常規(guī)技能:
1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。
2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標(biāo)的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續(xù)削弱目標(biāo)的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會(huì)與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。
3、盾擊——立即對(duì)目標(biāo)的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢(shì)下不能使用。
4、斷筋——你的下次攻擊會(huì)造成額外的傷害并有機(jī)會(huì)延緩敵人的行動(dòng)一段時(shí)間。最好用于防止敵人快速逃走。也可以用于逃遁術(shù)。在戰(zhàn)斗姿勢(shì)和狂暴姿勢(shì)中都可以使用。
5、撕裂傷口——你的下次攻擊會(huì)使目標(biāo)流血。除了你的常規(guī)武器傷害之外,你的攻擊目標(biāo)還會(huì)遭受流血傷害一段時(shí)間。這招應(yīng)該用在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候。在戰(zhàn)斗和防衛(wèi)姿勢(shì)時(shí)可用。犧牲用降低生命的方法來(lái)提高怒氣槽。最好用于有醫(yī)治者的隊(duì)伍中。會(huì)即刻產(chǎn)生X點(diǎn)怒氣并且在整個(gè)持續(xù)時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生Y點(diǎn)怒氣。在任何姿勢(shì)下都可用。
6、重?fù)簟負(fù)魧?duì)手,造成X點(diǎn)的額外傷害。可以用于任何姿勢(shì)。
7、沖撞——沖撞一個(gè)敵人,造成X點(diǎn)傷害并擊暈對(duì)手Y秒。
8、復(fù)仇——即刻還擊近戰(zhàn)攻擊你的敵人X秒。從后面近戰(zhàn)攻擊你的敵人不能被復(fù)仇攻擊。
9、處死——嘗試干掉一個(gè)受傷的敵人,引起X點(diǎn)傷害并將每點(diǎn)的怒氣點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化成為X點(diǎn)附加傷害。僅用于剩下 X%或更少生命的敵人。
擴(kuò)展資料:
職業(yè)簡(jiǎn)介:
戰(zhàn)士是以近身格斗為主的職業(yè):斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰(zhàn)技能,減速50%)。而戰(zhàn)斗怒吼可以提高隊(duì)友們的戰(zhàn)斗能力(100碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員的攻擊強(qiáng)度提高10%,持續(xù)5分鐘,產(chǎn)生20點(diǎn)怒氣值。)
PK生存能力較低(只能依靠爆發(fā)的巨大傷害殺死對(duì)手或依靠各種保命技能脫離危險(xiǎn));
每次普通的近戰(zhàn)攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當(dāng)?shù)厝硕汩W掉其攻擊時(shí)釋放壓制技能,持續(xù)造成傷害的撕裂等等)。戰(zhàn)士是個(gè)多元化的職業(yè),在戰(zhàn)斗中可以應(yīng)用各種不同的技巧和姿態(tài)。
參考資料來(lái)源:百度百科-戰(zhàn)士
新技能
飛躍:勇氣大廳
將施法者傳送至勇氣大廳。
在勇氣大廳施放飛躍會(huì)把戰(zhàn)士傳送回原來(lái)的地點(diǎn)。
改動(dòng)
狂暴之怒
防護(hù)戰(zhàn)士的狂暴之怒被移除。
分秒必爭(zhēng)
急速會(huì)縮短你的公共冷卻時(shí)間,以及:防護(hù):盾牌猛擊和 雷霆一擊 的冷卻時(shí)間。
英勇飛躍
朝目標(biāo)區(qū)域騰空躍起,同時(shí)以毀滅性的力量重?fù)舻孛妫瑢?duì)8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成
武器:(52%攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害
