劉禪是一個(gè)值得苦練的一名前中期強(qiáng)勢輔助,無論是獨(dú)一無二讓對面帶了干擾也無可奈何的技能干擾防御塔機(jī)制,還是讓脆皮頭疼他控制多,傷害還高得追著脆皮打的攻擊能力,如果對面對抗路是像老夫子和馬超這種一級不分強(qiáng)弱的可以直接選擇去幫我方老夫子,先躲在草叢里等對面主動(dòng)來清兵線,一級學(xué)一技能,等對面靠近我方后排兵的時(shí)候咱們直接聯(lián)合老夫子點(diǎn)一技能加速過去就是一個(gè)擊飛
《王者榮耀》劉禪教學(xué)攻略
一、英雄特點(diǎn)整體介紹
劉禪在游戲中職業(yè)為〔輔助/坦克〕通俗來講就是后期屬性血多,為保護(hù)隊(duì)友的一名控制技能多的一名輔助角色
強(qiáng)勢的超長控制賦予了他開團(tuán)反打的強(qiáng)勢,在保護(hù)隊(duì)友的方面上也展現(xiàn)出了不凡的保c特長
峽谷里面獨(dú)一無二的干擾防御塔的被動(dòng)也讓這名角色擁有了牽制帶線的強(qiáng)勢之處
二、技能機(jī)制擴(kuò)展介紹
劉禪因其英雄技能機(jī)制帶有〔持續(xù)強(qiáng)控/持續(xù)加速/干擾防御塔/基礎(chǔ)傷害高〕四個(gè)核心特點(diǎn)加持下,在會(huì)玩的玩家手中“武能控制開團(tuán)決勝負(fù)”“文能單帶偷塔牽制敵”“怒而閃現(xiàn)切c七進(jìn)七出”
即便是,不能文不能武也可通過自身技能特點(diǎn)〔依靠1技能和二技能的強(qiáng)控〕也能使前來切脆皮的敵人進(jìn)行長達(dá)2秒多的眩暈狀態(tài)
隊(duì)伍甚至可以通過敵方掉點(diǎn)來乘勝追擊決定游戲勝負(fù)的一名可攻可守的強(qiáng)勢輔助
劉禪并不需要太復(fù)雜的操作技巧,相反來說,他的技能很簡單,但是英雄特點(diǎn)非常強(qiáng)勢,不但能保護(hù)隊(duì)友還能隨時(shí)反打,剛玩輔助的玩家強(qiáng)烈推薦!
英雄被動(dòng):磁力屏障
劉禪全部技能都可對敵方防御塔造成傷害并且恢復(fù)一定生命值(裝備不死鳥之眼可增加恢復(fù)量)1級到15級恢復(fù)的血量會(huì)逐步增加(不受攻擊/防御/血量這些屬性增加)
對敵方防御塔造成傷害的同時(shí)還可以干擾對面防御塔1.2秒以內(nèi)不會(huì)攻擊任何單位
ps:這個(gè)被動(dòng)是劉禪核心特點(diǎn)(組團(tuán)推進(jìn)/單帶牽制)
技能一:小霸王護(hù)盾(規(guī)定時(shí)間內(nèi)可積攢一次擊飛造成2次擊飛控制)
技能冷卻:滿級和40%冷卻4.2秒釋放一次
釋放技能后普攻獲得擊飛控制效果,同時(shí)獲得隨技能等級成長的護(hù)盾和衰減加速加成
(一技能獲得的擊飛控制效果是有前搖的,不過可以靠增加攻速來提升速度的)
護(hù)盾量:基礎(chǔ)600護(hù)盾,技能每級增加240護(hù)盾量
移速加成:基礎(chǔ)50%衰減加速,技能每級提高10%衰減加速
衰減加速通俗來說就是短暫獲移速提高加成,不過是會(huì)逐漸從高到低的一個(gè)衰減過程
ps:一技能是劉禪核心技能,4.2秒一次提供的1800點(diǎn)護(hù)盾量可以讓劉禪不畏懼消耗技能,還可以可以反復(fù)進(jìn)出消耗防御塔血量,從而無傷磨塔
還有一個(gè)重要的點(diǎn)就是:技能提供的高額移速加成即使被5個(gè)人追(只要沒有追蹤控制)一技能一開,立馬就把后面那些敵人甩出一段距離,拉扯能力屬于是讓對面無能狂怒的地步了
二技能:機(jī)關(guān)魔爪
技能冷卻:滿級和40%冷卻3.6秒釋放一次
劉禪對指定范圍內(nèi)滑動(dòng)方向進(jìn)行一次技能眩暈攻擊(固定眩暈時(shí)間為一秒,無法增加)
ps:二技能通常配合一技能組合使用,可以持續(xù)控制敵方2秒以上,由于二技能后搖很短可以搭配閃現(xiàn)進(jìn)行二閃開團(tuán)后快速接一技能連續(xù)控制,打?qū)γ嬉粋€(gè)措手不及!
