【主動技能 潛行】
潛行術是刺客最為基本的技能,同樣也是刺客最大特色之一。使用潛行,可以對人和怪物隱身,隱身時無法使用技能(冷酷除外)和道具。通過經過體驗測試,玩家發現,在潛行狀態下,只能步行,如果跑步的話,將會被其他人偵測到。
刺客成長到12級時可學習Lv.1潛行術,成長到18級時可學Lv.2潛行術,成長到25級時可學Lv.3潛行術
【主動技能 致殘毒藥】
和道士一樣,刺客同樣也是用毒的高手。他們的毒藥,雖然不致命,卻能讓敵人喪失正常行動的能力。當刺客施展出致殘毒藥后 武器上涂上持續30分鐘的毒藥,在普通攻擊時有可能使敵方中毒,使其只能走路。
刺客成長到22級時可學習Lv.1致殘毒藥,成長到25級時可學Lv.2致殘毒藥,成長到28級時可學Lv.3致殘毒藥。
【主動技能 鬼靈步】
主動技能,釋放后可以瞬移到以刺客當前方向的5格位置(必須是5格,不包括5格內)。
刺客在成長到39級時可學習LV.1血魄一擊,在成長到42級時可學習LV.2血魄一擊,在成長到45級時可學習LV.3血魄一擊。
【被動技能 暴擊術】
暴擊術是刺客與生俱來的特殊能力。在一天天的攻擊中,他們的能力在提升,他們的力量在變強!暴擊術就是由此而來!
暴擊術是刺客行走瑪法大陸學會的第一個技能,刺客成長到7級時就可學會L1暴擊術!10級時可學會L2暴擊術,13級時可學會L3暴擊術!暴擊術在普通攻擊后有可能觸發,觸發后會持續數秒,對目標造成大量傷害!若數秒后無法打擊到敵人,暴擊術技能效果將會消失!
【被動技能 精準術】
精準術從名字上看去雖沒暴擊術那樣強悍,但是,百無一失、每刀必中的精準攻擊令敵人膽寒。論他武功再高,皮肉再厚,當被刺客快速又精準的刀刀必中之后又能有幾分勝算?
刺客在23級時即可學會LV1精準術,在26級時可學會LV2精準術,在29級時可學會LV3精準術!精準術是被動技能,可以給刺客增加準確。當精準術與暴擊術這兩項驚人技能都被刺客融會貫通時,刺客的實力將不容小看!敢惹刺客?那你就試試!
【被動技能 炎龍波】
繼強大的被動技能暴擊術之后,炎龍波可以說是另一個讓敵人膽寒的被動技能!炎龍波作為半遠程類型的攻擊可謂是大大彌補了刺客作為近身戰斗職業的缺陷。
炎龍波作為被動技能,會在暴擊術后有幾率觸發,觸發后的炎龍波為半遠程直線類型技能,可持續數秒。在觸發數秒后若無法打擊到敵人則觸發的炎龍波消失。
如此強悍的技能當刺客成長到30級時可學習LV.1炎龍波,成長到33級時可學習LV.2炎龍波,成長到36級時可學習LV.3炎龍波!
【被動技能 火鐮狂舞】
炎龍波之后便是火鐮狂舞。作為這套由暴擊而開啟的連續技最后一招,能夠同時對左、左前、正前、右前、右這五大方向進行猛烈攻擊的火鐮狂舞是刺客基本技能中最具威力的一招。
刺客在成長到47級時可學習LV.1火鐮狂舞,在成長到50級時可學習LV.2火鐮狂舞,在成長到53級時可學習LV.3火鐮狂舞。
【主動技能 旋風腿】
揭秘了那么多的被動技能,但隱忍與被動絕不是刺客的風格,有時他們的主動出擊更是讓敵人無處可逃!作為近戰職業,被圍攻時總需要幾個主動制敵的技能,旋風腿就是其中之一!你想以多欺少?你想前后夾擊?刺客的旋風腿可瞬間將左前、正前、右前方的敵人彈開并對其造成傷害,輕松化解敵人的圍攻!