狂怒:(52%攻擊強(qiáng)度) 點(diǎn)傷害。
防護(hù):(52%攻擊強(qiáng)度) 點(diǎn)傷害,并重置嘲諷的冷卻時(shí)間。
法術(shù)反射
舉起你的盾牌,反射下一個(gè)對(duì)你施放的法術(shù),并使你受到的魔法傷害降低30%,持續(xù)5秒,或直到一個(gè)法術(shù)被反射。
嘲諷
嘲諷目標(biāo)攻擊你,并提高你對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生的威脅值,持續(xù)3秒。
乘勝追擊
立即攻擊目標(biāo),造成
武器:[1.2*(200%攻擊強(qiáng)度)]點(diǎn)傷害,并為你恢復(fù)最大生命值的30%。
只能在殺死一個(gè)可為你提供經(jīng)驗(yàn)值或榮譽(yù)值的敵人后的20秒內(nèi)使用。
浴血奮戰(zhàn)
在接下來(lái)的12秒內(nèi),你的近戰(zhàn)傷害技能將對(duì)目標(biāo)額外造成30%的流血傷害,持續(xù)6秒。流血時(shí),目標(biāo)的移動(dòng)速度降低50%。
移除
所有大雕文
命令怒吼
戰(zhàn)斗怒吼
戰(zhàn)斗姿態(tài)
碎裂投擲
盾牌屏障
盾牌沖鋒
強(qiáng)化撕裂
副手破城者
天賦與專精:通用
橫掃攻擊
15級(jí)天賦。
武器、防護(hù):你的致死打擊和斬殺會(huì)攻擊附近的第二個(gè)目標(biāo)。
狂怒:你的怒擊和斬殺會(huì)攻擊附近的第二個(gè)目標(biāo)。
跳躍打擊
30級(jí)天賦,英勇飛躍的冷卻縮減縮短15秒,并使你的移動(dòng)速度提高70%,持續(xù)3秒。
壓制
45級(jí)天賦,立即壓制敵人,造成125%物理傷害。無(wú)法被格擋、躲閃或招架。壓制有60%的額外暴擊幾率。
你的攻擊有一定幾率激活壓制。
復(fù)蘇之風(fēng)
60級(jí)天賦,如果你在5秒內(nèi)沒有受到傷害,你將每秒回復(fù)6%生命值。
投身戰(zhàn)場(chǎng)
狂怒、防護(hù):90級(jí)天賦,你的10碼范圍內(nèi)每有一個(gè)敵人,你的急速都會(huì)提高5%,最多5個(gè)敵人。
憤怒掌控
100級(jí)天賦,你每消耗10點(diǎn)怒氣,以下技能的冷卻時(shí)間就縮短1秒:
武器:魯莽
防護(hù):破釜沉舟 和 盾墻。
破壞者
被移動(dòng)至武器和防護(hù)戰(zhàn)士的100級(jí)天賦,狂怒戰(zhàn)士的該技能被移除。
捍衛(wèi)
被移動(dòng)至通用技能,并取代援護(hù)。
震蕩波
被移動(dòng)至通用技能。
風(fēng)暴之錘
被移動(dòng)至通用技能。
天神下凡
被移動(dòng)至45級(jí)天賦。
天賦和專精:武器
順劈斬
一次橫掃攻擊,對(duì)你面前的所有敵人造成75%物理傷害。最多擊中五個(gè)目標(biāo)。每擊中一個(gè)目標(biāo),你的下一個(gè)旋風(fēng)斬都會(huì)造成20%的額外傷害。
戰(zhàn)術(shù)專家
你的猛擊、旋風(fēng)斬、以及斬殺每次擊中目標(biāo)都有20%的幾率重置巨人打擊的冷卻時(shí)間。
防御姿態(tài)
坦克型戰(zhàn)斗姿態(tài),使受到和造成的傷害降低25%。
勝利在望
你的猛擊有40%幾率使你恢復(fù)10%生命值。
猝死
你的自動(dòng)攻擊命中時(shí)有一定幾率使你的下一個(gè)斬殺不消耗初始怒氣值,并可對(duì)任意目標(biāo)施放,且無(wú)視生命值高低(每分鐘大約觸發(fā)2.5次)。
巨人打擊
擊碎敵人的護(hù)甲,造成150%物理傷害,并使你對(duì)其造成的傷害提高20%,持續(xù)6秒。
致死打擊
一次殘忍的突襲,對(duì)目標(biāo)造成225%武器傷害點(diǎn)物理傷害,并降低其在10秒內(nèi)受到的任意治療效果。
命令怒吼
由原來(lái)的集結(jié)吶喊更名而來(lái),效果不變。
魯莽
發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,使你的特殊攻擊獲得100%的額外暴擊幾率,持續(xù)5秒。1分鐘冷卻時(shí)間。
身經(jīng)百戰(zhàn)
裝備雙手近戰(zhàn)武器時(shí),你的所有傷害提高10%15%。
猛擊
猛擊你的目標(biāo),造成150%物理傷害。
血之氣息
被移動(dòng)至通用技能。(不過撕裂已經(jīng)被整合進(jìn)天賦了?)
