一、狂戰士學什么技能好
1、巨劍(刷圖好)/太刀(PK好)+滿 (看愛好啦,不過要平擊MAX還是用巨劍把) 2、物理暴擊不加 (至于物理背擊我認為沒必要,因為大多情況下4人可打各的OR團在一起打背擊的可能性比較小,更不要說1人時,除非牛人會卡位的) 3、格擋不加 4、三段+1 (是個劍都會=。=) 5、十字斬一定加滿 (一定要說+滿,因為這技能純物理攻擊高, 6、崩山擊+5 (不用出取消) (崩山擊這個技能我用到現在都是起手或跑到位了才放的,所以不出取消,不加高是因為SP永遠都不夠啊,不過這技能刷圖是不錯的,尤其是和隊友打配合時,所以看你喜好了,但是我們走的是平擊流,就省點SP吧) 7、血氣旺盛+1(只有1 =。=) (承認是你是紅眼就加吧) 8、血氣喚醒+滿 (“如果您要體驗一騎當 千,抹殺一切的快感,同時還要感受生死一線間的話,就選狂戰士吧。”官方原話,你地明白?) 9、噬魂之手(俗稱“抓頭”)+5 (出取消) (這個技能有人說好,有人說很廢,主要是因為抓到了你就進入無敵狀態了,抓不到你就要被怪/人摸了,SP充裕可以考慮多加幾點,畢竟它的攻擊力是可觀的,還有出取消是為了連擊) 10、怒氣爆發+ 滿(出取消) (招牌啊,大家都這么說。其實是這樣的,這個技能非常好用,它是以自己為圓心的4段式AOE技能,凡是跑到圈圈里的都會被浮空,而且你被打了這個圈還是在的……很無恥吧) 11、暴走+滿 (+力量、+移動、+攻速………………你要加嗎?有高手說PK紅眼不用加,我不知道為什么,不過再次聲明我們走平擊流,不加就少了許多威力) 12、噬魂封魔斬(俗稱“吸塵器”)+1 (這個技能用的好非常厲害,用的不好就是站在那里被人打,然而它又是招牌里的招牌,我玩到現在大多是要在隊友的配合下才放成功的,一個人的時候老是被打斷……高手例外……很郁悶既然是大招居然釋放時不給個霸體或無敵什么的,而且霸體的怪好像吸不了,很無奈啊,這個技能再無奈還是要+的,至于+多少自己看著辦把) 13、崩山裂地斬+1 OR 滿 (大招中的大招,不過發動技能要耗血,而且很慢,我又要說無奈了,紅眼的大招很無奈……所以我才想出了平擊的方法,不過呢紅眼的大招有那么多缺點是有原因的,那就是它的攻擊力,不容小視啊) 14、上挑+5/+滿 (出取消) (+5和+滿只是大家在懸浮力的問題上有分歧罷了,加滿了打怪/人都會飛的老高老高的,目的就是為了好連擊,+5就是省點SP罷了,對連擊也沒有太大的影響,不過你要PK還是+滿……系統保護不知是好還是壞,刷圖…………嘿嘿怪躺在地上也能打) 15、血氣分流 (不加) (這技能太~!@#¥%……&*,如果你不傻就別+了,沒用~沒用~沒用……) 16、死亡抗拒 (估計沒有SP+) (對高手來說沒用,對菜鳥來說太有用了,這個技能是這樣的當你的HP降到最大HP的15%時可以使用回復HP,我在模擬器上點過加滿可以回復600HP、CD40S,我想玩過紅眼的人來說自動掉血而又不能及時補血的問題是我們最大的問題) 17、至于別的,有SP有興趣的你自己+吧,不過肯定是沒多少SP了因為在模擬器上試過了
二、DNF里的狂戰士主要學什么技能
血之狂暴,嗜魂之手,山崩地裂斬
三、地下城狂戰士有什么技能
有:狂暴重甲專精 ,死亡抗拒 ,強制 - 十字斬,血氣喚醒 ,嗜魂之手,強制 - 崩山擊,暴走,強制 - 嗜魂之手,
血氣旺盛,血氣分流,怒氣爆發,血之狂暴,嗜魂封魔斬,強制 - 怒氣爆發,崩山裂地斬
四、dnf狂戰學什么技能
必須滿的技能:暴走,嗜魂之手,上挑,受身蹲伏,太刀精通,大奔,被動覺醒滿,巨劍精通,血氣喚醒,血之狂暴 強制:蹦山擊,上挑,怒氣爆發,裂波斬,三段斬 其他:大吸+1,十字+5,空中連斬,躍翔+1,覺醒主動+1,怒氣爆發+5,死亡抗拒+1,銀光落刃+1。 剩余SP 酌情根據個人喜好。 噴子來哥江蘇1尊2魔神
