一、王者榮耀曜帶什么技能好
在王者榮耀中,最近推出了曜的FMVP皮膚,一度讓曜又火爆了起來(lái),曜擁有的強(qiáng)大的位移、以及輸出能力,玩起來(lái)瀟灑飄逸,關(guān)鍵新皮膚云鷹飛將屬實(shí)香,吸引了不少想要玩曜的玩家,相信很多玩家在玩曜的時(shí)候在選擇召喚師技能的時(shí)候會(huì)糾結(jié)選擇哪個(gè)技能,下面小編就為大家?guī)?lái)了王者榮耀曜召喚師技能選擇推薦一覽,一起來(lái)看看吧。
王者榮耀曜帶什么技能好曜召喚師技能選擇推薦一覽:
一、閃現(xiàn)
1、閃現(xiàn)是目前眾多英雄萬(wàn)金油的召喚師技能,不過(guò)曜的位移技能比較多,但是位移技能永遠(yuǎn)都不嫌多,攜帶閃現(xiàn)的話,可以在關(guān)鍵時(shí)候逃生用的。
2、閃現(xiàn)還能搭配技能突進(jìn)敵方后排切C位,打團(tuán)的時(shí)候時(shí)刻注意敵方脆皮C位的站位,搭配閃現(xiàn)突臉一套帶走,然后2段3技能之后回到安全的地方。
二、懲戒
1、懲戒是打野曜必帶的技能,曜的打野效率和節(jié)奏都挺不錯(cuò),打野刀升級(jí)之后懲戒敵人還能減速留人。
2、邊路懲戒,邊懲曜可以反敵方野區(qū),打亂敵方節(jié)奏,幫助我方打野建立優(yōu)勢(shì)。
三、斬殺
1、斬殺是比較適合曜的一個(gè)技能,曜4級(jí)之前輸出能力不高,很多時(shí)候在沒(méi)有熟練掌握技能連招之前,跟敵方對(duì)線的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)慘血被敵方逃走的情況,因此搭配斬殺能有效的提升曜的瞬間爆發(fā)能力。
2、帶斬殺是為了前期裝備沒(méi)有成型之前,能夠做到一套連招打殘敵人使用斬殺收割人頭。
二、王者榮耀耀的連招是什么口訣
在王者榮耀中耀的技能是有各種口訣的,很多小伙伴想知道王者榮耀耀的連招是什么口訣,其實(shí)耀的連招口訣很多,比如211A3、33A122、22A13這些都是可以讓我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中來(lái)回自如的口訣,這里小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的耀的連招口訣一覽,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!
王者榮耀耀的連招是什么口訣
第一種:211A3
這個(gè)連招可以進(jìn)行短距離的體積,遠(yuǎn)距離也可以直接用閃來(lái)進(jìn)行銜接。
第二種:33A122
起手就有兩格能量,還可以開(kāi)啟大招的強(qiáng)化,如果沒(méi)打過(guò)可以逃跑,能打也可以追擊。
第三種:22A13
可以用來(lái)抓人用,如果有人追擊或者看到殘血可以用1技能輸出或者2技能逃跑。
第四種:11A23
和第三種連招差不多,可以用來(lái)蹲人,能夠瞬間打出爆炸的傷害。
第五種:311A2
被追擊的情況下可以使用,直接先手一個(gè)大可以抵擋傷害,然后用技能向前潤(rùn)。
第六種:33A121A
最長(zhǎng)的連招,也是輸出最高的連招,主打一個(gè)你死我活,沒(méi)有撤退可言。
三、耀的連招是什么口訣?
曜的連招主要有兩種:一種是211a3,另一種是22a131a。
連招一
211a3,需要一格能量起手,主要用在對(duì)線期打消耗的時(shí)候,用二技能接近敵人,然后連續(xù)使用一技能和平a打出大量傷害,隨后用3技能脫戰(zhàn)。
連招二
22a131a,需要兩格能量起手,適合在抓人的時(shí)候使用,連續(xù)使用2技能逼近敵人并造成擊飛,然后接平a和1技能打傷害,用3技能補(bǔ)傷害,一般脆皮這個(gè)時(shí)候已經(jīng)死了,如果敵人還活著的話,看情況離得近就用1技能加平a,有一定距離則用2技能接平a。
擴(kuò)展資料:
曜的技能
1、星辰之賜
被動(dòng),曜的技能命中敵方單位時(shí)會(huì)回復(fù)一定生命值,并在接下來(lái)數(shù)秒內(nèi)獲得一次強(qiáng)化技能,釋放后普攻變?yōu)闆_砍,并造成額外傷害。
2、裂空斬
一技能,快速旋轉(zhuǎn)堅(jiān)韌,對(duì)周圍敵人造成大量物理傷害。
3、逐星
二技能,向左側(cè)快速移動(dòng),對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和減速效果。
4、歸塵
大招,三技能,回到曜兩秒前所處的位置,并對(duì)路徑和重點(diǎn)的敵人造成大量法術(shù)傷害,同時(shí)賦予曜一個(gè)新的被動(dòng),所受傷害的一半將不會(huì)立刻生效,而是改為在兩秒內(nèi)結(jié)算。
四、《明日方舟》耀騎士臨光技能專精是什么?