精通:巨人之力
使你巨人打擊的傷害提高X%,并使其所造成的易傷效果提高X%。
劍在人在
使你的格擋幾率增加100%,受到的傷害降低30%,持續(xù)8秒。
(劍在人在都被塞到天賦里了,有點(diǎn)看不懂...)
無(wú)所畏懼
45級(jí)天賦,你的技能消耗的怒氣值降低20%。
撕裂
45級(jí)天賦,重傷目標(biāo),在15秒內(nèi)造成(483%攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)流血傷害。
戰(zhàn)斗熱情
75級(jí)天賦,順劈斬和旋風(fēng)斬每擊中一個(gè)敵人產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣值。
致死連擊
90級(jí)天賦,致死打擊有2層充能。
泰坦之力
90級(jí)天賦,巨人打擊的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)200%,但效果減半。
英勇打擊
90級(jí)天賦,立即造成130%物理傷害。英勇打擊從巨人打擊獲得雙倍傷害加成。
機(jī)會(huì)打擊
100級(jí)天賦,基于目標(biāo)已損失的生命,你的進(jìn)展技能有最大30%幾率觸發(fā)一次額外的攻擊,造成200%物理傷害。
天賦與專精:狂怒
激怒
嗜血暴擊時(shí)或激活狂戰(zhàn)士之怒時(shí)你將被激怒,攻擊速度提高100%,受到的傷害提高30%,持續(xù)6秒。
嗜血
以一股嗜血的狂熱攻擊目標(biāo),造成175%物理傷害,并回復(fù)1%5%生命值。
劍在人在
使你的格擋幾率增加100%,受到的傷害降低
20%
30%
,持續(xù)8秒。
怒擊
一次強(qiáng)力打擊,主手武器造成200%武器傷害點(diǎn)物理傷害,副手武器造成200%武器傷害點(diǎn)物理傷害。
只能在激怒時(shí)使用。
絞肉機(jī)
使用旋風(fēng)斬造成傷害后,你的怒擊技能命中的目標(biāo)數(shù)量將增加14個(gè)。該效果最多可疊加31次。
命令怒吼
由原來(lái)的集結(jié)吶喊更名而來(lái),效果不變。
狂風(fēng)打擊
使用副手武器進(jìn)行迅猛打擊,對(duì)目標(biāo)造成375%武器傷害點(diǎn)物理傷害,并降低其在10秒內(nèi)受到的治療效果。
狂怒回復(fù)
立刻為你恢復(fù)50%的最大生命值,只有在激怒時(shí)可以使用,并消耗激怒。可以在昏迷時(shí)使用。(12分鐘冷卻)
狂暴
消耗50點(diǎn)怒氣值,在2秒內(nèi)施展5次殘忍的打擊,造成(100%+100%+100%+200%+200%)物理傷害。狂暴造成的傷害永遠(yuǎn)等同于激怒狀態(tài)下的傷害。
旋風(fēng)斬
像鋼鐵旋風(fēng)一般攻擊8碼內(nèi)的所有敵人,對(duì)每個(gè)敵人造成[3*(40%+40%)]物理傷害。在使用旋風(fēng)斬之后的6秒內(nèi),你的怒擊會(huì)額外擊中4個(gè)目標(biāo)。
魯莽
發(fā)出一聲戰(zhàn)吼,使你的特殊攻擊獲得100%的額外暴擊幾率,持續(xù)5秒。1分鐘冷卻時(shí)間。
狂怒沖鋒
30級(jí)天賦,沖鋒后的5秒內(nèi),你受到的傷害降低20%。
火冒三丈
30級(jí)天賦,狂怒回復(fù)不再需要或消耗激怒,且冷卻時(shí)間縮短60秒。
無(wú)盡怒氣
45級(jí)天賦,你產(chǎn)生的怒氣提高50%。
再度沖鋒
60級(jí)天賦,
武器、狂怒:使你的最大沖鋒次數(shù)增加1。
防護(hù):使你的最大攔截次數(shù)增加1。
激怒打擊
75級(jí)天賦,怒擊現(xiàn)在產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣,而不是消耗。
