一、《龍之谷》里的技能紋章是什么?
技能紋章是紋章的一種,可以強(qiáng)化特定的技能:如強(qiáng)化傷害、減少M(fèi)P消耗、減少CD時(shí)間等。
技能紋章有很多,如:高級(jí)技能紋章(半月斬)、高級(jí)技能紋章(包圍)、高級(jí)技能紋章(保護(hù)之盾)等。
了解詳情,您可輸入具體紋章名稱查詢,如:高級(jí)技能紋章(半月斬)是什么?
以上答案僅供參考,請(qǐng)以實(shí)際情況為準(zhǔn)。
二、龍之谷的技能紋章是什么
母牛襲擊是特殊技能紋章,你可以觀察到。現(xiàn)在可以裝備地獄犬的閃電,或獅蝎的黑洞。
技能紋章孔有4個(gè),就是你所使用技能的16、24、32、40此4個(gè)等級(jí)的4塊紋章,看你主要用那4個(gè)了,可以提升傷害和技能冷卻時(shí)間。各級(jí)的放各級(jí)的孔。
三、龍之谷手游技能紋章怎么得 技能紋章獲取攻略
新增各職業(yè)技能紋章
紋章掉落:天啟巢穴簡(jiǎn)單(45級(jí))的后續(xù)副本均會(huì)掉落技能紋章袋子
紋章分解:開啟紋章袋子可隨機(jī)獲得B級(jí)技能紋章和紋章碎片;
紋章兌換:分解B級(jí)技能紋章獲得紋章碎片,在紋章商城中兌換指定A級(jí)技能紋章;
四、龍之谷紋章技能都有哪些
現(xiàn)在 有 16級(jí)FB的一個(gè)母牛沖撞??? 還有就是地獄犬的 閃電? 冰 黑球
還有獅子圖的旋風(fēng)? 黑洞?
五、龍之谷祭祀紋章用什么的好
通用部分:
必選紋章 魔力 智慧 生命 健康 無爭(zhēng)議.
選擇性紋章:
1.致命:致命高了能提高輸出的.爆擊傷害是無視防御的,也就是說爆擊傷害=技能計(jì)算式的傷害X1.25 之所以有人感覺爆擊傷害在1.5倍-2倍間徘徊是因?yàn)楣治锏姆烙鶞p傷不同.所以爆擊傷害和普通的不一樣.比如一個(gè)怪減14%的傷害.125%/86%=1.45 如果減傷40%.125%/60%=2.08...這就是爆擊傷害的計(jì)算公式.(扯遠(yuǎn)了.- -)總之是個(gè)不錯(cuò)的選擇.目前來看100致命=1%爆擊率.所以LZ好好考慮
2:疾風(fēng):祭祀戴這個(gè)只有一個(gè)目的.致命! 目前1敏=4致命.
3:生機(jī): 增加續(xù)航能力的紋章.但是感覺在祭祀的技能中的精神訓(xùn)練已經(jīng)有這個(gè)作用了.打完BOSS MP基本用不完..= = .我是又點(diǎn)了精神訓(xùn)練和帶了40A的生機(jī)紋章的.現(xiàn)在刷本基本藍(lán)不會(huì)低于90%..感覺回的比較BT.LZ建議在技能精神訓(xùn)練和40A生機(jī)紋章當(dāng)中選一個(gè)就可以了.兩個(gè)一起實(shí)在回的太快.點(diǎn)精神訓(xùn)練需要4點(diǎn)SP 40A生機(jī)紋章的價(jià)格在150J-200J左右.
4雙防御(鐵壁 帷幕):這兩個(gè)一起說,因?yàn)楦杏X差不多 就是加防御的 多玩上有人測(cè)試的.200防御=1%減傷害.我也不好說這究竟給不給力.至少我的祭祀沒戴.如果一定要帶我會(huì)選擇鐵壁 因?yàn)榧漓氲哪Х酪话惚任锓酪?所以戴鐵壁彌補(bǔ)下祭祀物防的相對(duì)低的缺點(diǎn).
5:法力:這個(gè)我必須吐槽下了..帶法力的價(jià)值有且只有一個(gè): 撐藍(lán).祭祀藍(lán)都多的用不掉.撐藍(lán)干什么...除非是極品3屬性帶個(gè)致命 輔攻的.否則不考慮.
6:3抗紋章(幸運(yùn) 不屈 意志):幸運(yùn):+致命抗 不屈:+硬直抗 意志:+眩暈抗 目前實(shí)在不知道這3個(gè)紋章有什么用.除非極品3屬性.否則不考慮.
7:2控屬性紋章(沖擊 束縛):沖擊:+眩暈 束縛:+硬直 比如有些戰(zhàn)士喜歡堆硬直和眩暈的.目前覺得這兩個(gè)紋章戰(zhàn)士用的價(jià)值會(huì)大的多.祭祀的話- -果斷無視吧.
