一、古劍奇譚最強(qiáng)最好用技能有哪些?
最好用的有很多= =而且看你是平時(shí)打怪還是BOSS……
晴雪有個(gè)組合技叫什么霜月葬天的吧……還是啥,挺好的= =。我打BOSS會(huì)用。
蘇蘇最后的那個(gè)5個(gè)字的什么劍最后一場(chǎng)滿戰(zhàn)氣以我的水平來(lái)說(shuō)打了1W3~1W4……
攢戰(zhàn)意用襄鈴的大地紅+扔錢的那個(gè)技能的組合技……加的很多。
前期如果有什么不好打的用襄鈴的天狐千幻,打的相對(duì)來(lái)說(shuō)一般2000~4000的傷害不少了而且我用的時(shí)候基本穩(wěn)定這個(gè)值,比起慢慢磨拼一拼幾率值了,不過(guò)慎用……
另外冰夷流云用好很爽的,比如讓學(xué)了的人在怪出招前用,免疫~
紅玉的疏影+暗香平時(shí)打怪的時(shí)候挺爽的……其實(shí)一般的用氣的打的都不少``
自己探索吧~
二、古劍奇譚所有技能怎么學(xué)會(huì)
費(fèi)氣的技能與星蘊(yùn)圖點(diǎn)滿區(qū)域和劇情學(xué)習(xí)獲得有關(guān),比如蘇蘇的空明幻虛劍就是和紫英一戰(zhàn)之后習(xí)得。最終只要是星蘊(yùn)點(diǎn)滿的話都能學(xué)會(huì)。未點(diǎn)滿時(shí),點(diǎn)滿區(qū)域不同習(xí)得技能也不同。至于五行技能,需要連續(xù)的同屬性星蘊(yùn)連接才能獲得,比如同屬性連12個(gè),就出大招。
三、古劍奇譚有什么技能是因?yàn)榈燃?jí)而定的
有等級(jí)定制的,毀蕩20級(jí),血戾是星藴技能學(xué)到1定程度是才有的,還有1些是得到星藴點(diǎn)技能,才能學(xué),還有是劇情發(fā)展,像蒼龍怒嘯,空明幻虛劍,焚焰血戮,是劇情。給個(gè)滿意答案吧。
四、古劍奇譚中組合技怎么出?詳細(xì)一點(diǎn)的!
是的 合技只有以下這些。。。
1)百里屠蘇
組合技1:玄天熾炎
發(fā)動(dòng)條件:玄真劍+熾炎術(shù),消耗4個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:火系全體傷害
心得感評(píng):很早就可以獲得這個(gè)全傷技能,但因?yàn)槭腔饘傩怨簦詴?huì)由于敵方屬性的不同造成對(duì)敵傷害值出現(xiàn)較大的浮動(dòng)。
組合技2:戮魂決
發(fā)動(dòng)條件:玄真劍+血戾之技,消耗5行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:?jiǎn)误w物理傷害,一定幾率即死
心得感評(píng):這個(gè)技能耗氣高,但威力卻不是很大,而且BOSS和一些特殊怪都免疫即死,所以不推薦頻繁使用。
(2)方蘭生
組合技1:圣焰飛火
發(fā)動(dòng)條件:火天印+飛花摘葉,消耗4個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:?jiǎn)误w多次多屬性攻擊,最后一次攻擊是物理傷害
心得感評(píng):對(duì)敵傷害比較大,但由于是多屬性攻擊,所以對(duì)某些怪的傷害會(huì)和回血量部分抵消,造成攻擊效果不理想。
組合技2:寂滅荼靡
發(fā)動(dòng)條件:智拳印+雪月風(fēng)花,消耗5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:全體物理傷害,并追加元神傷害。
心得感評(píng):這個(gè)組合技是群體攻擊,就掃小怪還實(shí)用點(diǎn),但其追加的元神攻擊效果純屬浪費(fèi)氣和神。
(3)風(fēng)晴雪
組合技1:玄月·冰羽
發(fā)動(dòng)條件:寒月·斷+冰封之術(shù),消耗4個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:?jiǎn)误w物理傷害,一定幾率冰凍3回合
心得感評(píng):這個(gè)技能非常華麗,但前面已經(jīng)有了“雪月風(fēng)花”了,所以這個(gè)技能實(shí)用性也不是很大。欣賞性的確很高的說(shuō)。
組合技2:霜月·葬天
發(fā)動(dòng)條件:寒月·斷+殘?jiān)隆に?個(gè)行動(dòng)點(diǎn)。
發(fā)動(dòng)效果:全體物理傷害,并追加降低敵方全體攻、防、敏、運(yùn)
心得感評(píng):物理全體攻擊,攻擊效果還算不錯(cuò),降低敵方全體攻、防、敏、運(yùn)是一大亮點(diǎn)。
(4)襄鈴
組合技1:火樹銀花
發(fā)動(dòng)條件:大地紅+摘葉飛花,消耗4個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:?jiǎn)误w物理傷害,大幅度增加我方戰(zhàn)意