狂亂
75級(jí)天賦,猛砍目標(biāo),造成(100%攻擊強(qiáng)度)物理傷害,并使你的急速提高5%,持續(xù)10秒,可疊加5次。
英勇打擊
90級(jí)天賦,立即造成130%物理傷害。英勇打擊從激怒獲得雙倍傷害加成。
這個(gè)技能沒有公共冷卻時(shí)間。
無(wú)盡饑渴
90級(jí)天賦,嗜血額外產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣。
屠殺
100級(jí)天賦,狂暴的傷害提高20%,并消耗所有剩余怒氣來(lái)進(jìn)一步提高傷害,提高的傷害與消耗怒氣成正比。
勇往直前
100級(jí)天賦,魯莽的冷卻時(shí)間縮短50%,并產(chǎn)生100點(diǎn)怒氣 。
巨龍怒吼
100級(jí)天賦,發(fā)出驚人的咆哮,對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成(165%攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害并使你造成的所有傷害提高20%,持續(xù)6秒。巨龍怒吼總能造成爆擊,并無(wú)視目標(biāo)的所有護(hù)甲。
天賦和專精:防護(hù)
防御姿態(tài)
坦克型戰(zhàn)斗姿態(tài),使受到的傷害降低20%。 提高產(chǎn)生的威脅值,并使你在受到傷害時(shí)產(chǎn)生怒氣值。
攔截
高速跑向盟友或敵人。
當(dāng)以敵人為目標(biāo)時(shí),攔截會(huì)使其定身1.50秒。
當(dāng)以盟友位目標(biāo)時(shí),如果他保持在你的10碼范圍內(nèi),你會(huì)攔截住下一次以他為目標(biāo)的近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊。
產(chǎn)生20怒氣值。
無(wú)視苦痛
消耗40點(diǎn)怒氣值,忍住疼痛戰(zhàn)斗到底,無(wú)視你下一次所承受傷害的90%(具體效果取決于你的最大生命值)。
警戒
保護(hù)一個(gè)小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員,持續(xù)12秒,并使其受到的傷害降低30%,同時(shí)你的嘲諷沒有冷卻時(shí)間。
雷霆一擊
沖擊8碼范圍內(nèi)的所有敵人,造成[(175%攻擊強(qiáng)度)*1.2]點(diǎn)傷害,并降低其50%的移動(dòng)速度,持續(xù)10秒。
毀滅打擊
造成250%武器傷害點(diǎn)物理傷害,有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時(shí)間
復(fù)仇
對(duì)面前的所有敵人造成(374%攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害,產(chǎn)生4點(diǎn)怒氣。
一次成功的躲閃或招架后會(huì)重置復(fù)仇的冷卻時(shí)間(3秒之內(nèi)只能觸發(fā)1次)。
盾牌格擋
舉起你的盾牌,格擋每一次對(duì)你發(fā)動(dòng)的近戰(zhàn)攻擊,持續(xù)6秒。這些格擋可以是精確格擋。
盾牌格擋激活時(shí),你的盾牌猛擊造成30%額外傷害。
劍盾猛攻
你的毀滅打擊暴擊時(shí),有50%的幾率重置你的盾牌猛擊的冷卻時(shí)間。
雷霆一擊
沖擊8碼范圍內(nèi)的所有敵人,造成([del]117.6%175%攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害,并降低其50%的移動(dòng)速度,持續(xù)10秒。