說了這么多:我認(rèn)為比較合理的帶法是 魔力 智慧 生命 健康 致命 疾風(fēng) 還2空隨意.我戴的是幸運(yùn)和生機(jī)(幸運(yùn)是因?yàn)樽隽藗€(gè)30智力的第三屬性.不愿意拆了.生機(jī)是打到的.就帶了.)以上2個(gè)如果有極品3屬性的紋章果斷替換掉.
當(dāng)然一千個(gè)人心中有一千個(gè)哈姆雷特.適合自己的總是比別人說的要更好.祝LZ能夠發(fā)現(xiàn)適合自己的戴法
技能部分:
技能的可選性比通用紋章更大了.但總的來說一共就這么幾個(gè)
1:連鎖閃電 2:治愈 3:盾擋 4:電光箭 5 :雷電之手 6:治愈之手 7:精神爆破 8:閃電風(fēng)暴 9:雷爆 10:天堂審判 11:痊愈之手 12:奇跡之手 13:3BUFF(呼吸 無情 保護(hù)):延長(zhǎng)時(shí)效類
一眼看去貌似很多.說了這么多技能主要是因?yàn)榧漓氲募狱c(diǎn)不同而導(dǎo)致的紋章選擇不同.以上也是交易所里祭祀的所有可能會(huì)選擇的技能紋章了.(沒人選側(cè)踢 直擊要害 浮空什么的了吧..= =)
牽扯太多每個(gè)人都有自己的加點(diǎn) 這里只能說我自己的一些想法:
雷系祭祀比較可能帶的是
1:雷爆:+傷害 2:閃電風(fēng)暴:+傷害 3:連鎖閃電:+傷害 4 天堂審判:+傷害 5:神圣風(fēng)暴:+傷害 來讓自己的輸出最大化 因?yàn)槔紫导漓胍话愣及验W電風(fēng)暴和雷爆兩個(gè)主輸出技能點(diǎn)滿了.所以非常大的可能會(huì)帶這兩個(gè)技能的紋章.至于連鎖:+傷害么 現(xiàn)在的祭祀連鎖基本都是滿的吧. 誰用誰知道= =你懂的.
而輔助祭祀的技能紋章選擇就更為復(fù)雜點(diǎn).比較可能的是
1:連鎖閃電:+傷害 2:神圣風(fēng)暴:+傷害 3治愈:+治療量(或者-CD 等等我會(huì)說明下其實(shí)+治療量是比-CD略好一些的) 4:治愈之手:-CD(還有一種是什么我忘記了 到底是 -使用MP還是別的什么.總之不可能是+治療量的) 5:電光箭:+傷害 6:精神爆破:+傷害(另一種時(shí)間CD重置,時(shí)間重置什么的沒用過 希望高手來補(bǔ)充 這里水一下了=V=) 7痊愈手:-CD 8:奇跡手:-CD 93BUFF(呼吸 無情 保護(hù)):延長(zhǎng)時(shí)效類
因?yàn)槭禽o助祭祀所以電系的技能不一定都點(diǎn)了.有可能沒點(diǎn)閃電風(fēng)暴甚至精神爆破都沒點(diǎn).從而滿了電光箭或者精神爆破 所以才有6和7的紋章選擇.當(dāng)然個(gè)人是不推薦的.作為一個(gè)輔助就不用為了這么一點(diǎn)輸出浪費(fèi)一個(gè)大好的技能紋章位置了. 這里也希望數(shù)據(jù)帝能提供下精神爆破點(diǎn)滿和精神爆破重置CD紋章搭配的效果如何了= =再次的水了下.....
3BUFF(呼吸 無情 保護(hù)):延長(zhǎng)時(shí)效類的紋章其實(shí)完全沒必要.最多再用一次嘛.一名合格的祭祀是基本不會(huì)斷BUFF的...還有奇跡手這個(gè)紋章,很多同學(xué)不明白奇跡的重要不是在于傷害 而是它的無敵BUFF. 看著交易所里都是+傷害的奇跡手紋章我就無比的蛋疼.另外海域痊愈手- -個(gè)人認(rèn)為是神技啊.以后的高級(jí)FB 巢穴中 怪和BOSS肯定會(huì)有更多的DEBUFF.這個(gè)時(shí)候就需要痊愈手來挽救全場(chǎng).同時(shí)也能增加光攻擊.何樂不為呢.
這里說下為什么治愈做+治療量的好..因?yàn)榧漓牖匮寄苡?個(gè)(廢話...但還是要說下) 一個(gè)就是治愈.一個(gè)就是治愈之手.治愈的用途更多的是在急救 拉起對(duì)友的生命線.而治愈之手的作用則是大量的回血.(如果是祭祀大號(hào)的話,加血棒子加的血會(huì)比治愈多吧)所以做+治療量的紋章更好的體現(xiàn)了治愈這個(gè)技能的特點(diǎn). 治愈之手則相反.做-CD的紋章回血回更加的效率.
我是名輔助祭祀 :說下我的配置:1連鎖+傷害 2:神風(fēng)+傷害 3:治愈之手:-CD 4 痊愈之手:-CD
以上
