當空降兵是不是要比其他軍種學到很多技能?
空降兵屬于戰略兵種,是用于快速部署,占領戰略位置,或者是戰略性突襲和進攻的。而在進攻和突襲時,一般都會在被敵方控制的地區空降,由于空降兵不能裝備過多的重型武器,所以空降兵的大部分重型武器都來自于敵方。因此,空降兵會學到更多的技能。
街霸中 請問 美國大兵所謂的無影技是怎么回事?!!!
美國大兵我們這里叫特種兵。
特種兵主要有3個,金雞獨立,勾魂,空背,(關機和勾魂是同一種操作,只不過勾魂用中手,關機用重手)
金雞獨立最簡單,近距離特種兵按重腳使出的是倒蹬,運好手刀的氣,在使出倒蹬的一剎那做出發手刀的動作就成功了,此時特種兵單腿落地,無法進行普通操作,對手仍然可以自由活動,早期可以用來在桑吉那關騙幣(時間到定住),此招解很簡單,發一個腳刀就解開了,時間到了也能解開,此招還能衍生為勾魂,(聯體,總之就是那個動作了),此招必須為中手和任意腿的組合,蹲下運氣到能夠發出腳刀,等敵人和自己距離近到能使用中手投,順序按下,回中,中手,上,腳,按鍵,注意手必須是在遙感回中的大概位置按下去,就能出現,一個中手摔透后敵人跑到自己身后,然后到身前的過程(此時敵人作出受創動作,和特種兵相連),敵人無法進行任何操作,時間到死機.如果操作是重手而且操作成功,就能看到capcom的標志了(重啟),解開方法是在時間結束前使出無影摔就能解開.
無影摔,堪稱特種兵絕對騙臉,絕對破壞游戲平衡性的一招賴臉bug,基本在我們這(包括我手中,都是一擊必殺),和zero3中的卡琳必殺摔空血有一拼.
使用方法,必須是,重腳和三個手中的任意一個組合,(輕手也能發出,絕對肯定,重手比較容易發一點).
操作:運手刀氣(站立,蹲都可以),等能發出手刀,敵人位于中摔投所能到達的前后距離的垂直范圍之內(記住,只要是前后垂直范圍,敵人在跳躍也行,勾魂是必須在摔投能投到的距離,對手必須在地面)
順序按,后運氣,前,后,重腳,手,就能發出,雖然說法很簡單,但是具體的細微操作不是能用言語表達的,真正的只可意會不可言傳,(其實還有一種發法,和這個是異曲同工,不過效果是截然不同,就是,運氣后,按,后運氣,前,重腳,手)具體差異之后詳細說明.
操作有個訣竅,慢,初學者都是適應了手刀的節奏,在按前的過程中就按按鈕了 ,結果只出了普通的重腳或重手,看自己掌握到什么標準看按出來的招數,
1 出手刀,完全節奏沒搞對,動作太快羅,放慢節奏
2,出手,速度基本上對了,不過按健順序搞錯,先按了手,后按了腳
3,出重腳,可能有兩個問題,一,遙感節奏沒對,但按鍵順序對了,2,操作正確,但火候未到或者敵人未在摔透范圍內.
操作節奏應該是(用圖形表達)
后~~~前~~后~重腳 (半~)手,記好,無影摔是按出來了,不是搖出來的.
另一種方法的節奏是
后~~~前~~~重腳(半~)手.
知道出法后可以先練習解勾魂,因為此時無法發出手刀,所以比直接發無影摔要簡單得多,前提是你的幣要足夠多(米人).
如果沒錢建議在春麗的版面練習,為了多能聯系可以用騙平局的方法,8人版能騙9局,只要操作無失誤,可以打滿,方法就是等兩人血都不能承受一擊時,讓春麗跳到你的背后,此時,鐵定是倒旋風腿,蹲下等春麗身子和你重合按蹲下重手,double KO.
現在說明一下兩種無影摔透的區別.推薦方法是絕大的殺招,發出后遙感為后,只要繼續,續力就能使出無影摔連透,一般4個無影摔敵人血只剩下承受不了一擊那么多,除非你在敵人滿血時摔到他(一般是不可能的),否則就是一擊必殺,敵人落下方向為向你方摔倒.絕對在你第二透能摔的范圍內.
而第二種,摔投同時破壞了自己的續力,最關鍵的,敵人是向遠方摔倒,此時,沒在摔0投距離內,無影摔不成立.
其實,想要一擊必殺遠沒有那么簡單,無影摔倒后的敵人是沒有空間判定的,就是說,在摔投2個左右后,敵人會從你的身前落到你的身后,當敵人起身后,空間和位置判定再次出現,(前提是敵人沒死),你會轉向面對敵人,無影連續摔就失敗了,
難道真的沒法一擊必殺了么?當然不,敵人從被摔倒到起身這段時間是沒有空間和位置判定的。也就是說,這段時間你的續力仍然成立,加上被摔倒前的續力,續力時間是絕對沒問題的,剩下的就是距離,一般來說,除非敵人在你使出摔投前后跳(只要作出無影摔動作就肯定摔到,后跳也是沒用的,但是距離會有微妙的變化)2個摔透后,敵人肯定在你身后,這時雖然續力和距離能使你發出第3個,但是3個摔投后敵人鐵定離你而去,距離條件達不到,連續摔投判定不成立,失敗!,這時換一下思路,如何讓敵人在第三摔投后落到你的前面來,這就是解決的關鍵,解決方法已經在前面寫出來了,第三摔投使出第2種摔法,這樣就發現,特種兵轉身從身后往前摔的同時,此時面向后了,向前續力變成向后續力,再次摔投條件成立,一擊必殺。
我的操作方法少復雜,但更不容易出錯,偶的方法為,敵人在身后時操作方法為
后續力~~前~~后~~前重腳(半~)手。此時特種兵轉身,前續力變后續力,面向左,反方向無影摔成立。
連續無影摔難度極大,威力也極大,但是在苦練后一定能成功,那種殺敵于無形的威力簡直是讓你快樂無比的快感,我是無法形容的。
后來出的12人版刪除了此絕對無賴的bug。
