不可能解決,WE的通病
你只能通過觸發或JASS來模擬達到同樣的效果或者不把這兩個技能放到同一個人身上
補充:一些簡單的可以用單位模擬,你先換個技能做,用不合英雄身上技能重復的,然后寫觸發:拿你的閃電風暴做例子
單位使用一個技能
使用的技能=閃電風暴
單位--創建一個XX單位在觸發單位的位置
單位--英藏最后創建的單位
單位--設置最后創建的單位的生命計時器等于XX秒(你技能的持續時間)
單位--設置閃電風暴在最后創建的單位身上的等級=閃電風暴在出發單位身上的等級
單位--命令最后創建的單位閃電風暴
當然XX單位上要有你作的單位用的閃電風暴技能,和英雄身上的并不相同,英雄身上的制藥技能,不要效果,所以可以拿任何一個沒有技能使用目標點的技能改
