一、Dota中哪些英雄單殺能力強(qiáng)。
Dota中英雄單殺能力強(qiáng)這個(gè)要看英雄和裝備還有等級(jí)情況。只說(shuō)不太需要耗血只用技能和平A就能殺人的英雄中最給力的。
1~5級(jí):DS(黑暗賢者),CG(發(fā)條地精),BAT(蝙蝠)
6~10級(jí):PUDGE(屠夫),CG(發(fā)條地精),LION(惡魔巫師),TK(地精修補(bǔ)匠),ST(風(fēng)暴之靈),LINA(火女),NS(夜魔),LICH(巫妖),NA(小強(qiáng)),JUGG(劍圣),TINY(小小)
11~15級(jí):SA(隱形刺客),ST(風(fēng)暴之靈),BONE(骷髏射手),NC(小魚(yú)人),UR(熊戰(zhàn)士),LYC(狼人),QOP(痛苦女王)
16~20級(jí):UR(熊戰(zhàn)士),MEEPO(地卜師),BONE(骷髏射手),SA(隱形刺客),ST(風(fēng)暴之靈),PA(幻影刺客),F(xiàn)V(虛空假面),MOR(變體精靈)
21級(jí)以上:大家都是神裝的情況下,都很好針對(duì),感覺(jué)能單殺的英雄不多。
MOR(虛靈刀變體精靈),F(xiàn)V(刷新球虛空假面)
二、lol現(xiàn)在版本的小魚(yú)人怎么樣?
爆發(fā)較高,很靈活,值得玩,玩法如下
1、符文:大精華為固定法強(qiáng),紅色為固定法穿,黃色為固定護(hù)甲、藍(lán)色為固定魔抗。
2、技能加點(diǎn):基本是主E副W,因?yàn)镋的加成高,如果對(duì)線(xiàn)沒(méi)優(yōu)勢(shì),就主W,有R升級(jí)R技能。
3、基本連招:6級(jí)以前就是開(kāi)WQ上去,然后E,對(duì)方基本一半血就沒(méi)了,當(dāng)然看對(duì)方是什么英雄,如果有控制的瑞茲類(lèi),盡量掌握好E,打傷害還是退回來(lái),6級(jí)后無(wú)非就是加個(gè)大招,脆皮的基本一套秒殺。小魚(yú)人屬于爆發(fā)類(lèi)的,前期對(duì)線(xiàn)怕遠(yuǎn)程消耗,前期盡量猥瑣補(bǔ)刀,然后找機(jī)會(huì)消耗,6級(jí)以后一套技能全中對(duì)方必死。
4、打團(tuán)的小魚(yú)人就是盯住對(duì)方的ADC、APC,直接可以秒掉一個(gè)脆皮,大招一定要放的準(zhǔn)。
三、LOL卡莎AP要怎么出裝
純攻擊裝、純法強(qiáng)裝、純攻速裝…滿(mǎn)足你的想象
卡莎是英雄聯(lián)盟中第一個(gè)根據(jù)裝備屬性來(lái)獲得進(jìn)化的射手,她可以從攻擊/攻速/法強(qiáng)三個(gè)屬性裝備中獲得技能進(jìn)化,三種屬性達(dá)到一定程度之后就可以進(jìn)化一個(gè)技能。
是的,卡莎出全法強(qiáng)裝也不會(huì)有人噴!就像有段時(shí)間可以用炸彈人打下路一樣,因?yàn)樗募寄軝C(jī)制鼓勵(lì)這種做法。她所有出裝里面,我們發(fā)現(xiàn)傷害最高的是一套比較非主流的普攻附加傷害/法強(qiáng)的出裝,后期可以讓她三個(gè)技能全部進(jìn)化。不過(guò)這套六神裝太貴了,鬼索的狂暴之刃、破敗王者之刃、納什之牙、攻速鞋、三相之力,最后一項(xiàng)可根據(jù)游戲情況,選海克斯科技槍刃或盧安娜的颶風(fēng)。
四、誰(shuí)知道機(jī)皇版(炸 彈)人對(duì)打方式怎么使用技能?我忘了,按了好多鍵也沒(méi)用啊
按方向:上+C,C也就是你的特殊功能鍵,也可能設(shè)置成B
五、炸彈人小游戲,知道的進(jìn)來(lái)幫忙!
他們說(shuō)的都不對(duì),你說(shuō)的不是FC上的8位炸彈人,而是世嘉MD中的炸彈人,可以炸出蛋,有各種龍,每種龍有各自的特殊技能,總共有6大關(guān),第六大關(guān)是在把地圖上的5大關(guān)過(guò)完后才出現(xiàn)的,你說(shuō)的蝙蝠B(yǎng)OSS是第4大關(guān)的BOSS,是個(gè)吸血鬼。
第一關(guān)的BOSS是個(gè)猴子,第二關(guān)BOSS是個(gè)金字塔形的機(jī)器人,第三關(guān)BOSS是個(gè)螃蟹,第五關(guān)BOSS是個(gè)巫婆。最終BOSS有兩個(gè)形態(tài)。先是坐著個(gè)3頭龍機(jī)器人,把機(jī)器人打壞后,那個(gè)老頭從機(jī)器人上下來(lái)開(kāi)始和你一樣用雷炸,只是他一扔就是一堆雷,很難打。
你可以留下郵箱,我把游戲發(fā)給你,這個(gè)游戲需要模擬器,如果你沒(méi)有,說(shuō)下,我把模擬器一并發(fā)給你,如果還有不明白的可以來(lái)問(wèn)我!
游戲發(fā)過(guò)去了,你要是沒(méi)有模擬器再跟我要!
六、英雄聯(lián)盟中什么英雄適合出巫妖之禍為什么有些英雄要出巫妖之禍有些英雄不出呢
樓主...我來(lái)回答吧。巫妖之禍?zhǔn)切枰展?lái)觸發(fā)效果的。而像火男,炸彈人這類(lèi)英雄,技能都特別遠(yuǎn),也就是所謂的手長(zhǎng),而因此,他們不可能在釋放完技能后,走上前去普攻一下,這樣是冒很大風(fēng)險(xiǎn)的,也十分的不自然。單從觸發(fā)角度來(lái)談,AP劍圣出巫妖,是因?yàn)镼過(guò)去之后,他可以很輕易的A對(duì)方一下,從而觸發(fā)特效。小魚(yú)人出巫妖更加恐怖,因?yàn)樾◆~(yú)人的Q技能是算一次技能釋放加一次普攻 也就是說(shuō)小魚(yú)人的Q可以直接觸發(fā)巫妖的特效,這也就是小魚(yú)人的Q技能在后期能一下七八百傷害的原因。而卡牌是由于他在Q過(guò)一次后,下一張W由于算是普攻,所以也能觸發(fā)特效。由此可見(jiàn),出巫妖之禍的英雄是要能夠輕易,自然的觸發(fā)其效果的英雄,火男炸彈人這類(lèi)英雄很難觸發(fā)其特效,所以不合適。另外,AP劍圣,小魚(yú)人,卡牌這幾個(gè)英雄對(duì)于移速也是有需求的,而巫妖之禍恰恰能夠提供移速,所以是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