心得感評(píng):比較垃圾的組合技,攻擊力低,僅增加兩格戰(zhàn)意,并且組合還可能會(huì)失敗,完全可以被其它法術(shù)技能代替,前期或許有還點(diǎn)用,后期不用也罷。
組合技2:落星飛雨
發(fā)動(dòng)條件:大地紅+揮金如雨,消耗5000金、5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:全體物理傷害,大量增加我方大量戰(zhàn)意,一定幾率使敵方眩暈
心得感評(píng):傷害效果不錯(cuò),并且發(fā)動(dòng)2次便將戰(zhàn)意加滿了,還一定幾率對(duì)敵產(chǎn)生眩暈效果,但是那個(gè)錢。。。小狐貍的這個(gè)技能和仙劍的乾坤一擲有得一拼。。。
(5)紅玉
組合技1:雷霆驚夢(mèng)
發(fā)動(dòng)條件:疏影+雷光之術(shù),消耗4個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:?jiǎn)误w物理傷害,附加對(duì)敵金屬化
心得感評(píng):物理傷害,附帶金屬化,對(duì)敵傷害不是很高
組合技2:殘劍舞流光
發(fā)動(dòng)條件:疏影+暗香,消耗4個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:全體物理傷害
心得感評(píng):群體傷害,傷害比較大,這個(gè)技能耗氣不耗神,而紅玉的氣是最多的,所以很實(shí)用。
(6)尹千觴
組合技1:壺中日月
發(fā)動(dòng)條件:將進(jìn)酒+疊巖之術(shù),消耗5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
發(fā)動(dòng)效果:?jiǎn)误w物理傷害
心得感評(píng):傷害非常高,對(duì)單個(gè)比較實(shí)用。
組合技2:五岳傾覆
發(fā)動(dòng)條件:將進(jìn)酒+重?cái)匾粨簦膽?zhàn)意值、5個(gè)行動(dòng)點(diǎn)
攻擊效果:全體物理傷害
心得感評(píng):戰(zhàn)意值高的時(shí)候?qū)硞芸植溃珣?zhàn)意值低的時(shí)候傷害卻一般
五、仙劍3人物應(yīng)該學(xué)什么屬性的技能?
說(shuō)一點(diǎn)關(guān)于屬性的問(wèn)題 每個(gè)人都有初始屬性 根據(jù)初始屬性可以決定人物最開始的技能 分別是 景天:風(fēng) 雪見:土 龍葵:雷 紫萱:水 長(zhǎng)卿:火 以后可以通過(guò)技能書獲得其他屬性的技能 但不推薦一個(gè)人學(xué)兩個(gè)以上屬性的技能 因?yàn)閷傩源嬖谙嗫藛?wèn)題 火克雷 雷克風(fēng) 風(fēng)克土 土克水 水克火 一個(gè)屬性的屬性點(diǎn)越高對(duì)應(yīng)的屬性的法術(shù)越強(qiáng) 被他克制的屬性的法術(shù)越弱 (因此在陣法上盡量讓他們站在對(duì)應(yīng)屬性而不是相克屬性上 :)所以在學(xué)法術(shù)時(shí) 盡量別學(xué)相克的法術(shù) 再買武器時(shí)也盡量別只看攻防 還要注意屬性
六、仙劍奇?zhèn)b傳3魔劍技能有哪些?
水 凝寒雪 全 減少精 150
火 燎天火 全 減少精 150
雷 驚魂雷 全 減少精 120
風(fēng) 亂刃風(fēng) 全 減少精 150
土 巖地裂 全 減少精 150
水+火 冰火封神 全 減少精 300
水+雷 幻水驚雷 全 增加武速防運(yùn)
水+風(fēng) 風(fēng)水流轉(zhuǎn) 全 解定禁封亂眠狂和五毒
水+土 隕冰飛墜 全 減少精 300
火+雷 劍氣燃雷 全 減少精 350
火+風(fēng) 火舞風(fēng)云 全 減少精 300
火+土 地火驚天 全 減少精 300
雷+風(fēng) 劍斥風(fēng)雷 全 減少精 300
雷+土 地火喚月 全 減少精 350
風(fēng)+土 風(fēng)刃裂地 全 減少精 300
水+火+風(fēng) 亂影降魔劍 全 減少精 450
水+風(fēng)+土 萬(wàn)靈還神光 全 精恢復(fù)100%
火+雷+風(fēng) 流光誅仙斬 全 減少精 450
火+雷+土 三才破魔鎮(zhèn) 全 減少精 450
水+火+風(fēng)+土 劍氣逆乾坤 全 減少精 600
水+雷+風(fēng)+土 極咒返陰陽(yáng) 全 精恢復(fù)100% 解所有異常狀態(tài)
火+雷+風(fēng)+土 旋光吞日月 全 減少精 600
水+火+雷+風(fēng)+土 天地元靈斬 全 減少精 900