耀騎士臨光優(yōu)先推薦專精二技能作為強(qiáng)力切人干員;三技能鼓勵(lì)長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng),雖有缺點(diǎn)但不影響他本身的超高傷害,推薦專精。
1、二技能:空降單切神技。十分契合干員定位用法,與天賦相性極佳。技能被動(dòng)部署不消耗部署位,提高了隊(duì)伍整體的靈活性,使臨光的使用不再受制與部署位的限制,是相較于其他空降干員的最大優(yōu)勢(shì)。
2、三技能:決戰(zhàn)型技能,輸出十分可觀。開(kāi)啟技能后攻擊力約為275Z,防御力590。吃滿可造成約4.4萬(wàn)真實(shí)傷害。(凱爾希三技能3.4w真?zhèn)?初動(dòng)和回轉(zhuǎn)也較優(yōu)秀。
游戲評(píng)測(cè):
《明日方舟》中的絕大多數(shù)的UI基色均為最簡(jiǎn)潔的黑白,各類圖標(biāo)則僅由簡(jiǎn)單的線條和圖形構(gòu)成。這些簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)元素組合看似隨意,實(shí)則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細(xì)節(jié)部分都能第一時(shí)間被玩家感知。
簡(jiǎn)化到極致的圖標(biāo)無(wú)需多少文字類的說(shuō)明便清晰地向玩家傳達(dá)了所有的信息。與此同時(shí),靈活多變的場(chǎng)地機(jī)制讓《明日方舟》原本已經(jīng)一定程度上戰(zhàn)棋化的非傳統(tǒng)塔防游戲機(jī)制又增加了即時(shí)戰(zhàn)略的樂(lè)趣,游戲深度進(jìn)一步加強(qiáng)。
五、英雄聯(lián)盟哪些英雄的技能可以觸發(fā)耀光的效果?
可以觸發(fā)耀光效果的技能有:伊澤瑞爾的Q、卡牌大師的W、小魚人的Q、海洋之災(zāi)的Q、鋼鐵大使波比的Q等等。準(zhǔn)確的說(shuō)能觸發(fā)耀光效果的技能在英雄聯(lián)盟所有人物當(dāng)中有70%的英雄都可以用技能觸發(fā)。
耀光是網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》中的一件次級(jí)裝備,有一個(gè)特效。還可以合成更加高階的裝備。本身?yè)碛蟹χ岛头ㄐg(shù)強(qiáng)度,出裝平滑。適合伊澤瑞爾、卡牌大師、小魚人等AP英雄。
耀光(三相之力或冰拳)增加的僅僅是英雄不附帶任何物品時(shí)的基礎(chǔ)攻擊力傷害。其他任何物品、符文、天賦所附加的攻擊力都不享受耀光的被動(dòng)效果。其他任何附帶攻擊效果的技能額外傷害不享受耀光的被動(dòng)效果(如探險(xiǎn)家伊澤瑞爾的秘術(shù)射擊、海洋之災(zāi)的海盜賞金、刀鋒意志的飛天姿態(tài)等)。?
暴擊不能享受到耀光被動(dòng)效果的加成作用。
點(diǎn)擊后被動(dòng)開(kāi)啟的技能不能觸發(fā)耀光特效,如寒冰射手的冰霜射擊。
耀光的被動(dòng)效果并不能與耀光、巫妖之禍、三相之力、冰脈護(hù)手疊加。
耀光被使用時(shí),會(huì)有一個(gè)紅色閃光的視覺(jué)效果,看上去與雪人騎士的血之沸騰相似。
使用小技巧:利用耀光的2秒CD,可以打出最大傷害。
施放技能后,你的下一次普通攻擊會(huì)造成相當(dāng)于你基礎(chǔ)攻擊力的額外物理傷害。所以就是技能+平A,2秒后繼續(xù)技能+平A。因?yàn)橐庑Ч鋮s時(shí)間是2秒。連續(xù)A不觸發(fā)效果。
很多
EZ的Q,刀妹的Q,亞索的Q,掘墓的Q,小魚的Q,船長(zhǎng)的Q(現(xiàn)在改版了,不知道能不能行了)
這些技能都會(huì)標(biāo)明:能觸發(fā)攻擊特效,耀光就屬于攻擊特效
這樣的英雄一般都適合出三項(xiàng)或冰拳
都可以觸發(fā),不過(guò)可以依靠技能將耀光傷害附加并打出的有船長(zhǎng)和EZ
所有主動(dòng)釋放的技能都可以觸發(fā)!~
