一、三國殺曹仁據守可以存多少牌?
按平常四血算的話 不算牌的特效(比如無中生有)最多九張 棄牌的時候剩四張+據守三張+下下回合的摸牌兩張 主公另算(11張 棄牌的時候剩五張+據守三張+下下回合的摸牌兩張) 這都是指的理想狀態下 沒人拆順殺你 或者五谷 仁德 遺計
跟呂蒙不一樣 呂蒙的克己只要這回合出牌階段你沒出殺 包括決斗中的殺 就不用棄牌
這兩個技能最大的不同在于:呂蒙中樂的話不用棄牌 當回合的樂當回合判定 而曹仁的據守就差點了 被樂了 放棄這個回合 要留著下回合判定 判定失敗仍然要棄牌 所以樂是很克據守的
二、魔獸爭霸3真三曹仁打法
曹仁還是一個比較好打的英雄,出門3樹枝2藍,買眼,龍道可以先不放,放了也沒用,剛出來是白天,而且人基本都在上,想從下繞上來基本不可能,眼要用到關鍵的地方,關鍵的時候。前期買了眼給41上路放一個,去上保護國家,切忌不要上去A兵補兵人在國家旁邊分分經驗就好,睡要用到關鍵的人身上,不要別人技能全放了你才睡,那可能就晚了。兵線壓過去了就去游走或壓制保護,哪有經驗就去哪,盡快到6,到了6就是曹仁的黃金期,曹仁的精髓就是睡一個,砸2個,甚至可以砸3個!大了以后別和隊友搶兵,可以去打野。放眼要根據局勢來上,要放到最關鍵的位置上,以保護為主,大家可以去參照各種眼位。團戰中曹仁基本都是屬于一個先手的情況,要看準飛,若張飛比較靠前別猶豫就直接睡住,有人上來就直接大了,頂在最前面。張飛如果開了玄武了就要看住諸葛。 團戰:團戰站位,一般都是典韋和曹仁一左一右頂在最前,41和尋在后面刷兵,國家在最后保護,注意不要被飛T到2個或3個人,W國就在于各個英雄的技能配合和連接秒殺控制對方英雄,對于大招的依賴很強,所以一般推進都是要等人和大招都齊了再推,W國要打的穩! 這有個曹仁教程視頻
三、請問三國殺一個回合內包括哪幾個階段?(請注意是說回合內)
一共六個階段:
1.開始階段。此階段的技能有老諸葛的觀星,甄姬的洛神,孫堅的英魂,左慈的變身,關興張苞的父魂,廖化的當先,曹彰的將馳,王異的秘計,☆SP龐統的醉鄉等。此外該階段還有達到條件的覺醒技的發動。
2.判定階段。如閃電,樂不思蜀,兵糧寸斷。可以跳過此階段的武將有夏侯淵的神速,張頜的巧辯等。可以改判此階段的有司馬懿的鬼才,張角的鬼道,王異的貞烈等。
3.摸牌階段。此階段可以發動技能的有夏侯淵的神速,張遼的突襲,許褚的裸衣,張頜的巧辯,周瑜的英姿,魯肅的好施,神呂蒙的涉獵,袁術的庸肆(鎖定技必須發動),劉表的自守,☆SP劉備的昭烈,修改后法正的眩惑等。
4.出牌階段。可以跳過此階段的武將有劉禪的放權,張頜的巧辯等。
5.棄牌階段。此階段的武將技能有呂蒙的克己,張頜的巧辯,神周瑜的琴音,神司馬的忍戒,袁術的庸肆,修改后凌統的旋風等。
6.結束階段。此階段的武將技能有曹仁的據守,左慈的化身,神諸葛的狂風、大霧,修改后徐庶的舉薦,程普的醇醪,王異的秘計,貂蟬的閉月,☆SP曹仁的潰圍,☆SP甘寧的軍威等。
四、怎樣玩好曹仁
到處游走,大了以后別人跑你追他后面就行千萬別打他,打他一下不死你就追不上了
