DNF大槍(刷圖形)怎么加點?
1.后跳 +1 出強制 刷圖必須出的技能
2.膝撞 LV.5 (作為BBQ的前置技能)
3.浮空彈LV.1(刷圖沒必要用,自帶一級足夠)
4.踏射LV.1(唯一可破霸體技能且釋放過程中處于無敵狀態,近身防御用,1級足夠)
5.銀彈LV.1(附帶光屬性攻擊,1級足夠)
6.M-137 滿(大槍主要傷害輸出之一且附帶擊退效果,壓制能力很強)
7.BBQ 滿(釋放過程處于無敵,且可以給予怪物極大傷害,單挑BOSS和近身防御用,很實用的技能,必滿)
8.M3-噴火器LV.5(后期基本用不上,作為聚焦噴火器的前置技能)
9.重火器精通 滿(可以極大減少技能所需MP 30% 對大槍來說,MP至關重要,尤其是刷圖型大槍,必學技能)
10.重火器拔擊(可以在拔出重火器時,既釋放重火器技能時做出攻擊判定,附帶擊退效果,只有1級,必學)
11.激光 滿(大槍招牌技能,后期配合潛能爆發,蓄電激光炮,可瞬間給予上萬點傷害,必滿技能)
12.蓄電激光炮(必學技能,可大幅增長激光炮攻擊力,必學技能,跟重火器拔擊一樣,只有1級)
13.聚焦噴火器 滿(M-3的進化型,距離很遠,可使敵人僵直時間大幅延長,噴射過程中可移動,大槍主要傷害輸出技能之一 必滿)
14.潛能暴發 滿(必學,后期可大幅提升攻擊,提升10%命中50%攻擊,配合大槍的重火器技能,傷害驚人,刷圖很好)
15.量子爆彈 滿(范圍殺傷,威力驚人,CD時間較長,釋放時需要消耗無色小晶體1個)
16.衛星射線 滿(必滿,大槍覺醒之后的終極技能,傷害巨大,CD時間較長,釋放時需要消耗5個無色小晶體)
DNF槍炮師怎么加點?
前段時間研究了下,發現網上提供的加點方法要么很變態要么不實用,很多加法都是按滿級并且做過SP任務的點數分配的,對一些剛入門的槍槍們來說解決不了問題,反而讓人頭疼先加哪個。有些加法是PK型的,有些是純刷圖形的,我們不能不練級,但練高了也遲早要面臨PK,難道要洗點嗎?
今天根據個人經驗,我天堂來給大家提供一套稍微大眾化一點的加點方法!純屬個人意見,如果覺得不好請多批評!
先從新手技能開始:
后跳 +1 必學,強制后跳的前置,一共就一點
強制后跳 +1 防身保命用,等你打精靈類的怪物你就知道這招多有用了,一共就一點
浮空彈 +7~10 一開始可以不著急加,先練級為主,這技能加的多浮空時間長,PK連招用很爽,等有SP就多補
膝撞 +5 BBQ的前置技能 加到5就OK
格林機槍 +1 BBQ的前置技能
RX 追擊者 +1 俗稱的機器人,具體用途不大,畢竟咱不是機械,加一點純屬玩玩,PK也有點用,可以當干擾工具,呵呵
銀彈 +1 又是個玩玩的技能,其實不加也不要緊,看個人喜好
浮空鏟 +5 這技能PK時賊有用,手雷炸不到?沒關系,開了這個BUFF直接滑鏟,鏟完了轉身直接BBQ,屢試不爽,記住,一定要加到5以上,不然浮空高度不夠
回旋踢(TMS) +5 PK磨血的技能,加到5作為強制的前置
起身回旋踢 +1 強制版的回旋踢,一共就一點,加了之后可以在滑鏟結束的瞬間用,節省時間,不然等你站起來再用,運氣不好的就被躲開了
瞬踢 +1 反對網上加到5的作法,咱是大槍,不是漫游,加那么多,不就是指望能把別人踢暈嗎?那幾率太小了……還是少做夢吧。至于攻擊力無所謂,這招除了PK很少用到,有一點就夠了,能把別人打退出去
BBQ +5 加到5有強制,而且攻擊也會高很多
強制BBQ +1 就1點,不用我說了
M-3噴火器 +5 前期有點用,后期P用都沒,但一定要加到5,是聚焦噴火器的前置要求……
手雷 +1 必學技能
踏射 +1 個人感覺沒用,傷害不大,又是單體,有些時候對個別BOSS有很好的效果。所以不必多加,加1點的最大好處是可以用它破霸體
以上為新手技能的加法(備注:沒有提到的技能就不用加了,上跳射,翔躍等,雖然可以玩玩不過浪費SP啊……自己看著辦吧)
接下來是職業技能:
阻擊槍 +滿 PK專用,這技能的雙重攻擊真的很不錯,導致大槍以外其他職業偷學技能首選都是這個,前期可以先加1點,后期用途很大
激光炮 +滿 作為蓄電的前置,說實話是個很好的技能
蓄電激光炮 +1 就1點,刷圖用這個效果很顯著,不過注意,很費藍
聚焦噴火器 +滿 不滿不是大槍,招牌技能啊
量子爆彈 +滿 同上,招牌型技能,必滿
衛星射線 +滿 覺醒技能,必滿
潛能爆發 +滿 提高所有重火器技能的攻擊力,必滿
手炮精通 +滿 提高手炮的攻擊力和攻擊速度,大槍是專門用手炮練級的,所以這個技能要滿
衛星定位 +1 加一點足矣……
重火器拔擊 +1 太有用了這技能,能在拔出槍的同時讓身體周圍的敵人后退到射程內,這樣近身也不怕了,此技能的作用只可意會不可言傳……
重火器奧義 +滿或不+ 要加就加滿才有效果,如果你不想加就1點都別加
以上為大槍的大眾化加點法,用以上加法,練級和PK兩全,雖說不很完美,但符合大多數人的需求,SP消耗也不會超標,前期的一些用來PK的技能比如浮空彈可以后期補回來,這樣就不會SP不夠用咯。
如有不足之處請多批評!