不屈打擊
移動(dòng)至通用技能。
戰(zhàn)神
15級(jí)天賦,你的攔截現(xiàn)在對(duì)5碼范圍內(nèi)所有敵人造成(100%攻擊強(qiáng)度)點(diǎn)傷害,并使其昏迷1.50秒。
破城者
15級(jí)天賦,用你的武器使盡全力重?fù)粢粋€(gè)目標(biāo),造成(450%武器傷害)點(diǎn)傷害,并將其擊退、擊倒,持續(xù)1秒。
爆裂雷霆
30級(jí)天賦,雷霆一擊的范圍擴(kuò)大100%。
RenewedFury
45級(jí)天賦,無(wú)視苦痛也會(huì)激怒你,使你造成的傷害提高10%,持續(xù)6秒。
百折不撓
75級(jí)天賦,你的最大生命值提高25%。
最佳冷酷
75級(jí)天賦,復(fù)仇每擊中一個(gè)敵人都將額外產(chǎn)生2點(diǎn)怒氣值。
絕不投降
75級(jí)天賦,基于你已損失的生命值,無(wú)視苦痛所忽略的傷害提高30%。
震耳之聲
90級(jí)天賦,你的挫志怒吼產(chǎn)生50點(diǎn)怒氣,并使你對(duì)受影響目標(biāo)的傷害提高20%。
護(hù)盾戒律 (其實(shí)我覺得Heavy Repercussions翻譯成這個(gè)有點(diǎn)欠妥...)
100級(jí)天賦,盾牌猛擊使盾牌格擋的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2秒。盾牌格擋使盾牌猛擊的傷害提高30%。
我只了解防御戰(zhàn),武器戰(zhàn)沒怎么用過。很少。玩戰(zhàn)士就是要當(dāng)MT,要輸出我可以不玩戰(zhàn)士。。
武器戰(zhàn)的技能大概分幾種。
拉小怪,拉BOSS,生存技能,其他技能
拉小怪的技能主要是:
雷霆一擊(頻率高):降低范圍內(nèi)敵人的攻擊速度和移動(dòng)速度,可對(duì)BOSS使用
挫志(頻率高):降低范圍內(nèi)敵人的攻擊強(qiáng)度,可對(duì)BOSS使用
震蕩波(頻率中):前方扇形區(qū)域內(nèi)敵人暈眩5秒,不可對(duì)BOSS使用
群嘲:(頻率低):強(qiáng)制讓范圍內(nèi)敵人都攻擊你一定時(shí)間。
順劈斬(頻率中):攻擊當(dāng)前目標(biāo),并另外攻擊旁邊其他目標(biāo),共3個(gè)
雕紋強(qiáng)化后的毀滅(頻率高):給目標(biāo)破甲效果,憑同時(shí)攻擊旁邊其他目標(biāo)并附帶破甲效果。
拉BOSS機(jī)能:
復(fù)仇(頻率高):閃避,招架和格擋后可以使用。高傷害高仇恨技能
盾牌猛擊(頻率高):高傷害高仇恨技能
毀滅(頻率高):給目標(biāo)破甲效果,憑同時(shí)攻擊旁邊其他目標(biāo)并附帶破甲效果。
英勇打擊(頻率高):傷害比毀滅略高,無(wú)CD,但是消耗掉一次普通攻擊。
雷霆一擊(頻率高):降低范圍內(nèi)敵人的攻擊速度和移動(dòng)速度,拉BOSS全程保持
挫志(頻率高):降低范圍內(nèi)敵人的攻擊強(qiáng)度,拉BOSS全程保持
生存技能:
盾墻(1次):一定時(shí)間內(nèi)減少傷害60%,危險(xiǎn)時(shí)候使用
破釜(1次):一定時(shí)間內(nèi)提高當(dāng)前血量和上限30%,危險(xiǎn)時(shí)候使用
飾品(1-2次):一般是增加生命上限,危險(xiǎn)時(shí)候使用
夢(mèng)魘草(1次):一般草藥,提高當(dāng)前血量和上限2000,至于SS的糖共CD,危險(xiǎn)時(shí)候使用
SS的糖(1次):回血2000左右,危險(xiǎn)時(shí)候使用
大紅(1次):回血,危險(xiǎn)時(shí)候使用
盾擋:(頻率中):40秒CD,使你10秒內(nèi)格擋提高100%
其他技能:
嘲諷(頻率高):不用說了吧?
