一、dota2 叢林肉搏學(xué)什么技能
兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)基本都學(xué)的差不多,dota1的話遠(yuǎn)程除了SA等極個(gè)別的要學(xué)重?fù)舻冉鼞?zhàn)技能,前中期一般學(xué)腐蝕、致命一擊、攻擊升級(jí)、強(qiáng)擊光環(huán)、耐久、生命汲取、貪婪。后期可以把貪婪換成閃避。近戰(zhàn)一般學(xué)邪惡光環(huán)、重?fù)簟⒎鬯椤傩愿郊印⒎至压簟㈤W避、專注等,后期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊(duì)友學(xué)專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優(yōu)勢后要把握好換寶石和升星之間的平衡,打后期一般都會(huì)換模型
二、dota2技能怎么瞬發(fā)?
很多技能都是有技能前搖的 也叫抬手動(dòng)作。 跟補(bǔ)刀類似,小牛與DF補(bǔ)刀。 這些主要都是作者對(duì)游戲人物模型的設(shè)定,不能改的。 當(dāng)然,補(bǔ)刀速度能用裝備彌補(bǔ), 技能就不行了。 每個(gè)英雄的特點(diǎn)都不一樣。
三、dota2狙擊手技能怎么用 技能介紹
不知道是你是qwer還是保持dota1鍵位,我就按順序1234描述技能了。
一技能:AOE技能。造成范圍內(nèi)減速和傷害。對(duì)建筑造成30%傷害。
減速比較實(shí)用
二技能:被動(dòng)技能。40%幾率造成短暫眩暈、減速和額外傷害。
追擊的時(shí)候,看人品留住對(duì)手
三技能:被動(dòng)技能。增加攻擊距離
一寸長,一寸強(qiáng)。你打得到別人別人打不到你。╮(╯▽╰)╭。
需要指出來的是,此技能升到2級(jí)之后,狙擊手的攻擊范圍就大于防御塔的攻擊范圍了,可以無傷打塔。
四技能:暗殺。單體技能。造成傷害。顧名思義,可以在大老遠(yuǎn)對(duì)目標(biāo)使用技能,造成遠(yuǎn)距離打擊。
適用于敵人殘血,但是追不上的時(shí)候,用這一招千里殺人
四、DOTA2流浪劍客的技能
您好,你要問的是流浪劍客斯溫的技能?1技能 風(fēng)暴之錘斯溫用他充滿魔力的手套對(duì)敵人造成傷害和眩暈。魔法消耗:140 冷卻時(shí)間:13技能:單位 目標(biāo)影響:敵方單位傷害類型:魔法 傷害:100、175、250、325 眩暈時(shí)間:2 作用范圍:255、255、255、2552技能 巨力揮舞斯溫以巨力攻擊,并對(duì)所有附近的敵方單位造成分裂攻擊傷害。魔法消耗:無 冷卻時(shí)間:無技能:被動(dòng) 作用范圍:300 濺射傷害:20%、35%、50%、65%3技能 戰(zhàn)吼斯溫的戰(zhàn)吼激勵(lì)著同伴作戰(zhàn),提升他們的護(hù)甲和移動(dòng)速度,持續(xù)7秒。魔法消耗:25、25、25、25 冷卻時(shí)間:36、30、24、18技能:無目標(biāo) 護(hù)甲提升:4、8、12、16 速度提升:12%作用范圍:900大招 神之力量斯溫爆發(fā)出他流浪劍客的力量,獲得25秒的傷害加成。額外攻擊力是基于斯溫的基礎(chǔ)攻擊力和主屬性數(shù)值。魔法消耗:100、150、200 冷卻時(shí)間:80技能:無目標(biāo) 額外傷害:100%、150%、200% 神杖升級(jí)隊(duì)友攻擊力加成:40、60、80%
五、dota2中誰的技能可以開視野?
1、復(fù)仇之魂—恐怖波動(dòng),能達(dá)到1400距離,cd短寬度也不錯(cuò),還附帶減甲效果
2、發(fā)條—照明彈,全屏釋放,視野維持時(shí)間長,范圍大,還有傷害
3、獸王—野性呼喚,戰(zhàn)鷹就是用來開視野的,范圍很大還是高空視野(無陰影)
4、暗影牧師—編織,2000施法距離,范圍和持續(xù)時(shí)間都不錯(cuò),不過只用來開視野有點(diǎn)奢侈
5、月之女祭司—月之神箭,用來開視野不錯(cuò)的技能,足有3000的距離,如果射到個(gè)人就更棒了
6、冰魂—霜凍漩渦,施法距離遠(yuǎn)但是視野小(300左右),好在cd短,能同時(shí)存在2個(gè)。
7、螞蟻—蝗蟲群,單就開視野的效果來看和月之神箭幾乎一模一樣,范圍略微寬一些,而且小蝗蟲貼到人身上后一直提供視野。
8、劇毒—蛇棒、圣堂刺客—陷阱、蜘蛛—蛛網(wǎng)、弧光守望者—幽魂,炸彈人—地雷和炸彈,這幾個(gè)開視野的方式相同,以蛇棒提供的視野為最大,釋放距離以幽魂最遠(yuǎn)。
9、火貓—灰燼,藍(lán)貓—?dú)堄埃ο嗨频膬蓚€(gè)技能,各有優(yōu)劣勢吧。
10、地精撕裂者—鋸齒飛輪,這個(gè)技能很少有人拿來開視野,但是效果真心不錯(cuò),尤其是飛出去的飛輪具有不小的高空視野。
11、風(fēng)行—強(qiáng)力擊,冰女—霜凍新星,幽鬼-幽鬼之刃,相信很多人都沒注意過這仨技能能開視野。
12、暗影惡魔—毒影,施法距離不錯(cuò),但是視野太窄了,放到人還好,能獲得他的視野。
13、魚人守衛(wèi)—傷害加深,賞金—追蹤術(shù),白牛—暗影沖刺,開視野效果一模一樣,賞金的追蹤更好放一些,持續(xù)時(shí)間也更長。
14、眾神之王—雷神之怒,幽鬼—鬼影重重,這倆效果太強(qiáng)大了,直接標(biāo)注出來對(duì)面的人都在哪里,可惜都是大招,不能頻繁使用。
15、隱刺、小強(qiáng)、賞金、骨弓,利用長時(shí)間的隱身用身體給隊(duì)友開視野。
16、暗夜魔王,這個(gè)必須出藍(lán)杖,出了以后可以享受超大范圍無陰影的高空視野,不過僅限晚上。
17、矮人直升機(jī)—導(dǎo)彈,導(dǎo)彈有不大不小的視野而且爆炸前一直跟著目標(biāo),大招發(fā)射飛彈出藍(lán)杖的話也可以全屏開視野,其效果跟發(fā)條的照明彈很相似。
另外有些召喚系的可以控制召喚生物滿地圖閑逛開視野,典型的有上面提過的獸王,先知的樹人,狼人的小狼,死靈飛龍的傭獸等。