三技能:暴走熊貓
技能冷卻:滿級和40%冷卻18秒釋放一次
劉禪展開雙臂進(jìn)行旋轉(zhuǎn)對周圍敵方范圍持續(xù)造成傷害,大招開啟持續(xù)時(shí)間大概為2.5秒,期間使用普攻會(huì)對敵方造成50%減速
ps:大招通常用于快速拆塔和越塔扛塔時(shí)持續(xù)恢復(fù)大量血量的時(shí)候,也可以抓人的時(shí)候大招通過技能機(jī)制普攻減速50%的效果加上控制技能很容易留得住人。
三、裝備銘文推薦
裝備推薦!我這里有兩套供各位客觀參考一下
第一套:抗傷耐揍保護(hù)隊(duì)友流
極影提供劉禪需要的攻速還能給自己和隊(duì)友減冷卻是很好的選擇
救贖之盾可以及時(shí)的給隊(duì)友提供護(hù)盾以免被秒
抵抗鞋和冰心提供控制降低和減冷卻和藍(lán)量,劉禪很契合兩個(gè)裝備
魔女和不祥征兆主要是看對面法術(shù)傷害高不高,物理傷害好低的選擇(對面法術(shù)傷害很高扛不住的時(shí)候我推薦趕緊出魔女,冰心也可以后面再出)物理傷害也是一樣
簡而言之就是扛得住傷害隊(duì)友才能有環(huán)境輸出
第二套:爆裂移速能抗能能牽制拉扯流!
對比上一套的純?nèi)馕覔Q了一個(gè)爆裂之甲和冰脈
爆裂的屬性+血防御移速百分比攻擊
非常契合劉禪的核心特點(diǎn):“跑得快和基礎(chǔ)傷害高”。
增加移速的同時(shí)還能看準(zhǔn)機(jī)會(huì)去追殺對面的脆皮c位。
(這里說一下,劉禪的基礎(chǔ)技能傷害比較高,以至于之出防御的情況下一套技能下去脆皮都?xì)堁臓顩r)
這就是我選擇爆裂的原因,不僅能打還能依靠高移速時(shí)刻給對面一下控制就跑,被追殺時(shí)用了的都說好
后面的冰脈看情況出,對面物理和法術(shù)傷害都高的情況就出一個(gè)爆裂其他都是肉關(guān)系也不大,傷害不會(huì)差多少,還能更肉!
冰脈主要是很契合劉禪頻繁使用技能普攻的情況,能打出更多額外傷害,還有減速效果,一般來說,追著對面c位打沒問題的
銘文推薦:
狩獵×10虛空×10宿命×10
這一套我是覺得很契合劉禪的,700生命10%移速20%攻速6%冷卻
劉禪一技能需要攻速快速釋放20%攻速對前期來說作用很大,移速和冷卻可以快速游走幫助隊(duì)友。
加移速,加攻速,還有冷卻,簡直太完美了
四、對局個(gè)人心得思路
1、對局思路和玩法
我先說一下輔助意識(shí)重要的幾個(gè)點(diǎn):多看小地圖,看對面打野位置在哪,多探草叢給隊(duì)友提供安全范圍視野
隊(duì)友打龍時(shí)不要去幫,要在龍的周圍防范對面,打團(tuán)不要上頭不要看著對面c位就想閃現(xiàn)
(可以的話先發(fā)信號(hào)或者先溝通好,不然很容易出現(xiàn)你上了,但是隊(duì)友傻站著錯(cuò)過時(shí)機(jī)的情況)
先把對隊(duì)友威脅最大的打野位置給找出來
時(shí)刻注意敵人關(guān)鍵技能比如,解控,位移,咱們劉禪上去就是一頓控,隊(duì)友跟上輸出就行
2、前期思路
開局咱們先看陣容:前期思路
看的就是敵我對線強(qiáng)弱觀察——在決定咱們劉禪先去哪里
如果對面對抗路是像老夫子和馬超這種一級不分強(qiáng)弱的可以直接選擇去幫我方老夫子
先躲在草叢里等對面主動(dòng)來清兵線,一級學(xué)一技能,等對面靠近我方后排兵的時(shí)候咱們直接聯(lián)合老夫子點(diǎn)一技能加速過去就是一個(gè)擊飛,然后么…
要么對面送一血要么大殘眼睜睜看著我們拿完中立資源,這是一個(gè)很簡單的開局優(yōu)勢,然后再返回河道看對面打野什么開的
