一、渡劫手游7大神靈技能書詳解
渡劫手游7大神靈技能書詳解,神靈技能書屬性如何。游戲中神靈可以獲得原始技能之外的技能書技能,那7大技能書哪個(gè)比較好呢,我們來分別看看他們的屬性和玩法吧!
【疊擊之力】
初始屬性:增加13點(diǎn)攻擊
升級:每升1級增加13點(diǎn)攻擊
產(chǎn)出:競技場前5名,用1000聲望兌換獎(jiǎng)勵(lì),一次
【天賜光環(huán)】
初始屬性:增加20點(diǎn)全抗,3%閃避率
升級:每升1級增加20點(diǎn)全抗,每升5級增加0.25%閃避率
產(chǎn)出:競技場第1名,用4000聲望兌換獎(jiǎng)勵(lì),一次
【欺天光環(huán)】
初始屬性:增加9點(diǎn)抗性
升級:每升1級增加9點(diǎn)抗性
產(chǎn)出:奇遇魔王入侵,商店5000功勛兌換商品,多次
【炎火之力】
初始屬性:增加11點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>
升級:每升1級增加11點(diǎn)火焰?zhèn)?/p>
產(chǎn)出:奇遇魔王入侵,商店5000功勛兌換商品,多次
【卸力光環(huán)】
初始屬性:增加16點(diǎn)防御
升級:每升1級增加16點(diǎn)防御
產(chǎn)出:奇遇魔王入侵,商店2500功勛兌換商品,多次
【壁壘光環(huán)】
初始屬性:增加32點(diǎn)防御,5%格擋免傷
升級:每升1級增加32點(diǎn)防御,每升5級增加0.25%格擋免傷
產(chǎn)出:二測時(shí)七日狂歡第2天送
【天察光環(huán)】
初始屬性:增加17點(diǎn)忽視抗性,7%命中率
升級:每升1級增加17點(diǎn)忽視抗性,每升5級增加0.25%命中率
產(chǎn)出:暫時(shí)沒搞清楚,可能是VIP禮包送的
二、刀塔傳奇解密被誤解的神靈覺醒技能
刀塔傳奇解密被誤解的神靈覺醒技能,大家看著神靈覺醒的技能顯示:哇,掉血10%提升攻速10%~哇,那動(dòng)不動(dòng)提升50%~60%且不是輸出提高50%~60%~吊炸天的技能啊。
實(shí)際大多數(shù)人都被賬面數(shù)字忽悠了~實(shí)戰(zhàn)中這就是一個(gè)渣渣技能。而且就如同字面顯示一樣渣:
首先看神靈攻速:神靈輸出以普攻為主,攻擊間隔3秒。(2.8到2.9~秒表實(shí)測)
攻速極限情況下提高100%~,也就是最多減少攻擊間隔到1.5秒左右。——根據(jù)我多次借號測試和團(tuán)本、推圖測試,極限情況下都接近這個(gè)間隔。
也就是說每掉10%血,實(shí)際減少神靈攻擊間隔0.15秒。呵呵,30%血減少0.45秒左右。實(shí)戰(zhàn)中,很長一個(gè)時(shí)期,讓你10秒打3下變成10秒能打4下,讓你神靈比覺醒前每10秒多打1下,多貢獻(xiàn)5000+傷害(還得不MISS且打在非硬T比如法系身上)。
而神靈坑爹的站位和給力的雙抗導(dǎo)致,這貨在前排T倒下前,血量基本維持在70%左右。實(shí)際上,經(jīng)常是前后排都死絕了,這貨還有30%左右血和人家肉搏~~
一場戰(zhàn)斗一般是1分鐘左右,基本上前30多秒的切前排T時(shí)期,神靈血從100%緩慢減少到70%,攻速從3秒變到2.55秒,敢問肉眼能觀察出這0.45秒,且還是緩慢變化形成的差異?!這個(gè)期間,神靈輸出和沒覺醒的沒多少變化,然后前排T倒下,神靈或則被單點(diǎn)集火,迅速倒下,攻速提升收益根本沒法發(fā)揮——所以我們根本觀察不到。
或則和其他中后排一起繼續(xù)唄AOE,緩慢減血。這個(gè)時(shí)間一般在30秒左右,期間神靈從70%降低到30%血,攻速間隔2秒一下,每10秒可以打5下,提升的攻擊只是10秒內(nèi)多出1W傷害——注意,實(shí)際上攻速緩慢提高,而且輸出時(shí)間通常也很短,根本不可能達(dá)到這個(gè)數(shù)字。
所以說,運(yùn)氣好,神靈打到了終盤階段,攻速也才從3秒變成2秒,才出現(xiàn)“部分群眾”說的,攻速有可見的略微提高——的確減少1秒,但由于打到這個(gè)速度時(shí)候,不是神靈下一秒就死,就是對面下一秒就死,持續(xù)時(shí)間太短暫了!由于是緩慢變化,或則維持“高速”的時(shí)間很短,大部分群眾很難用感性認(rèn)識來感受到神靈的覺醒技能效果,所以很多人說神靈覺醒有BUG。
我粗略計(jì)算了下,覺醒技能一場戰(zhàn)斗大概也就讓神靈額外多攻擊3次到4次——還的看戰(zhàn)斗時(shí)間長短,即使攻擊不計(jì)算MISS,也就多出6000到8000左右的傷害。
所以,各位認(rèn)為多出6000到8000傷害的單體技能,神靈就會(huì)叼炸天么?
