大話西游2鬼組加什么點好呢?
+敏好 鬼族的四種技能2.魅惑:魅惑技能效果能夠提高己方單位的天魔、小樓、青面、分光、鬼法、震懾抗性。
3.遺忘:中法者遺忘其部分法術,并無法使用物品。
4.鬼火:厲鬼越是孤獨,威力越強,該技能為多體法術攻擊技能,己方隊友倒地人數越多威力越強。
遺忘是鬼族最強大的控制性技能,可以說僅僅次于男人的混了。
鬼火是一種破壞性極強的攻擊性技能,象是化蝶的加強版。這種法術的存在目的是讓群P有一定的變數,一人反盤不是空想了,但是這種技能的成功率極低,基本屬于擺設。當你身邊的隊友都倒的時候,你不選擇拉人,而是繼續進攻,是需要很大的勇氣的。
尸蟲:仙族,魔族,女人族攻擊法術的綜合,另外還有更強的地方在于,給自己隊員加血。
魅惑:和女魔的盤有些類似,但是效果完全不同。
總的來看這四種技能是過于強大了。如果說將來的隊伍中5個人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一個位置,剩下一個位置,無疑是對男魔,仙和女人的沖擊很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以說:
1.關于鬼族抗性:
鬼族的抗性當然是本身抗鬼法,他們的抗人法抗性可以通過裝備來實現。但是由于他們的法術過于強大,嚴重影響了仙族在PK隊伍里的生存空間。 所以鬼族將被設置為負抗仙法,以此來平衡仙族的PK地位。(不論是神話故事里,還是大話中,仙族都將會是鬼族的客星。)
2.關于鬼族成長屬性:
SP鬼族和人族一樣,因為有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是負的,毫無爭議。至于是比男人快還是慢,還是一樣,還有待于后期的實戰.
HP 為了突出人族的血量之優點,以及平衡各種族。鬼族的HP設置為負。
MP 鬼族主要靠法術攻擊,法應為最高。而且會高于法力無邊的仙族。
AP 鬼族的AP不會高于魔族。
所以,鬼族的成長屬性暫定為以下:
HP 0.7
MP 1.4
AP 1.1
SP 0.8
此屬性并非最終屬性,隨著游戲的進行和測試, 鬼族屬性和抗性會作出適當調整.鬼族的出現,對于玩家來說,是喜訊還是又一次圈錢,我們拭目以待.!
還有要是有世敏男魔做底子 速法必須滿 可以加全敏
dnf鬼泣技能怎么練!!!!
鬼氣篇:將鬼神之力徹底打開,依靠通靈的力量召喚各種鬼神并修煉鬼道劍術來消滅對手!可以說鬼氣是一個讓玩家感覺很酷很炫的職業,不光是他背后那陰沉的鬼氣,更是因為他那華麗又強大的技能!!由于是PK加點`因此刷圖技能忽略,例如墓碑,等~鬼氣的加點主流基本為4陣法中放棄2陣,而且多為放棄冰與瘟疫結界另外`PK主力技在月光斬與鬼斬中選擇。1.鬼斬流派:鬼斬流注意的加點模式和必點的技能點:鬼斬必修滿,蓄力鬼斬滿,刀魂加護(紅陣)與視力模糊(綠陣)盡量修滿,挑技能必出滿(10LV)。冷氣結界(藍陣)視情況而略加~為什么如此寫呢,因為鬼斬為主力技時`陣法對其加成很重要,尤其紅陣與綠陣的加成是極其可觀的!可以做到1招打的對手郁悶的境界,而挑必須滿LV是因為如果不出高此技能的話會導致鬼斬尚未蓄力滿對手就倒地了!(既浮空高度不足)2.月光斬流派:月光斬流派加點模式和必點技能:月光斬必滿,月光斬取消,滿月斬,刀魂加護,視力模糊還是盡力修滿,挑5LV 挑取消,正好與上面的鬼斬流相反,因為不需要蓄力技,故此挑技能只需要出到5LV并把取消加掉即可。以下是本人推薦的加點方案,并會總結為何如此加點,按60LV左右來加點:鬼氣加點:鬼斬流派:挑10LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,遠古的記憶修滿,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斬1LV,格擋3LV,格擋取消,銀落,空中連續斬,血十子波1LV,裂空斬5LV,裂空斬取消,鬼斬修滿,鬼斬蓄力修滿,鬼斬取消,刀魂加護修滿,月光斬5LV,滿月斬,殘影加護修滿,視力模糊修滿,邪月加護建議修滿,冰凍結界3級左右或者加滿,鬼影步盡量修滿,鬼影斬往高加,黑炎 卡爾拉往高加,漆黑的恐怖加滿(覺醒被動),第7鬼神:暴走的普爾拉朽(覺醒主動技能1~N看剩余SP來加)月光斬流派:挑5LV,挑取消,快速起身,后跳,后跳取消,遠古的記憶修滿,武士刀精通10LV,下蹲1LV,戳刺1LV,三段斬1LV,格擋3LV,格擋取消,銀落,空中連續斬,血十子波1LV,裂空斬5LV(此技能可以考慮只點1)鬼斬5LV,鬼斬蓄力修滿(PK可以對方在冰凍狀態或者將要起身時可以使用)月光斬必滿,月光斬取消,滿月斬,刀魂加護修滿,殘影加護修滿,視力模糊修滿,邪月加護建議修滿,冰凍結界3級左右或者加滿,鬼影步盡量修滿,鬼影斬往高加,黑炎 卡爾拉往高加,漆黑的恐怖加滿(覺醒被動),第7鬼神:暴走的普爾拉朽(覺醒主動技能1~N看剩余SP來加)總結:鬼氣在ACT10版本之后的變動是屬于較大的,尤其因為添加了月光斬與許多新技能的關系造成了A10版本后的劍氣型鬼氣被徹底淘汰,取而代之的則是月光斬流派,而刷圖與PK的微妙關系更使得加點變得千變萬化,也許大家都發覺了,本人建議的加點中沒有鬼氣的絕技:墓碑,原因是因為此技能在A10版本后的PK作用變得很低,而刷圖卻是必備技能,故此加點還需大家自己按照自身情況來酌情考慮如何加點噢!至于一些技能的加法出入問題,我就不做討論了,例如格擋和格擋取消,本人一直認為鬼劍就該加格擋- -0最后提示下,鬼氣的覺醒被動技能解釋是降低玩家周圍的敵人攻擊速度與暗屬性抵抗力- -!個人感覺必須往死里加。不過本人推薦的加點只是一個考慮的方案,如何應對還是要玩家自己考慮