(對面沒打藍(lán)大概率是紅開的,由此得出對面刷完紅就會(huì)來打藍(lán),然后一路刷到靠近藍(lán)那一方的路線,要提醒靠近那條線的隊(duì)友做好防抓準(zhǔn)備,也可以提前知道這點(diǎn)消息后,聯(lián)合隊(duì)友反蹲對面打野,優(yōu)勢就這么一點(diǎn)點(diǎn)出來了)
上面的開局思路只是一個(gè)開局掛邊玩法,不可能說一直都是這種情況,我給大家寫一點(diǎn)部分開局思路可能會(huì)出現(xiàn)的情況
1:對抗路如果是我方克制對面可以選擇幫我方對抗路,幫他快速清線搶奪中立資源,然后再聯(lián)合對抗路看對面打野情況,運(yùn)氣好的情況可以給他反了,或者反點(diǎn)小野,對面來人就要溜了(如果對面是前期強(qiáng)勢中野輔就先不要去了,要么幫中路清線,或者幫打野看野怪情況)
2:我方對抗前期就算是加上你也殺不了甚至還可能被單殺的情況就不要去,讓我方對抗路塔里清兵就行,看情況選擇跟中路或者射手(我方中路前期清兵快對面法師輔助也比較弱的話可以先跟中路清完兵去反野或者抓人)
3:對面如果是百里的話我推薦是直接去幫射手,直接去第一個(gè)草叢看他在不在,不在的話開一技能進(jìn)第二個(gè)草叢,還是不在的話先幫射手清兵后搶中立資源,還可以防止射手被單殺,通常情況下第一波不建議跟射手。
(主要是殺的了的機(jī)會(huì)很少,避免出現(xiàn)劉禪手短被對面射手一直消耗但是自己卻打不到對面的情況)
上面說的是關(guān)于劉禪的一些開局跟誰的建議,玩其他輔助的根據(jù)各自喜歡的玩法玩就行,都只是些個(gè)人游戲心得體驗(yàn)。
3、中期思路
中期思路:利用英雄特點(diǎn)推進(jìn)
中期一般都是6分以后,雙方裝備和傷害也慢慢起來了,這個(gè)時(shí)候我們劉禪輔助需要做的通常有這幾點(diǎn)
1點(diǎn):對抗路或者射手沒有出現(xiàn)一直掉點(diǎn)的情況,咱們玩劉禪的要跟推塔能力高的路走,如果對面射手路是輔助跟著清兵的話可以不用考慮
直接去對抗路抓人,運(yùn)氣好抓死了的話,我們劉禪強(qiáng)大的推塔能力也就出來了,大招別省著,一套技能下去防御塔就沒了
運(yùn)氣不好沒抓死的話也不要怕等兵線進(jìn)去后就是一套技能對著防御塔輸出,輔助扛著塔,劉禪被動(dòng)有防御塔干擾問題不大的
然后就是以此類推,跟著推塔壓塔能力強(qiáng)的隊(duì)友,先把敵方外塔都給拆了
2點(diǎn):打野有主見會(huì)玩的那種可以直接跟著打野節(jié)奏走,聯(lián)合隊(duì)友一起跟打野節(jié)奏走,無非是打狀態(tài)對面血量殘了進(jìn)行反野推塔
作為強(qiáng)勢輔助的我們?nèi)绻吹酱蛞昂完?duì)友就在你身邊,別猶豫,看到對面c位就是一個(gè)二閃+一技能連續(xù)控制加上隊(duì)友傷害直接秒了,對面人少的情況下我方優(yōu)勢很大的,然后進(jìn)行強(qiáng)勢拆塔,反野,形成經(jīng)濟(jì)差
3點(diǎn):如果隊(duì)友都不厲害,打野還是個(gè)菜,射手和對抗路也打不過對面的情況稱為逆風(fēng)局,這個(gè)時(shí)候如果對面陣容是馬可,貂蟬,出肉的射手,這種克制咱們劉禪的就不要出攻擊裝備了,優(yōu)先出抗傷害
時(shí)刻關(guān)注小地圖,對面打野位置在哪,如果打野不在小地圖上就要時(shí)刻盯著我方c位,開團(tuán)啥的如果不是打團(tuán)陣容我建議還是盯著我方c位保護(hù),畢竟咱們劉禪啥都不多就是控制多
4點(diǎn):
劉禪拉扯帶線核心玩法
