一、三國JS的招式有什么
橫劍擊 0 劍侍自身擁有的劍系初級招式,有一定的殺傷力且無消耗。
出生自帶技能:
技能威力:8
體力消耗:0
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:無
飲血劍舞 1 攻擊力比橫劍擊略強,且帶有附加傷害。
飲血劍舞秘籍:
技能威力:12
體力消耗:10
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:令目標進入追魂狀態,每5秒減少生命值80點,持續25秒
回風拂柳 1 此劍招力走陰柔,以巧勁傷敵,隨著劍侍等級的提高,對敵人的傷害越加明顯,并且由于使用巧勁的緣故,消耗十分低,是十分實用的招式。
回風拂柳秘籍:
技能威力:40
體力消耗:12
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:無
劍刃噬心 5 劍侍的控制招式,以劍氣侵入敵人內息,使敵人移動力和跳躍為降低;且使敵人命中率降低。
劍刃噬心秘籍:
技能威力:120
體力消耗:20
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:150
持續效果:令目標進入縛足狀態,移動力及跳躍力降低,持續12秒,同時進入顫栗狀態,命中率降低10點,持續30秒
分光斬影 10 此招以快取勝,縱使光影也能斬斷,傷害不俗,且附加傷害更為厲害。
分光斬影秘籍:
技能威力:160
體力消耗:25
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:令目標進入追魂狀態,每5秒減少生命值150點,持續35秒
狂雷七星劍 15 以劍氣從遠處控制敵人,是劍侍攻擊距離最長的一招,可使得敵人移動力及跳躍力降低,同時命中率降低。
狂雷七星劍秘籍:
技能威力:160
體力消耗:30
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:150
持續效果:招式使用時間間隔8秒,令目標進入縛足狀態,移動力及跳躍力降低,持續18秒,同時進入顫栗狀態,命中率降低18點,持續45秒
懾魂一式 20 劍招未出氣勢已現,無邊的殺氣懾人魂魄,不過,使用此招式消耗也較大。
懾魂一式秘籍:
技能威力:280
體力消耗:35
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:無
劍蕩八荒 25 此招招如其名,一劍蕩盡八荒群魔,是何等的威風!劍侍極其稀有的群體招式之一,威力強大,但是因為需要更大的精力才能使用此招,所以消耗巨大。
劍蕩八荒秘籍:
技能威力:20
體力消耗:40
受眾數量:敵方群體
攻擊距離:75
持續效果:無
傲斷蒼穹 35 此招以傲之極意取勝,劍招雖完,傲氣不盡,除初始傷害之外,也可降低敵人命中率。
傲斷蒼穹秘籍:
技能威力:500
體力消耗:55
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:招式使用時間間隔6秒。令目標進入顫栗狀態,命中率降低18點,持續60秒。同時附帶虛弱狀態,武力和智力降低5點。
驚鴻幻劍 40 翩若游龍,矯若驚鴻,以劍光幻影迷惑敵人的視線,除了給予敵人傷害,還使敵人目眩神迷,攻擊力和命中率同時下降。
驚鴻幻劍秘籍:
技能威力:300
體力消耗:60
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:150
持續效果:令目標進入縛足狀態,移動力降低,持續15秒,同時進入羈絆狀態,回避率降低30點,持續30秒
出云幻星劍 45 出離云天之外,幻化星辰之力鎖住敵人元神,產生巨大傷害。
出云幻星劍秘籍:
技能威力:400
體力消耗:45
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:無
殘影蝕心劍 50 劍之殘影流轉,劍氣隨心意而動,傷敵于無影無形之間,十分厲害。
殘影蝕心劍秘籍:
技能威力:10
體力消耗:70
受眾數量:敵方單體
攻擊距離:75
持續效果:令目標進入追魂狀態,每5秒減少生命值300點,持續45秒
劍氣沖九霄 55 劍侍強力招式。劍意連綿而出,令天地失色;劍氣直沖九霄之外,威力無窮;所謂劍氣洞徹九重天,便是如此。
劍氣沖九霄秘籍:
技能威力:410
體力消耗:70
受眾數量:敵方群體
攻擊距離:150
持續效果:可同時對多個目標造成傷害 。
二、DNF白手自帶的技能疾影手有啥功效?詳細點.高手來
你帶2把武器,有了這個被動技能,你換武器的時候,武器的冷卻時間會減一半,形象的說,比如紅眼和白手一起換了武器,白手換2把武器的時間,紅眼只能換一把.
三、普通融合好還是特長融合好
特長融合好
元神的屬性:
玩家獲得的元神一般有六個屬性,分別為:物理攻擊(增加玩家物理攻擊能力)、魔法攻擊(增加玩家魔法攻擊能力)、物理防御(副將將有一定幾率幫玩家抵擋一定數值的物理攻擊)、魔法防御(副將將有一定幾率幫玩家抵擋一定數值的魔法攻擊)、攻擊配合(決定副將幫助玩家攻擊的幾率)、防御配合(決定副將幫助玩家防御的幾率)。
每個元神自鑒定出來之后,上述的6個屬性的數值都將隨機產生。同時,也將隨機產生屬性的成長值(決定元神升級后屬性成長的幅度)。
元神的融合:
元神的融合是元神培養非常重要的一環,所謂融合,就是將2個元神融合在一起。玩家可以自己決定將哪個元神融合在哪個元神身上。拿來進行提升的,稱之為主元神,拿來作融合材料的,稱之為輔元神。每次融合成功之后,都將提升主元神的屬性成長值。
主屬性融合:
在元神被鑒定出來時,6個屬性中會隨機1~3個被決定為元神的主屬性,玩家每次選擇主屬性融合,都可以幫助玩家提高元神的所有主屬性值
其他屬性融合:
除了主屬性的就是其他屬性,如果選擇這種融合,就可以成長除了主屬性以外的其他屬性
幸運融合:
元神還有一個屬性就是幸運,幸運決定了這個元神每次融合時提升的量的多少,也決定了一些其他和系統相關的東西,玩家可以通過幸運融合來提升你元神的幸運。
融合可以提升您喜歡的元神的各個成長值,有一個需要注意,每次融合都需要消耗一定的元神能量,而元神能量是有限的,所以要有選擇性的對元神進行不同的融合。融合后,您的元神會回到1級,但是,融合后的元神,將會比融合之前更容易升級到原有的等級。
元神的技能:
元神除自帶的技能之外,還能通過后天獲得技能書的形式獲得新的技能,技能書在使用后,有幾率會填充入副將的技能欄中,也有機會隨機替換前面已經學會的技能,現在暫時最多擁有5個技能。副將的技能和玩家一樣,存在主動技能和被動技能,主動技能則需要玩家自主觸發才能使用。
