一、DOTA怎么克制水人大招
水人的話必須通過‘春褲眩暈’、‘沉默’加以控制,如此沒有別的方法,水人所有的技能都可以用來保命,可以通過變體攻擊把對手打開一段距離并暈眩,紅血可以通過把敏捷轉為力量增加血量,甚至可以用類似于跳刀的技能高速移開,還有奧義甚至可以玩一次‘移行換位’的鬼把戲。除了用‘沉默’‘暈眩’加以控制,否則必然被它脫逃。賞金獵人,游走式,千萬不能落單,盡量和隊友一起行動,打野一定要謹慎,如果野點被插眼的話,必然難以逃脫賞金的刺殺。猛森塌隨時注意插眼了解賞金是否用疾風步躲藏在周圍(走單別買真視寶枝圓石,掉了可惜),并且見到賞金時向隊友匯報它的位置。雖說依靠隊友有一絲猥瑣,但是,一個已有很強輸出力的刺客,保住性命才是關鍵。
羊刀,和LION的變羊完破。因為變羊會瞬間秒殺幻象,還有薩爾的D。MED的大招和C和OD的法球對幻象都有額外傷害。賞金的話,對線期可以提供真眼,雖然你付出200,但是賞金在對線會很悲劇,而且強行補兵可能會被擊殺。賞金是有一定的DPS能力,但是也是中沖仿脆皮,高爆發完克。還有就是拼后期。其實賞金只要前期照顧,后賣纖期也有一定乏力,不是那種打逆風判枯局的英雄。偏虐菜的英雄。
克制水人大招的話 在抓他的時候盡量用暈和沉默技賞金的磨族話。他不是個前期穩定打錢的人 只要中期多帶粉多洞差抓他 他不會富到出到狂瞎顫弊戰祭品
二、dota水人2技能的具體問題
99/66=1.5,
所以:如昌彎果是敏捷型水人傷害3×99=297,此時眩暈最耐爛悶低,0.25秒
力量型水人眩暈3秒,傷害0.25×66=16.5.
哪一個高即哪個為“主屬歷掘性”這個當除數,低的當被除數。
非SB可以自己算,技能上面寫很清楚
只需要用到小學算術基礎
傷仔伏害只跟敏捷有關,暈眩只跟力量有關。他寫了計算公式的,你乘一下就知道了。
但是傷害需要計算魔抗的,這個我也不是很態模懂,帆戚緩大約就是你的魔法傷害減去對面魔抗等于實際造成的技能傷害。
樓主的意思是自己也是S B了?這個問題很簡單的,讀過小學的人都能算出來。能知道的也碰旅不見得就是御散大神。樓主敢鎮吵氏來solo嗎?別輕易說人家S B,最煩技術不咋地還裝比的人!
三、dota2中為什么很多人說水人是最穩的后期? 請問他強在哪里? 打架還是帶線?
首先水人有逃生技能,對手擊殺水人比較困難,其次在裝備了虛靈刀后,可以很容易的秒殺對手的脆皮英雄,并且可以利用幻想跟團,然后自己帶線,對敵人的兵線造成壓力,后期復制對手的一個后期英雄,也會讓人很頭疼。后期既可以打架又局跡可以桐渣并帶線,非常的平均。前期對線期,相比幽鬼,虛梁隱空這種英雄,不容易被對手壓制
mor這個英雄自從這個版本改了之后 他有點全能 首先 基礎上來說 他是一個大核 因為技能的原因 這個版本打輔助很合適睜衡 原因是因為大招和轉換屬性 現在的打法很多都是罰站水人1級波浪形態 2 3對點 達到一個穩定的 控制 最長可以4s 配合一個高爆發英雄很容易打崩一路 最主要的是 水人會很肉 而大招是因悉襲做為多了個A帳效果 可以把水人穩定20s變成另一個英雄而且 繼承技能 除了大招 比如你們隊有個ug 你變成一個ug 那個ug有HY 那么你也有 繼承20S 20S沒死 變回本體 如果我沒記禪此錯的話 血好像是 變身前 自己的血 可能是血太多 扣了 沒看出來 而且打核的話 以前主要的原因是 配合虛靈 爆發高 有逃生 能清線 能抗壓 這只英雄雖然玩的不多 但是 還是很舒服的 手打 如果愿意 就給吧
輸出穩定,能抗能打。清兵也不錯。但主要還是看個人操作和意識。沒有最強的英雄,只有最強的玩家