三、dota神靈武士怎么玩
我來說一下我的看法吧:
1.前期對線的英雄中,可以說我一直認(rèn)為哈斯卡是最犀利的沒有之一,我知道有人肯定要反駁,說蝙蝠啊,Sf啊什么的,用了就知道,神靈這個(gè)英雄尤其在6.72版本里,真的是非常強(qiáng)。下面我首先給你介紹這個(gè)英雄吧。4個(gè)技能的具體數(shù)據(jù)網(wǎng)上隨便查得到,在此我就不過多贅述了,就是第一招是持續(xù)恢復(fù),第二招是火箭,給敵人持續(xù)傷害的,同時(shí)自己會(huì)損失一些血量,但不能用來自殺,第三招是個(gè)被動(dòng)的buff,就是沒損失一些血量會(huì)獲得攻速和攻擊力的增加,也是神靈這個(gè)英雄的靈魂技能之一。大招就是沖向敵人,造成瞬間最大命值百分比的傷害,附加減速效果。我的加點(diǎn)方法是23313431....主要就是一點(diǎn)火箭壓人,主buff,副回復(fù),有大加大。
對線期,神靈是可以擔(dān)任中路solo的角色的,用火箭持續(xù)點(diǎn)人,壓住線,補(bǔ)好刀,千萬不要怕沒血,神靈最強(qiáng)的時(shí)候就是他沒血的時(shí)候,可以加上回復(fù)繼續(xù)點(diǎn)人,注意把握血量,用血量誘惑敵人,用你的操作和對一切可利用的客觀因素將其擊殺,如果有大招殺人更是易如反掌,單殺的過程就是大招扔上去,然后AAAAAA就可以了,注意給自己加回復(fù)術(shù)和走位,觀察支援情況。
出門裝:樹枝,力量手套,回復(fù)品,圓盾,都是可以的。
中期裝:假腿,支配,魔棒,影之靈龕,先鋒盾,挑戰(zhàn)頭巾,食尸鬼臂章,勇氣勛章等等都可嘗試,切記沒有一定的,要分析對面的英雄的特點(diǎn),路線,以及自己在團(tuán)隊(duì)中的位置,打多了你自然懂得。
后期裝:假腿,撒旦,黑皇杖,龍心,笛子,臂章,強(qiáng)襲....都可以選擇。____記住一點(diǎn),對于神靈來說,回血裝備比撐血裝備更有價(jià)值。
神靈更偏向全期英雄,前期的壓制能力,不俗的恢復(fù)能力,中期的輸出的能力,后期可以做肉挨打,越挨打越有輸出,真的是一個(gè)比較全面也比較容易上手的英雄。
2.我不知道你有沒有興趣挑戰(zhàn)一些相對復(fù)雜的英雄,比如地卜師,炸彈人,召喚師。歡迎追問。
下面我要介紹給你一個(gè)相當(dāng)IMBA的智力英雄——————死靈飛龍(維薩吉)
這是我比較擅長的英雄之一,技能數(shù)據(jù)請參閱網(wǎng)上的資料,我就是簡單介紹一下,第一招叫做黃泉顫抖(G),單體減速技能,并且使敵人減的速,在幾秒鐘內(nèi)給自己加速,相當(dāng)?shù)腎MBA而且好用,第二招叫做靈魂超度(C)。是Visage主要的輸出手段。第三技能就是守墓人斗篷(被這是一個(gè)CD超短,射程超遠(yuǎn),相對耗藍(lán)較少的技能,簡單來說,就是短時(shí)間內(nèi)在死靈龍周圍的爆發(fā)會(huì)轉(zhuǎn)化成怨靈,在一瞬間釋放出去,我解釋的可能不是很清楚,你可以自己看下,很容易理解動(dòng))就是給死靈龍加四層護(hù)甲和魔抗的,受到攻擊時(shí)會(huì)一層一層脫掉,越挨打皮越薄。過一段時(shí)間又會(huì)恢復(fù)。大招是召喚兩只傭獸,每只傭獸的攻擊力是會(huì)衰減的,有個(gè)技能就是坐下去變成石像,造成傷害和眩暈,再起來的時(shí)候攻擊力又會(huì)恢復(fù)。
