放時間——那么可以只加鬼斬5,加滿不屈意志,不過這個問題一般上講你的隊友都可以幫你解決,到了后期,習慣了組隊會打的人都會在看見你放技能的時候回來保護你,因此你實在沒必要加不屈,當然如果你碰上了一群豬頭三那就誰也沒辦法了。有這么一句話:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
不過,還有的鬼泣希望追求極限傷害輸出,即我們所說的暴擊流,這種鬼泣一般來講只加鬼斬5,侵蝕5,把省出來的點全加在魔法暴擊和背擊上,加遠古記憶,再加上暴擊裝,殺傷力也是不可小覷的,往往能打出秒殺boss 的效果來——當然,是在放大招的時候,鬼斬就算了。
下面的話請注意!
上面的幾種加點都是講的非常理想的狀態,但是要知道,現在的系統實在是……那個紫陣在放出來的時候很容易造成怪物身上異常狀態多次疊加,緊接著就是怪物對你的秒殺技能——掉線……所以如果你考慮覺醒加了紫陣,平時刷圖最好也別用,如果你不打算考慮覺醒的話,那么就取消紫陣和覺醒主被動技能,第二種加點改為鬼閃加滿,或者暗月滿,鬼閃加5。
最后說明一下,上面講的加點是60級的加點,但是你自己要注意,在40~50級的時候任何職業的sp點都極其緊張,實際上你在45級的時候是絕對不可能做到每個技能都隨等級走的,究竟要如何做出取舍,你還需要在刷圖的時候自己用心體會,而且上面的加點都只是建議加點,別人的不一定最好,起碼它不一定適合你,你自己用得最習慣的才是最好的。
最后的最后再多說一句,要好好練習如何靈活運用技能,畢竟鬼泣不是在最前死頂的職業
以上為正解 你自己 在想想~~~謝謝采納
