一、王者榮耀中百里守約的技能介紹 游戲王者榮耀中百里守約的技能介紹
王者榮耀中百里守約的技能介紹 游戲王者榮耀中百里守約的技能介紹1、被動技能:瞄準,百里守約的普通攻擊會造成190%物理加成點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊幾率就會將其轉化為2.5點物理攻擊力;非戰斗狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入偽裝狀態,并增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長。
2、1技能:靜謐之眼,百里守約在腳下布置一個視野裝置,獲得600~1000范圍的全部視野,隨技能等級成長;視野裝置每50/48/46/44/42/40秒可準備1個,最多儲備3個;同時最多放置3個視野裝置,每個視野裝置可持續300秒;視野裝置被敵方英雄占領后失效;被動:原地不動時百里守約每秒獲得1層伏擊效果,每層伏擊效果會增加7/8/9/10/11/12%物理穿透,最多疊加5層;移動后伏擊效果消失。
3、2技能:狂風之息,百里守約開始瞄準,并嘗試進行一次狙擊,對命中目標造成600/720/840/960/1080/1200(+250%額外物理加成)點物理傷害并減少其90%移動速度,持續0.5秒;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈最多儲存3顆(受冷卻縮減影響)。
4、終極技能:逃脫,百里守約向后跳躍并向指定方向射擊,造成500/700/900(+168%物理加成)點物理傷害并減少其50%移動速度,持續2秒;落地后自身將增加30%移動速度,持續2秒,但普通攻擊或技能攻擊會立即停止增加移動速度。
二、百里守約二技能是不是改了
是的。
百里守約的改動體現在二技能子彈上面,為了體現峽谷中的墻壁堅不可摧,子彈不再穿過墻體,而是因慣性反彈,這種反彈和蒙犽的反彈幾乎一樣,之后的百里守約的子彈,很難再形成遠距離擊殺了。
百里守約這個英雄爭議還是比較大的,很多玩家對這個英雄的整體表現,其實都不滿意,為了調整這個英雄,在前段時間官方就開啟了百里守約的調整共創計劃。
為了讓百里守約有一個更加完美的體驗,官方也是鎖定了玩家提出的一些想法以及建議,經過一段時間的篩選之后,官方也終于確定了初步方案。
目前有關百里守約的最新調整,已經正式上線體驗服,調整之后百里守約的二技能得到保留,并沒有大幅度修改。
這次調整也相當于是小重做,目前有兩大亮點,一個是塔外點塔,另一個就是普通攻擊的額外傷害。
好了,廢話不多說,一起來了解一下,重做之后的百里守約。
一、體驗服的調整方案
百里守約在體驗服調整之后,相信大家對于這個英雄的調整非常感興趣。
首先來看一下普通攻擊的調整優化,基礎傷害從190%調整為200%,相當于比之前提升了10%的額外基礎傷害。
然后每2%的額外暴擊效果將會提升1%的普攻傷害,也就是說如果百里守約的暴擊傷害提升至100%,那么他的普通攻擊將會額外獲得50%的傷害。
注意,百里守約原本的屬性還是存在的,也就是百里守約,每1%的暴擊率將會轉化為2.5的物理攻擊力。
也就是說, 百里守約獲得1%的暴擊率將會額外獲得2.5的物理攻擊和0.5%的額外普攻傷害。
很明顯,這個改動相當于百里守約也能和其他射手一樣擁有暴擊傷害。
另外,再來看一下三技能的一個新增效果,三技能本身是沒有任何調整的,只不過給三技能新增了一個被動效果。
三技能每升一級,百里守約的普攻射程將會提升25點,也就是說,三技能滿級之后,百里守約將會額外獲得75點普通攻擊的射程,加上基礎普通攻擊的射程,一共就有875點。
這個射程可以讓百里守約做到塔外點塔,大幅度增加了百里守約的拆塔能力,中后期的團戰中百里守約的作用也更加明顯,因為它可以做到塔外點塔,這種手段只有少數英雄才能擁有,大幅度提升了百里守約的價值。
當然了,這些都是在加強百里守約,對應的削弱卻只有一個,那就是二技能。
二技能原本可以儲存三次,現在調整為只能儲存兩次。
看到這個調整之后,其實我是非常驚呆的,百里守約的普通攻擊屬于大幅度加強了,又加強傷害,又加強射程,這簡直就是超級加強,但對應的削弱,既然只是降低了二技能的儲存次數,而且只是降低了一層。