下面是裝備選擇:死靈龍并不是一個(gè)很吃裝備的英雄,所以一些小件對他來說作用更大,首先提供幾個(gè)前中期裝備選擇:鞋子(配合G追人點(diǎn)人必備),圣殿(提高護(hù)甲和回藍(lán),對于頻繁使用技能的Visage,可以說是性價(jià)比神器了),紅杖,淬毒之珠,梅肯(推線裝,不解釋),對面法師多,就來個(gè)挑戰(zhàn)。
后期神裝(死靈龍是可以carry的,但是前中期操作空間更大,團(tuán)隊(duì)作用更大):飛鞋,冰眼,電錘,暗滅,笛子,mek,bkb,龍心,冰甲......都是可以的選擇,注意發(fā)球效果是否疊加。
死靈龍神裝意義并不大,他的作用主要是前中期,在線上的統(tǒng)治力。介紹一下他的殺人技巧吧。
首先G一個(gè),減他速,不停地hit&run,盡量多多A他,看能量槽夠多了,c出去一個(gè),然后,繼續(xù)追點(diǎn),如果有毒球的話,效果會(huì)更好,如果有大招,就讓兩個(gè)傭獸不停地a他,然后分別在目標(biāo)前面坐下,你就一直A,能量夠多就C出去,不停的反復(fù)這個(gè)操作過程,擊殺英雄手到擒來。(可以主動(dòng)走劣勢路),注意操作傭獸用來偵查和支援,團(tuán)戰(zhàn)也是個(gè)相對穩(wěn)定的后手限制,4秒一次的C一定要利用好,人頭大大的有啊。注意傭獸盡量不要死,一個(gè)100塊啊,真心傷不起!Visage的裝備路線,打法技巧,大概就是這樣了,這個(gè)英雄對操作要求較高,全局意識較高,殺傷力4顆星吧,多體會(huì)體會(huì),你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的美~我在1,2,3房死靈龍基本很少輸,打多了就犀利了,剛玩可能覺得有點(diǎn)難上手。
3.再介紹個(gè)敏捷英雄吧。這個(gè)英雄就是在新版本技能重做,英雄模型帥到爆的靈魂守衛(wèi)(TB)~
第一技能:倒影(C)
是個(gè)范圍技能,在一定范圍內(nèi),將地方英雄復(fù)制出一個(gè)幻想,是無敵的,擁有敵人英雄的攻擊力和被動(dòng)效果,附加減速效果,IMBA技能,一用便知。
第二技能:狂熱
被動(dòng)技能,被動(dòng)提高攻速和回血速度,滿級相當(dāng)于帶一個(gè)振奮寶石+回復(fù)戒指,又一神技,大大提高這一后期線上的耐壓能力和打野效率。
第三技能:變身,這一技能集成舊版本的分身和變身,變身的同時(shí),也會(huì)創(chuàng)造出幻象,操作也比較簡單,基本無技巧。容易上手,而且容易超神。不需要很好的裝備就能打出很高輸出。
裝備選擇(沒有一定,看隊(duì)友情況和對手情況):假腿相位均可(假腿可繼續(xù)增加攻速,相位跑得快,攻擊高,攻速可以由狂熱技能所補(bǔ)充),散夜對劍(新版本不屬于法球,加移速攻速,殘廢效果,還能撐血,我把這種裝備稱為神器),分身斧,冰眼+吸血,蝴蝶,BKB,大炮,金箍棒,只要站得住什么輸出裝任你選。在團(tuán)隊(duì)中果斷C位。就是這樣了,真心犀利的英雄~!
