DNF鬼泣20-45技能是什么?要怎么加?
職業(yè)技能
技能圖片 技能名稱 技能描述
布甲精通 裝備布甲系防具時, 可以增加MP最大值、 MP恢復(fù)速度、 智力和施放速度。
封印解除 解除鬼泣左臂封印, 釋放壓制的鬼神力量, 使[刀魂之卡贊]、 [冰霜之薩亞]、 [侵蝕之普戾蒙]、 [鬼斬]技能各增加Lv1。
暗之親和 增加自身的暗屬性抗性并減少光屬性抗性。
強制 - 鬼斬 強制中斷當(dāng)前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[鬼斬]。
殘影之凱賈 召喚出凱賈環(huán)繞在自身周圍, 可以減少自身受到的物理傷害和魔法傷害, 并增加回避率; 效果持續(xù)一定時間。
侵蝕之普戾蒙 召喚出普戾蒙, 使召喚領(lǐng)域內(nèi)的敵人減少異常狀態(tài)抗性和魔防, 效果持續(xù)一定時間。
暗月降臨 增加自身及周圍隊員的暗屬性抗性, 并減少周圍敵人的暗屬性抗性, 效果持續(xù)一定時間。
噬靈鬼斬 通過蓄氣使[鬼斬]的攻擊力大幅度增加; 當(dāng)蓄氣達最大值時, 可以向前推進斬擊敵人并噴射出鬼神沖波。
滿月斬 使月光斬的單手上斬后追加一個雙手上斬。
強制 - 月光斬 強制中斷當(dāng)前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[月光斬]。
冰霜之薩亞 召喚出薩亞, 以一定的時間間隔給予召喚領(lǐng)域內(nèi)的敵人冰屬性魔法傷害; 并有一定幾率使敵人進入冰凍狀態(tài), 效果持續(xù)一段時間。
鬼影步 借鬼神的步法增加自身的移動速度, 效果持續(xù)一定時間, 且前沖的一定時間段內(nèi)會進入無敵狀態(tài)。
死亡墓碑 在自身周圍一定區(qū)域內(nèi)落下墓碑攻擊敵人, 有一定幾率使被擊中的敵人進入詛咒狀態(tài)。
瘟疫之羅剎 召喚出瘟疫鬼神附到敵人身上, 使敵人減少各屬性值并附加異常狀態(tài)效果。
鬼影閃 以極快的速度移動一段距離并斬擊敵人, 但只能在[鬼影步]的前沖并進入無敵狀態(tài)時使用。
冥炎之卡洛 召喚出卡洛并向敵人發(fā)射卡洛的分身, 若再按指令鍵, 則卡洛會變成冥炎劍并對敵人發(fā)出二刀流的三連擊。
加點:
鬼泣的加點方法 技能 推薦加點 說明
上挑
+5 出強制 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿
快速起身 +1
后跳
+1 出強制 所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強制即可
遠古記憶 +滿
武士刀精通 +滿
下蹲 +1
連突刺 +1 多用于副本賴BOSS,有擊退
三段斬 +1 最后一招可以把對手打浮空,可用于連技
格擋
+3 出強制 認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿
銀光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中連續(xù)斬 +1 很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時裝后,這個很常用,破招很好
十字斬
+1
裂波斬
+5 出強制 破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很實用的技能
鬼斬
+滿 出強制
蓄力鬼斬 +滿 蓄力滿增加傷害和冰凍 睡眠的幾率 PK也很強
刀魂加護 +滿
月光斬 +5
滿月斬 +1
殘影之凱賈 +滿 必出滿 物理傷害減率60% 魔法傷害減少率30%
侵蝕之普戾蒙 +滿 PK必用
暗月降臨 +1 配合墓碑等暗屬性攻擊
冰霜之薩亞 +3 幫自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 讓自己絕對主動.讓一閃的出招機會也大點
鬼影閃 +滿 所有招中,最無敵的技能.?dāng)財嗨泻湍阌财吹募寄?
冥炎之卡洛 +滿 傷害可以,解放出的3刀傷害可怕
以下為覺醒技能
漆黑的恐怖 +滿 被動覺醒技能
第七鬼神 +1 主動覺醒技能
dnf職業(yè)技能求全
我要回答完得一天【玩游戲你不可能把所有職業(yè)都練了,我告訴你幾個PK狠的和刷圖狠的技能吧。你要想好練哪個職業(yè)可以跟我說一聲··我在告訴你那些怎么加·????彈藥····〓花式射擊〓
【空中射擊】1點(跳槍想必是槍手經(jīng)常用的手段)
【踏射】1點(破霸體技能,彈藥用上這個技能只能用恐怖來形容)
【浮空鏟】4點(連招必備,點到4和空射一樣都是20秒)
【瞬踢】5點(連招防御都很有用,加上沒錯)
【強制-瞬踢】1點(可以用來做近身的防衛(wèi)手段之一,強制可以在XXX之后給個瞬踢)
【膝撞】5點(BBQ前置技能)
【回旋踢】5點(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1點(比瞬踢好用,連招也好用)
〓機械〓 【RX-78 追擊者】1點(牽制對手)
〓彈藥〓
【G-14 手雷】20點(想玩彈藥必須雷滿,20的毛雷能炸3000多血浮空跟感電BBQ,想刺激就點滿)
【銀彈】5點(感電手雷雷前置技能)
【冰凍彈】5點(冰手雷前置技能)
【G-35L 感電手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【G-18C 冰凍手雷】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【地獄烈炎】1(控場用,偷襲用)
【炎爆彈】5(對于PK來說,5點就夠了,多了不但浪費SP還加不了多少傷害)
【彈夾擴充】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【閃擊地雷】1 (牽制效果,雖然滿的眩暈高,但是不必要浪費SP)
【彈藥主宰】滿(必滿技能,不然別玩彈藥)
【穿甲彈】0點(雞肋JN,想PK就留著剩下的點數(shù)點點魔爆)
【硬直彈】2點(10%夠用了,炎爆彈+穿甲彈還定不住那就不是人了)
【交叉射擊】5點(出覺醒用的,而且5點PK很強大了)
【C4遠程】5點(尼爾狙擊前置)【尼爾狙擊】滿(PK哪有不用45JN的,對付不要臉喜歡偷襲用45JN的就給他3發(fā)狙擊子彈吧,加上物理暴擊差不多也得小一半的血)
【黑玫瑰特種部隊】1點(這個1點還是滿,我不太確定,很多人說點1點玩玩,但是作為 覺醒技能,感覺應(yīng)該沒那么廢柴。不過為
了別的,忍痛放棄這個了)
〓槍械〓
【M-137 格林機槍】1點(BBQ前置技能)
【BBQ】5點(神槍手標志性技能,不加別玩槍手了)
【強制-BBQ】1點(加強了技能的連貫性,使連招更流暢,更容易)
【反坦克炮】1點(偷學(xué)技能,彈藥遠程牽制對手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1點(強制-后跳前置技能)
【強制-后跳】1點(很好用的技能,一般所有職業(yè)都會加)
【躍翔】0點(有花式中的空中射擊了,這個就顯得不重要了)
【遠古記憶】0點(身為神槍手中的魔法師,有屬性彈的輔助就很強了,找把13的閃靈就OK了)
【魔法暴擊】10點(彈藥的技能基本上以法術(shù)攻擊為主,1.5倍的傷害可是很BT的)
【物理爆擊】10點(回旋踢,瞬踢,散彈槍,尼爾狙擊,反坦克都是算物理攻擊,當(dāng)然還是得點滿)????就這些?。?!采納呦·
