一、DNF如何更快的獲得技能點(diǎn)
1:快速升級 多弄幾個(gè)小號做徒弟 掛師徒好友 這樣親密度高了以后 小號刷圖就會幫助大號得疲勞點(diǎn) 這樣去刷全圖 升級很快的
2:把該做的任務(wù)都做了 這樣就會得到疲勞的 網(wǎng)上有集合了全部的SP任務(wù) 你可以去參考下 反正一句話 不要放棄任何任務(wù)
二、冒險(xiǎn)島船長加技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)怎么加?
轉(zhuǎn)技能總體來說很有特色:一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉(zhuǎn)的對應(yīng)技能的強(qiáng)化與提升,比如章魚啊海歐啊導(dǎo)航啊屬性強(qiáng)化啊,都只是強(qiáng)化了之前的技能而已 真正的主動攻擊技能只有“金屬風(fēng)暴”、“武裝”和武裝變身后的攻擊技能屬性強(qiáng)化該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續(xù)時(shí)間,但由于屬性攻擊并不是槍手4轉(zhuǎn)后的主打技能,冰也只是一個(gè)輔助作用,前期技能點(diǎn)吃緊的時(shí)候建議不加。超級章魚炮臺 該技能實(shí)際使用中實(shí)際上是把2只章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時(shí)間沒有變化,加滿后持續(xù)時(shí)間多5秒實(shí)際應(yīng)用中攻擊提高了很多,但由于該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn),可能是我用的比較少吧。。。前期技能點(diǎn)吃緊的時(shí)候建議只加1點(diǎn),對攻擊力的提高都比較明顯。導(dǎo)航輔助由于對3轉(zhuǎn)時(shí)期該技能的理解不足,4轉(zhuǎn)后該技能的理解也存在重大缺陷目前我只能把該技能看成是對3轉(zhuǎn)技能的一個(gè)強(qiáng)化(多了一個(gè)持續(xù)扣血的概率)要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題地毯式空襲 所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。之前流傳的“BT全屏”,也只是以訛傳訛罷了。該技能也只是對3轉(zhuǎn)對應(yīng)技能的一個(gè)強(qiáng)化,變化在攻擊力提高,由原來的召喚1只變成了召喚6只但要注意的是:不是一次性召喚6只,而是每5秒召喚一只。。群攻范圍比較小,頻率較慢,攻擊力一般關(guān)鍵在于:該技能并非所謂的“全屏”前期技能點(diǎn)不足的時(shí)候建議只加1點(diǎn),為的只是召喚數(shù)量和200%的攻擊提升金屬風(fēng)暴4轉(zhuǎn)后船長的主打技能之一,10點(diǎn)的時(shí)候就有100%的攻擊,基本替代了3轉(zhuǎn)時(shí)期的三連射殺。后期加滿了攻擊可觀速度很BT,是非強(qiáng)力版本的“暴風(fēng)箭”但該技能在“武裝”“急速射”“重量炮擊”三大技能滿了后就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優(yōu)勢,但在攻擊輸出差不多的時(shí)候,對于子彈的消耗是很可怕的。。。 武裝該技能很有特色變身后防御提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了前期只加1點(diǎn),只為了引出后面的相關(guān)技能該技能最有趣的地方是:存在一個(gè)“耐久度”,即使用該技能變身后,存在一個(gè)最大被攻擊次數(shù)耐受的問題當(dāng)被攻擊的次數(shù)達(dá)到一定后,該技能就無法再使用,該技能也同時(shí)“變黑”,進(jìn)入冷卻時(shí)間,我10點(diǎn)技能,冷卻大約是5分鐘左右。等冷卻時(shí)間過了后,又可以繼續(xù)變身了。。。簡單的說:變身-被攻擊了一定次數(shù)后-技能無法再使用(船壞了)-進(jìn)入技能冷卻時(shí)間(修船)-冷卻完畢,繼續(xù)再使用但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個(gè)技能冷卻時(shí)間! 急速射4轉(zhuǎn)船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點(diǎn)就知道它有多好了。1點(diǎn)的時(shí)候攻擊就比3轉(zhuǎn)時(shí)期的三連射攻擊高,加滿后攻擊很好很強(qiáng)大!是3轉(zhuǎn)的三連射殺的替代技能。。并且是對一個(gè)怪連續(xù)攻擊4次!必滿技能!重量炮擊4轉(zhuǎn)船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點(diǎn)就知道它有多好了。1點(diǎn)的時(shí)候攻擊非常高,群攻!是4轉(zhuǎn)船長后主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。后期必滿!心靈控制
三、冒險(xiǎn)島海盜拳手屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)的加點(diǎn)方法
屬性點(diǎn)加點(diǎn)方法
搖點(diǎn)時(shí),智力和運(yùn)氣都搖到4,敏捷和力量隨便
加點(diǎn)時(shí)先把力量加到42,再把敏捷加到20,這時(shí)就該一轉(zhuǎn)了
一轉(zhuǎn)后,20級之前不加敏捷,全加力量
從21級開始保持敏捷和等級一樣,剩下的全加力量(即4力1敏)
技能加點(diǎn)順序
一轉(zhuǎn)
百烈20
半月20
疾馳20
快動作11
練級方式:單功為主群功為輔(單攻快)
二轉(zhuǎn)
強(qiáng)體術(shù)10
(這時(shí)不要先加二轉(zhuǎn)攻擊技能,雖說可以暈怪,但個(gè)人覺得不實(shí)用。試想一下,你用一下二轉(zhuǎn)技能暈掉它,再用一轉(zhuǎn)攻擊技能,等他不暈了又要用二轉(zhuǎn)技能,是不是太麻煩了?而且那時(shí)你二轉(zhuǎn)技能攻擊不高,打了等于沒打。何況你那時(shí)需要靠精準(zhǔn)加命中)
精準(zhǔn)20
快速20
貫骨20(稻草人地圖)
升龍20
回馬20
快動作9
橡木偽裝2(能獲得一些打字時(shí)間,趕路也好用)
練級方式:群攻為主,單攻為輔(貫骨擊 + 百裂或升龍補(bǔ)前面落單的怪 + 回馬對付后面來的怪)
嘉年華:加精準(zhǔn)提高命中,用一轉(zhuǎn)的技能,二轉(zhuǎn)技能你玩嘉年華時(shí)加不滿,不如一轉(zhuǎn)技能。
三轉(zhuǎn)
能源獲得40
能量爆破30
超人變形1(持續(xù)時(shí)間一樣)
碎石亂擊30
迷惑攻擊20
超人變形19
橡木偽裝8
剩下3點(diǎn)加生命分流或能量耗轉(zhuǎn)(都沒什么用)
練級方式:用二轉(zhuǎn)的群攻迅速蓄滿能量(殺掉59只怪),再用能量爆破;超人變形冷卻好后用碎石
四轉(zhuǎn)的加點(diǎn)該方法變化太多,請根據(jù)實(shí)際情況而定
以上全是我自己的經(jīng)驗(yàn)
職業(yè)技能的詳細(xì)資料看下面的網(wǎng)站