力量,智力,敏捷英雄,各介紹一個(gè)英雄,歡迎追問。看在我寫的辛苦的份上,求采納,求給分吧,祝你Dota愉快~
有其它問題歡迎追問,知無不答
神靈說白了就是死士、到死都要跟別人對點(diǎn)
但是這是要有條件的、對面幾乎人手一控你第一個(gè)開大沖進(jìn)去明顯就是被秒殺
找機(jī)會(huì)用大切后排先把法系爆發(fā)秒掉、或者物理DPS火槍這種
其實(shí)神靈打起來很不是很難、為什么好多人玩不起神靈、應(yīng)為神靈現(xiàn)在也是個(gè)嘲諷英雄的存在、基本上團(tuán)戰(zhàn)技能什么的都在你身上、瞬間秒掉你不能讓你過多的輸出、所以說很多人都玩不起神靈
呢么神靈就這么被針對了?其實(shí)不然、只要前期配合隊(duì)友單抓還是很好打的、基本上一個(gè)大就要帶走一兩個(gè)人(邊線配合隊(duì)友的時(shí)候、最起碼我是這樣)
殺人無疑是促使裝備成型的最快方法、只要前期多抓人給隊(duì)友帶節(jié)奏(應(yīng)為現(xiàn)在神靈大招的改變都打中路的SOLO位帶節(jié)奏了)速度假腿支配如果對面法系爆發(fā)較多要先挑戰(zhàn)、然后BKB
這里說下為啥不出相位、相位這東西有的英雄好用有的英雄根本不適合、就拿白牛來說你沒假腿出個(gè)相位即使有瘋狂面具攻速根本不行
你神靈出個(gè)相位是追著人殺?你能把對面人打的跑掉肯定血量不是很多、這時(shí)對方隊(duì)友回程下來幫忙的時(shí)候你就會(huì)被秒的
不多說直接裝備出路、出門裝:兩拳套一吃樹(邊路出門裝)
中前期骨灰假腿支配必須的
中期BKB要有、對面沒多少點(diǎn)控就算了用不著出BKB了、對沒有AOE技能的神靈來說一件BKB很奢侈的
中后或者偏后的時(shí)候有能力就出個(gè)大吸或者龍芯、實(shí)在沒經(jīng)濟(jì)就出個(gè)水晶劍、這件東西合成比較平滑1200+450+500
就是醬紫、記住玩神靈不能跑、假如對面3個(gè)以上的人來抓你都有點(diǎn)控、而且你還被抓到了只能拼了、只要他們一套秒不死你你就關(guān)了法球跟他們對點(diǎn)應(yīng)為有支配的存在、你的攻擊輸出能換成少量的HP、記得要給自己加活血術(shù)、如果對面3個(gè)力量行英雄基本就能三殺了、很少有力量型英雄打的過神靈的
切記神靈是死士
出門可以選擇2力量手套2藥膏一小樹枝(回血的那個(gè))壓人打法(需要點(diǎn)第二個(gè)技能),或者直接憋支配(第三技能和黃點(diǎn)對點(diǎn)),技巧很簡單,出了支配買了鞋子就可以抓人了,不想死的話可以在出個(gè)挑戰(zhàn),控多出DKB,出到這樣的裝備一局基本也打完了
出門帶兩個(gè)力量手套,然后吃喝帶好,兩個(gè)樹枝,先出假腿。主要生2、3技能。一技能2級就好。中期出兩個(gè)護(hù)腕或者挑戰(zhàn)加一個(gè)支配。游走殺人。然后出黑黃和龍芯基本就無敵了。這個(gè)英雄比較克制肉盾型的英雄,適合單殺,怕2個(gè)以上的控制。
能走中最好,注意補(bǔ)刀和壓人,神靈在線上和沉默術(shù)士差不多惡心的。主升第三技能,二技能一級就夠了,如果別人和你單挑是肯定A不過你的
