一、火焰紋章if,誰(shuí)能幫忙看看這三個(gè)選項(xiàng)什么意思
第一個(gè),不死鳥(niǎo)模式,死了的人物第二回合原地復(fù)活
第二個(gè):輕松模式,死的人會(huì)在過(guò)關(guān)后復(fù)活
第三個(gè):經(jīng)典,人死了就死了,不能復(fù)活
第三個(gè)在人物加入時(shí)就決定了后續(xù)升級(jí)時(shí)的加點(diǎn),無(wú)法改變。
前兩個(gè)每關(guān)開(kāi)始時(shí)決定本關(guān)的加點(diǎn)
二、火焰紋章IF 中,怎么讓其他角色學(xué)習(xí) 良成長(zhǎng) 技能
.:清流的一擊
7級(jí)時(shí)學(xué)會(huì):流星 :待伏
8級(jí)時(shí)學(xué)會(huì):
6級(jí)時(shí)學(xué)會(huì),轉(zhuǎn)成上級(jí)職業(yè)5級(jí)。
則,然后橫轉(zhuǎn)劍圣可以
假設(shè)你是自捏
三、火焰紋章if子代成長(zhǎng)率怎么計(jì)算
氣血=體質(zhì)×成長(zhǎng)率×2+體力資質(zhì)×等級(jí)÷1000 準(zhǔn)確度100%;
攻擊=[(等級(jí)-1)×1.5+力量]×成長(zhǎng)率÷3+(攻擊資質(zhì)×3.75÷1000-2.15)×等級(jí) 這個(gè)公式不是非常的準(zhǔn)確,計(jì)算出的攻擊比實(shí)際值略高一點(diǎn)點(diǎn),一般不超過(guò)15點(diǎn);
防御=耐力×(成長(zhǎng)率×0.725-0.8)+防御資質(zhì)×等級(jí)÷500 這個(gè)準(zhǔn)確度最小,算出的結(jié)果有時(shí)可能和實(shí)際值相差15點(diǎn)以上。
魔法=法力×成長(zhǎng)率+法力資質(zhì)×等級(jí)÷500 這個(gè)準(zhǔn)確率99.5%以上;
速度=速度資質(zhì)×敏捷÷1000 這個(gè)準(zhǔn)確度100%;
靈力=(法力資質(zhì)÷1000+成長(zhǎng)率)×等級(jí)÷5+法力×0.7+力量×0.4+體質(zhì)×0.3+耐力×0.2 準(zhǔn)確度95%。
個(gè)人感覺(jué)資質(zhì)比成長(zhǎng)對(duì)BB的最終屬性更重要一些.
四、火焰紋章:風(fēng)花雪月重甲能釋放魔法嗎? 遠(yuǎn)反哪里有?
第一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橹挥性谡f(shuō)明里說(shuō)了可以使用魔法的才能使用魔法,而重甲職業(yè)時(shí),你按那個(gè)能釋放魔法的目標(biāo)zl鍵的那個(gè)轉(zhuǎn)職表里是說(shuō)明了的,所以是不能使用魔法的。遠(yuǎn)反這個(gè)職業(yè)哪里有,我記得我在這個(gè)里面看到過(guò),你可以去看看能不能找到。
五、問(wèn)一個(gè)火焰之紋章IF觸屏問(wèn)題。我是用PC模擬器,火焰之紋章IF里有需要觸屏的操作嗎?
需要,if在自己家鄉(xiāng)可以通過(guò)觸摸其他人增加好感度,那就是在下屏幕操作的,pc模擬器怎么操作我不知道,我一直用的掌機(jī)玩的