如果直接移除了二技能的儲存機制,我覺得這些調整我還能接受,但如果二技能的儲存機制還有兩發,普通攻擊又如此之強,那百里守約絕對是下一個版本之子。
當然了,目前只是體驗服的調整,具體情況還得看能不能走出體驗服。
總結一下重點
按照目前的調整來看,百里守約就是赤裸裸的加強,并不是屬于平衡調整,二技能的機制只是少了一發儲存量,但它的所有效果都得到了保留。
三、守約怎么才能百發百中
百里守約是一個比較特殊的射手英雄,他有著極高的爆發,能夠在遠處利用二技能對敵方后排英雄造成極高的傷害,并且他也是普攻傷害非常高的英雄,常常在前期的對拼中取得較大的優勢。
[技能分析]
被動:我們靠墻可以隱身,敵人很難發現我們的位置。
一技能:我們的視野,可以看到敵方的隱身單位,被動會讓百里守約狙擊敵人時造成更高的傷害。
第二技能:蓄力釋放可以造成很高的傷害,但需要玩家的精確度。
三技能(大招):往后位移一段距離,同時也有不錯的輸出。
連招
23A
閃現23A
A23
團戰能用普攻打傷害的就多接普攻打輸出,二技能多用于消耗或者收割。
小技巧
二技能有一定的延遲,可以用大招去消耗這個延遲,和敵方近身時直接二技能基本上是命中的。我們一技能放在河道草叢和龍坑的草叢處,這樣就可以第一時間發現敵方來抓我們。和敵方貼臉時秒放二技能基本上都是可以命中的。我們可以蹲草利用二技能蓄力等敵方走位瞬間瞄準命中率會高一些。
百里守約作為一個射手,二技能可以在團戰前先消耗敵方一波,當團戰已經打響,請在保證安全的前提下多使用普攻輸出,不要只用二技能在遠程狙擊。
打法思路:
開局我們直接購買一把鐵劍點二技能,然后貼著地形邊緣行走,這樣可以觸發被動能夠更快到達線上,一般情況可以去草叢埋伏,敵方如果敢貿然靠近我們貼臉兩發二技能接普攻基本上一血就到手了,但是現在的敵人都知道這個套路所以會比較謹慎,看情況如果中路沒有輔助幫忙清兵線,很有可能就是在下路蹲我們的,或者敵方法師會快速來下路抓我們,所以地圖上沒有了視野我們就迅速撤退,前期百里守約很有可能會被法師抓,前期有一點小優勢我們就去控制一下中路的河蟹,盡可能的擴大經濟,邊路的小鳥野怪我們也不要放過,盡可能多出經濟發育,百里守約還有一種騷套路,就是前期直接往中路趕,我們利用二技能壓低敵方法師的血量,或者等敵方法師大膽出來清兵線的時候我們去瘋狂點她,一般情況很容易配合隊友打出敵人的閃現,不過這種情況是確定對手是野輔組合或者下路連體嬰兒。
在我們到達二級以后一定要記住把眼放河道和龍坑到紅區的位置,避免被敵方打野或者法師抓,百里守約可以說是最不怕被抓的英雄了,有視野有大招的位移,再加上我們有閃現基本上敵方一個人抓我們很有可能被我們反殺,貼臉二技能普攻瞬間大招拉開再接二技能,脆皮基本上瞬間就沒了。一定要學會甩槍和瞬狙,這是玩好百里守約必備的,一般情況前期我們打出優勢基本上一塔是穩穩的,畢竟前期我們無論是普攻還是技能的傷害都非常的高,一般情況脆皮都是受不了的。記得我們也是一名射手,推掉防御塔和隊友換路去推對抗路或中路,前期多推塔這樣可以壓制敵人的經濟,后期的團戰我們只能用二技能來打傷害,
我們的普攻也是有很高的輸出的,隊友打團能用普攻打傷害的就用普攻打傷害,二技能只負責消耗和收割,很多小伙伴都喜歡團戰在后排利用二技能一直瞄啊瞄,等你打到人的時候也就是隊友被團滅的時候了,所以團戰優先利用普攻打輸出,二技能多用于消耗和收割,大招基本上用來防止敵方貼臉。
銘文推薦
5狩獵、5奪萃、10鷹眼、10禍源
帶鷹眼可以提供物理穿透,讓百里守約傷害最大化,5狩獵提供攻速移速,增加守約靈活性,這里帶禍源不要帶無雙,禍源可以額外獲得48攻擊力。
出裝推薦:
由于守約的前期實力很強,所以我們開局可以預購鐵劍,然后優先出隕星,在我們出暗影戰斧后,小吸血刀根據對方陣容決定出裝,對方坦克多出末世反之出泣血,百里守約者被動獲得暴擊率可額外增加攻擊,對攻速也有一定需求,因此守約者在團戰中獲利更高,后期出牌可以保住你的性命,活著才有輸出。
TA的最佳搭檔:
廉頗:擁有霸體的廉頗隨時能夠擾亂對手突進節奏,為百里守約創造安全的輸出環境。
牛魔:百里守約可以與牛魔的控制技能打出致命的先手連招。
墨子:墨子遠程的消耗加控制配合守約雙炮流,控制敵方輸出不死也得回家。
細節決定成敗,小伙伴們多加練習就能玩好一個屬于自己的上分英雄,希望小伙伴們局局carry,成為讓人仰慕的大神。
