一、英雄無敵3中,騎士英雄。可不可以學招魂
不可以,人類英雄無法自己學到招魂(英雄5除外),說實話,我就連小屋里都沒見過哪個人類英雄可以學招魂的。英雄4和5倒是可以。
或者說你無意中得到了解開的亡靈神器套件中的某一件,可能帶有招魂術。
二、英雄無敵3有那些神器,由什么組裝?
天使聯盟,由神奇戰甲、圣靴、天使項鏈、獅王盾、先知劍、神諭之冠組成。作用是所有屬性+21,每場戰斗開始時自動釋放高級祈禱,使城堡、壁壘、塔樓、據點、要塞部隊混合士氣不減。泰坦之箭,由泰坦之劍、泰坦戰甲、守護神之盾、雷神冠組成。作用是攻擊力防御力+9,知識力量+8,英雄可以釋放殺傷力為600的泰坦之箭魔法,并且不消耗魔法值。龍王神力,由龍眼指環、龍眼戒、赤龍劍、龍盾、龍甲、龍骨脛甲、龍翼袍、龍牙項鏈、龍牙冠組成。作用是士氣運氣+1,所有屬性+16,所有部隊不受1-4級魔法的影響。詛咒鎧甲,由骨質胸甲、骷髏冠、黑魔劍、亡靈盾組成。作用是攻擊力防御力+3,知識力量+2,美產戰斗開始時向對方部隊釋放高級減速、惡咒附身、虛弱無力、厄運。天賜神兵,由天賜神足、天賜神跨、天賜神軀、天賜神臂、天賜神首組成。作用是守城英雄裝備時,該城每周2級部隊產量+5,3級兵+4,4級兵+3,5級兵+2,6級兵+1,所有部隊產量+50%。幻影神弓,由樹精靈之弓、神獸之鬃、天羽箭組成。作用是箭術技能效果+30%,遠程部隊在肉搏時也能遠程攻擊。神圣血瓶由生命之戒、活力之戒、活力血瓶組成。效果是所有部隊生命值+4,+25%,對亡靈部隊和無生命部隊不起效果。鬼王斗篷,由亡靈護身符、吸血鬼披風、死神靴組成。作用是英雄招魂術效果+30%,英雄有初級招魂術可以弄行尸、中級可以弄幽靈、高級可以弄尸巫。魔力源泉由魔力護符、魔法護符、魔力球組成,作用是每天恢復所有魔法值。豐收號角,由水銀瓶、硫磺指環、寶石戒指、水晶披風組成。作用是4種高級資源每天常量+5.海洋之帽,由海神項鏈、航海家之帽組成。作用是大大增加海上移動力,使英雄不受漩渦的影響,英雄可以召喚摧毀船只,英雄上船下船不損失一天的移動力。
三、英雄無敵3中最強的英雄是哪個?
其實沒有最強英雄的,只有垃圾英雄,英雄主要看天賦,為什么沼澤族有3大鋼板,那是因為他們的種族是防御著稱,英雄天賦又是防御術,初始技能又有防御術,疊加相當厲害了,沒升一級,那防御就是鐵板啊。人族有是靠遠程,魔法,天使的復活,那個相當變態了,精靈又有格魯撐著,讓他發展起來,形成建制,那是見誰射誰啊,就是圣龍也秒殺,鬼族是靠骷髏海在配山德魯的魔法,他的天賦+5%的魔法殺傷,相當厲害,塔樓就是魔法和寶物組合,又有泰坦撐著,遠程火力相當猛,又有閃電男在,不用說了,變態啊,野人族,比蒙那個血厚的呀,攻又高,加上小肯,那個是專門克沼澤鋼板的,雖然沒有魔法牽制,但是雷鳥的速度有優勢啊。綜上所述,要想最強英雄,那是看玩家的技術,看你怎么搭配,有很多的配合,多練練170%以上的水平,打野怪基本做到無損。
四、怎樣才能玩好英雄無敵3死亡陰影?
很簡單,一般前期兩個英雄,這個游戲要考慮的因素很多,戰略戰術也很重要
如果和人玩,那么情況很多變,我們暫且不提,等你有了一定實力再說
建議一開始100%或者130%,圖不要太小
如果和電腦玩那很簡單,第一目標:國會!除了上來招一個(前期一個城總共兩個)英雄以外都靠戰略戰術,一般的圖木材和礦石都沒兵守,有兵守的情況下把兩英雄兵力合并(副英雄留一個速度最快的剩下都給主英雄)打下木材和礦石,第一周不要造兵,因為你最多造點34級后旗都是炮灰沒用,靠戰略戰術盡量打高級礦(看你的城,地下優先打硫磺,)當然如果城市附近有金礦最優先
副英雄多關注風車什么的白給資源的東西,每周有一次,別忘了
然后第一周不用任何兵,一般的圖第二周第一天可以出國會,主英雄拿寶箱選經驗所有路邊的資源都用副英雄拿(擋路的除外)路上的兵能不大就不打,盡量多打礦
第一階段完成
有了國會,錢很多就可以發展了,算算時間,第二周內能造出最頂及建筑物就往最頂級建筑物發展(錢很多,但依然不要造兵),如果不能造個物資倉庫,最快時間造頂級建筑物(亡靈除外),造出來不用升級,等錢,有富余招遠程兵,英雄這時候有一定等級了,拿下周圍所有礦,開始清理其他小怪
第二階段完成
然后第三周,準備升級最頂及建筑物,然后把好用的高級兵也升級,帶上就可以掃清周圍的怪,向外擴張,剩下的錢就隨意了,多練練,大圖1對3只要前期不碰上沒什么問題,一般最多3月內解決,第三階段看個人喜好
這是戰略部分,大體思路都說了,細節太多也不好一一說明,比如智慧樹后期再吃
戰術部分,前期有遠程兵戰術就是消耗敵人,有魔法更好,敵人都是遠程兵最好用等待直接近身。不全遠程兵先用魔法消耗遠程兵,沒用英雄的話打大量遠程兵可以用雙目失明,主要是算格子,自己多感悟吧
魔法部分,三個最好用的能有一定學,時空之門,飛行,一次元,輸出的話最好用的流星火雨,失明,減速用好了能減少很多消耗
技能部分,智慧術,土系風系,地形不好可以考慮探路術,后勤也不錯,海戰學航海,如果是弱智族比如壁壘可以考慮奴車,遠程多箭術,因人而異
關鍵的部分大部分我都提到了,模式上來也說了,主要是多打幾個就好
難度上150%和200%沒有本質上區別,電腦智商都是最高了,只是你初期錢不同,有很多變數,先保證130%大或超大虐7個就差不多了
基本上就是這樣了,還有不明白的可以直接問我,我從英文版埃拉西亞開始玩怎么也算個骨灰級的了