刺客在成長到32級時可學習LV.1旋風腿,成長到35級時可學習LV.2旋風腿,成長到38級時可學習LV.3旋風腿!旋風腿為主動技能,釋放后可以彈開刺客左前、正前、右前方的等級低于刺客的敵人,并造成少量傷害(具體判斷同氣功波、抗拒火環)。
【主動技能 冷酷】
刺客天生冷酷,他們很少會擁有憐憫之心,因為刺殺需要的就是一顆冷硬與決絕的心!人們都說,對敵人慈悲就是對自己殘忍,想要每擊必中,想要戰無不勝,冷酷是一門不可缺少的必備技能!冷酷作為主動技能,在釋放后,刺客接下來的攻擊必將釋放暴擊術、炎龍波和火鐮狂舞!這三個技能刺客學了幾個就釋放幾個;但如果一個都沒學,則冷酷釋放無效。
刺客在成長到41級時可學習LV.1冷酷,在成長到44級時可學習LV.2冷酷,在成長到47級時可學習LV.3冷酷。
【主動技能 血魄一擊(刺)】
主動出擊,瞬間制敵是刺客生存的秘訣之一。刺客的血魄一擊可釋放后向前沖刺一段距離(范圍為1至7格),對距離內遇到的第一個敵人造成大量傷害,并對其定身5秒。血魄一擊可謂是刺客的追殺絕技!
刺客在成長到100級時可學習LV.1血魄一擊,在成長到105級時可學習LV.2血魄一擊,在成長到110級時可學習LV.3血魄一擊。
刺戰合擊:
作為兩個近戰的職業,刺客與戰士必須同時與敵人絕對的接近(刺客與戰士同時與敵人在1格范圍內)才能夠發動合擊技能,給予敵人重創。
刺法合擊:
刺客與法師一近一遠的組合可謂相互取長補短,只需刺客接近敵人,法師就算處于遠處也可發動刺法合擊技能,形成強大的傷害。
刺道合擊:
刺客與道士的組合同刺法組合同樣具有一近一遠相互補短的優勢,只需刺客靠近敵人1格內即可發動合擊,瞬間制敵于眨眼之間。
刺客的擁有技能如下:
刺殺:被動技能,刺客每殺死一個怪物就會獲得1點敏捷,最多累積10點。當敏捷值達到最大時,將激活致命一擊,對目標造成額外傷害。
潛行:主動技能,刺客進入隱身狀態并增加15%的移動速度,持續2秒,同時提升自身閃避幾率15%。隱身狀態下無法攻擊。
殺:主動技能,刺客向指定方向快速刺出匕首,對第一個命中的敵人造成大量傷害,若匕首命中了障礙物則會停止前行。如果匕首直接命中目標則不會造成傷害。該技能的冷卻時間較長。
瞬移:主動技能,刺客立即出現在目標地點附近,并在短時間內提升自身移動速度和攻擊力30%,但會消耗部分生命值和魔法值;再次使用該技能可取消此效果。在瞬移期間,若被其他角色或怪物發現則會被打斷。
隱匿偷襲:當玩家靠近一名敵對玩家的時候,將會自動發起一次突襲,對其造成一定量的物理傷害,同時還會降低目標的防御力和魔法力。每次發動襲擊都會使你的下次普通攻擊必定暴擊。
影子戰法:在使用暗殺、潛行的過程中,你可以釋放一個影子戰法來迷惑對手。在施放影子的瞬間,你將處于無敵狀態,且能免疫所有負面效果。當你脫離戰斗后,你仍能將影子和戰法的冷卻時間減到最少。
疾速之舞:疾速之舞能夠大幅度地提升玩家的速度。疾速之舞的效果會隨著等級的提高而增強。疾馳的速度上限取決于等級。另外,疾馳的狀態下,角色的普通攻擊將有一定概率觸發反擊。
疾風步法:主動使用疾風步法后會使你的下一次普通攻擊變為遠程。此外,疾風步法還將使你獲得額外的閃躲幾率以及20%的攻速加成。被動每次施展疾風步法都將使你暫時性地免疫所有控制類效果。
秘術精通:被動秘術精通可以提高你的精神力上限和智力上限。被動每當你在戰斗中受到傷害時,秘術精通都將使你在5秒內恢復一定量的生命值。
靈魂燃燒:被動靈魂燃燒能提高你的生命力上限和耐力。