沖鋒(頻率高):BOSS戰(zhàn)還是誤導(dǎo)比較安全。
盾擊(視情況):打斷當(dāng)前施法,強(qiáng)化后沉默目標(biāo)3秒
狂暴之怒(視情況):主要是防恐懼
血性(頻率中):增加怒氣若干點(diǎn)
繳械(頻率中):奪取對(duì)方武器若干秒,主要對(duì)物理系
盾反(視情況):反射對(duì)方的魔法攻擊
懲戒痛擊(頻率中):強(qiáng)制目標(biāo)攻擊你5秒,對(duì)BOSS無(wú)效
警戒:降低友方目標(biāo)的傷害3%,將其10%仇恨專給你。一般是給群體技能較強(qiáng)的法師或者術(shù)士。也可能2個(gè)防戰(zhàn)互換警戒,以達(dá)到無(wú)限嘲諷的目的。
我配置的鍵位是
Q:嘲諷,E:雷霆,R:挫志,T:震蕩波,Ctrl+R:順劈斬
F:盾擊,G:沖鋒,H:群嘲
Z:血性,X:繳械,C:狂暴之怒,V:盾反,B:懲戒痛擊
1:盾牌猛擊,2:復(fù)仇,3:英勇打擊,4:毀滅,5:冰霜手雷(工程處的類似于冰環(huán)的東西)
F1:盾擋,F(xiàn)2-F4:你可以將上述保命技能分為3次使用,設(shè)定成宏。可以救你3次性命。
警戒就無(wú)所謂放在哪了
我這個(gè)配置一般來(lái)說,
1-5,仇恨技能外加冰環(huán)。
QERT:群怪技能,包括嘲諷。
FGH:
F很近,因?yàn)榭吹綌橙说淖x條才能使用,太遠(yuǎn)了不方便實(shí)用
G:GO的意思。。。
H:較遠(yuǎn),用的機(jī)會(huì)不會(huì)太多。反應(yīng)時(shí)間也足夠。
ZXCV:CV位置最方便
C:一般都會(huì)給你上反恐,只有特殊情況下需要你自己注意。比如AK的恐懼。其他人防恐懼的時(shí)間雖長(zhǎng),CD也常,戰(zhàn)士的防恐,一次10秒,30秒CD。一般恐懼之后再按也能解。AK的話他讀條一半就得開,晚1秒也是團(tuán)滅。
V:跟C同理,看到別人讀條再按。對(duì)BOSS的魔法攻擊相當(dāng)管用,但對(duì)于反應(yīng)速度要求很高!
防戰(zhàn)常用的就是毀滅打擊,震蕩波,雷霆一擊,還有盾牌猛擊,盾劍猛攻(應(yīng)該是這個(gè))還有一個(gè)暈4秒的技能叫什么來(lái)的……最后防戰(zhàn)的利器盾牌發(fā)射,嘿嘿,遇到法師術(shù)士鵪鶉你就笑吧。
武器戰(zhàn)士……(沖鋒,大風(fēng)車,運(yùn)氣好轉(zhuǎn)完死,運(yùn)氣不好……不說了)武器戰(zhàn)士上來(lái)3件事:沖鋒斷筋撕裂,撕裂尤其要要上,經(jīng)過天賦強(qiáng)化觸發(fā)壓制可以說是主要傷害手段了,還有猝死的斬殺
我們寫這么多給你看和你自己上多玩慢慢看有什么區(qū)別嗎,我們寫的就不會(huì)頭大了??
唉……懶得說了