如果隊(duì)友都是一群坑,沒什么希望的時(shí)候,對面陣容沒有什么太克制劉禪的話可以去邊路帶線推塔還能發(fā)育,然后別出純?nèi)獬鳇c(diǎn)爆裂和冰脈,黑切都行,咱們不靠那些坑,靠自己
劉禪基礎(chǔ)傷害高,加上半肉裝一些普通的戰(zhàn)士也打不過咱們,這個(gè)時(shí)候我們瘋狂帶線
咱們一技能加速嗖的一下就甩開敵人了,看見對面c位如果只有輔助跟著他的話直接一技能加速(很快的)然后就是3連控加大招減速,一般脆皮c位直接就沒了,很強(qiáng)勢,對面不管你的話給你把兵線斷了也不要怕
咱們直接可以無兵線拆塔,來回幾次拆塔就沒了,對面可能會(huì)派一兩個(gè)人來抓你,打的過的話就給殺了,打不過也能跑還能牽制對面人數(shù),讓隊(duì)友快點(diǎn)發(fā)育減輕壓力
劉禪這樣玩才能直觀感受到他的英雄特點(diǎn)
除了以上說的一些外還有很多玩法我就不多說了,這只是我的一點(diǎn)游戲心得,建立在這一切的基本上就是:
游戲?qū)忠庾R(shí),多看小地圖,推斷敵方要去哪里,我們能不能反蹲或者趁著對面人少的地方去抓人偷野什么的,總而言之就是,小地圖要多看,推斷對面會(huì)在什么位置,別傻乎乎的去幫推塔抓人,結(jié)果對面都在埋伏你
給個(gè)小建議:如果忘記看地圖對面都不在地圖上的時(shí)候最好不要靠近任何一個(gè)草叢
4、后期思路
前中期是咱們劉禪的強(qiáng)勢期,后期就會(huì)大打折扣,對面射手不是呆子也會(huì)出肉,傷害還高,而且都抱團(tuán)了,咱們劉禪如果直接切c會(huì)直接蒸發(fā)的
單帶偷塔也不是最優(yōu)選擇了已經(jīng)
后期打團(tuán)少了一個(gè)坦克輔助隊(duì)友接團(tuán)勝率很低的,沒人抗傷,就怕出現(xiàn)你正在帶線,然后隊(duì)友打團(tuán)全死了,然后他們四個(gè)全投降了
這時(shí)候咱們只能說保守一點(diǎn)時(shí)刻盯著小地圖,輔助先探草叢,一步步獲得視野,看對面對c位威脅最大的出來沒,沒出咱們就跟著保護(hù)射手
此外還要看好小地圖的兵線,避免出現(xiàn)正在打團(tuán)然后被偷家的情況。
打團(tuán)時(shí)主要先保護(hù)我方射手c位,敢來的都吃一套控制再說
如果來的人太多射手必死無疑的話咱們直接跑留得青山在這個(gè)道理早知道
如果你比較膽大的話買個(gè)笨狼帶著隊(duì)友和閃現(xiàn)經(jīng)過小地圖判斷直奔敵軍開團(tuán)
不過輸贏就看開了對面的c位還是坦克了
劉禪后期大部分只能說跟著隊(duì)友開團(tuán)或者接團(tuán)保護(hù)c位這樣,畢竟強(qiáng)勢點(diǎn)過了沒有推掉水晶。
五、總結(jié)
劉禪是一個(gè)值得苦練的一名前中期強(qiáng)勢輔助,無論是獨(dú)一無二讓對面帶了干擾也無可奈何的技能干擾防御塔機(jī)制
還是讓脆皮頭疼他控制多,傷害還他喵高得追著脆皮打的攻擊能力
盡管是讓敵方脆皮離得老遠(yuǎn)還是被一個(gè)加速技能直接就追上一頓暴打的糟糕體驗(yàn)
還有是對方刺客不懷好意的來偷襲我方可愛的脆皮時(shí),被無情的三連控時(shí)活生生看著被視為獵物的脆皮在他動(dòng)彈不得的時(shí)候給他活活打死的郁悶心情都透露出一個(gè)信息……
劉禪“武能控制開團(tuán)決勝負(fù)”“文能單帶偷塔牽制敵”“怒而閃現(xiàn)切c瀟灑溜”“守能控?cái)匙o(hù)我c”
???????以上就是《王者榮耀》劉禪教學(xué)攻略的所有內(nèi)容了,想了解更多相關(guān)游戲攻略請關(guān)注游戲網(wǎng)王者榮耀專區(qū)。
