寶可夢特攻和攻擊區別:
特攻和攻擊是兩種不同的屬性能力,特攻影響特殊類型攻擊招式的威力,而攻擊影響物理類型攻擊招式的威力。
在寶可夢詳情內的技能界面中,傷害旁邊如果是爆炸圖標的就是物理類型,類似蚊香圖標的就是特殊類型。
玩家可以根據寶可夢擁有招式的類型數量的多少來選擇重點培養的屬性能力。
游戲世代
所有由寶可夢公司監制的正版寶可夢游戲可以大致被分為數個世代。這些世代大致按照發售的年代排序,當主系列游戲在發售時引入了新的寶可夢、角色和游戲玩法時,這一游戲被認為是系列的新一時代。主系列游戲和旁支游戲、動畫、漫畫和集換式卡片游戲均會在新世代開始之時進行升級。
游戲一般劃分為《寶可夢》系列、旁支系列游戲和其他游戲,其中又以《寶可夢》系列游戲更廣為人知,大部分衍生作品都是基于《寶可夢》系列游戲創作的。其相關衍生產品涵蓋了動畫、漫畫、卡牌游戲、實體產品等多個方面,已經成為了全球流行的游戲系列。
gba系列的口袋妖怪作品把所有屬性的攻擊絕招分為物攻和特攻物攻:普通,格斗,飛行,毒,地面,巖,蟲,鬼,鋼特攻:水,火,草,電,超,冰,龍,惡特攻和物攻相似,是影響一個精靈特攻絕招給對手傷害的一個參數特防也是這樣簡單點說就是,精靈在使用水,火,草,電,超,冰,龍,惡這些系絕招的時候,威力由特攻決定精靈在受到這些系攻擊的時候,傷害由特防決定希望對你有幫助
物攻:是自身物理攻擊,對物理攻擊的絕招威力有直接的關系物防:是自身物理防御,對被物理攻擊的絕招損失有直接的關系 特攻:是自身特殊攻擊,對特殊攻擊的絕招威力有直接的關系特防:是自身特殊防御,對被特殊攻擊的絕招損失有直接的關系 具體來說:PM損失HP={(攻擊方等級*0.4+2)×招式威力×攻擊方攻擊力÷防御方防御力+2}×各類修正攻擊力:攻擊方當前攻擊力,如果哦是物攻技能則是物理攻擊力,特攻技能則為特殊攻擊力,再算上能力升降所帶來的修正(包括燒傷);防御力:被攻擊方當前防御力,如果哦是物攻技能則是物理防御力,特攻技能則為特殊防御力,再算上能力升降所帶來的修正;
gba系列的口袋妖怪作品把所有屬性的攻擊絕招分為物攻和特攻物攻:普通,格斗,飛行,毒,地面,巖,蟲,鬼,鋼特攻:水,火,草,電,超,冰,龍,惡特攻和物攻相似,是影響一個精靈特攻絕招給對手傷害的一個參數特防也是這樣簡單點說就是,精靈在使用水,火,草,電,超,冰,龍,惡這些系絕招的時候,威力由特攻決定精靈在受到這些系攻擊的時候,傷害由特防決定。
就是特殊攻擊,特殊防御,區別于物理攻擊和物理防御,是利用電,水,火,波,光等攻擊,而不是利用身體撞擊,格斗等接觸式招式
