※武狂:相當于刺客類職業,攻高,速度快。群P試驗證明:有一個不錯的WK的隊伍那么可以使得對方隊伍的BB不敢輕易出手,但血比較少,當然愿意支出RMB的例外。※道尊:封系。道尊的存在使后期基本所有玩家都開始花大量精力財力去培養機關類BB,他的英雄技能恐嚇能使所用不是機關的BB全部逃走(并無法再召喚出)吸藍是所有物理職業都頭疼的技能。但隨著異常抗的普遍,DZ的封也要靠運氣和RP了,使得道尊這個職業變得比較單調。
※劍俠:群P中不可少的職業,英雄技能火力吸引能控制對方的醫生,以逸待勞是JX的得意技能(物理反傷),金剛護體可以基本免疫所有物理攻擊,聲東擊西能防御狀態并給予雙倍傷害。但主要攻擊技能:7劍命中很低。JX這個職業后期開發比較大,漸漸的摸索出很多有用的技能,他的一些技能的疊加使用能有意想不到甚至驚人的表現。
※法師:后期的好法師都是令人非常害怕的火力手,他們擁有物理攻擊基本無效的魔力盾和令人崩潰的魔力引導(被引導后+高精神給予的單法那是一個毀滅傷害),他們的單法都帶有輔助效果,土能眩暈、風能降低命中、冰能降低速度、火能持續燃燒對方HP。后期的好FS需要注入相當大的財力,因為高精神下需要高HP+2-3抗,所以需要的石頭和裝備都很考究。FS是相當燒錢和花時間的職業,但絕對的強大。
※醫仙:群P或單P都很難對付的職業,擁有超高的HP和超強的治療和輔助技能。英雄技能反咒能反一切狀態而且基本都能反。滿級的輔助和治療是相當讓人頭疼的,一般是最后倒下的職業。但被高攻擊滿抗滿火力的JX克制。水滸的每個職業目前可玩性都很強,沒有絕對優勢與劣勢,正所謂只有最強的玩家沒有最強的職業
