Nexon公司正在開展“RISE”更新來自MMORPG“ 冒險(xiǎn)島 ” 從七月至2020年八月。在本次更新中,可以在7月8日的第一批中提前創(chuàng)建新的職業(yè)“ Adele”,但是從7月22日起,該adele終于可以播放了。
阿黛爾是海列夫部落的戰(zhàn)士,曾是上帝的騎士。當(dāng)神道神社被叛亂圍困時(shí),他盡了最大的力量自己保護(hù)神社,但被敵人封鎖在一個(gè)地下空間。阿黛爾(Adele)長期處于昏迷狀態(tài),漂浮在各個(gè)維度之間的空間中,并被一個(gè)年輕男孩杰羅姆(Jerome)召喚到了當(dāng)今世界,并再次將劍作為保護(hù)他的騎士。
在游戲數(shù)據(jù)中,它是一個(gè)列夫戰(zhàn)士,主要狀態(tài)是STR。如何戰(zhàn)斗的特征是消耗以太以形成“以太劍”并將其用作武器。隨著時(shí)間的流逝和“觸發(fā)技能”的攻擊,以太可以吸收以太,并且以太積聚在屏幕右上方的以太計(jì)中。
“Maple Story”新職業(yè)阿黛爾武器新穎
觸發(fā)第三技能的技能“十字”。形成兩把長劍并切成兩半相交,觸發(fā)技能“除以”第四項(xiàng)技能。形成一把巨大的劍,殺死前方的敵人。
阿黛爾的典型進(jìn)攻技能是次要技能“帝國”和“共鳴”。Impale是一種飛行已形成的以太劍的技能,玩家可以通過輸入方向鍵和技能鍵來從8個(gè)方向中選擇飛行目的地。當(dāng)以太劍達(dá)到最大射程時(shí),它會留下以太晶體。
共鳴是一種技巧,其中阿黛爾形成了一支以太劍的大劍,并沖向射程最近的以太晶體。玩家還可以通過輸入方向鍵來指定要沖向哪個(gè)醚晶體。當(dāng)利用來自黑頭的共振時(shí),可以縮短大劍的形成時(shí)間,并且由于阿黛爾朝著黑頭的以太劍方向沖去,因此可以快速進(jìn)攻。英制在屏幕上形成四個(gè)醚晶體。使用共振時(shí),阿黛爾會朝輸入方向鍵的方向沖向以太晶體。
次要技能“創(chuàng)造”是一種開/關(guān)型技能,在阿黛爾周圍形成以太劍。當(dāng)此技能開啟時(shí),形成的以太劍的數(shù)量會隨著以太計(jì)的增加或減少而改變。另外,由創(chuàng)造物創(chuàng)造的以太劍將在阿黛爾攻擊時(shí)自動攻擊周圍的敵人,并通過鏈接“命令”第三級技能來跟蹤敵人。
技能“廢墟”是一種超高火力技能,可以召喚古老的毀滅之劍并使周圍地區(qū)坍塌。同樣,技能“無限”是一種創(chuàng)造空間的空間,無數(shù)的以太劍攻擊阿黛爾周圍的敵人。
兩者都是用于浮華制作的強(qiáng)大技能,但是特別是在Infinite中,特殊的BGM在激活過程中流動且持續(xù)時(shí)間長,因此令人印象深刻。在野外狩獵和boss戰(zhàn)斗中,Infinite是一個(gè)巨大的成功。刮下老板的惠普儀表棒感覺很好
另外,阿黛爾(Adele)具有出色的拋光和裝訂技巧。第三級技能“領(lǐng)地”是一種即使在攻擊反射狀態(tài)下攻擊敵人也不會損壞安裝區(qū)域的技能。
類似地,第三種技能“貴族”在周圍的區(qū)域中承受了小組成員所受到的一部分傷害,而是創(chuàng)建了與該傷害成比例的護(hù)盾。
“Maple Story”新職業(yè)阿黛爾武器新穎
此外,超級技能“ qua鼠”是綁定技能,這是首領(lǐng)戰(zhàn)斗必不可少的技能,可以在其中插入無數(shù)包含魔法力量的劍,以完全遏制敵人的行動。但是,在綁定效果失效后,敵人將在90秒鐘內(nèi)不會陷入無行為能力狀態(tài)異常,因此請注意激活時(shí)機(jī)。
另外,在角色表現(xiàn)方面,除了能夠通過廣泛的廣泛攻擊來期待狩獵效率外,主要技能還具有大量攻擊且綁定能力強(qiáng),因此在boss戰(zhàn)中具有很高的潛力。
盡管如此,在近年來已添加到這項(xiàng)工作的專業(yè)中,操作還是很簡單的。有一些開/關(guān)技能,例如觸發(fā)技能和創(chuàng)造力,但無需意識切換模式,并且有可以大量部署的跟蹤技能。
本來先前答應(yīng)了各位這兩天(從來沒準(zhǔn)時(shí)過)更新新職業(yè)測評視頻的,然而新年快到了家里事情比較忙難以找到完整的時(shí)間去剪輯視頻,再一個(gè)就是本人本身懶癌晚期所以這次又拖更了......但為了保證本次的咨詢能夠及時(shí)給各位玩家提供有效的幫助,我決定先把我這次大致的文案以專欄的形式放出來。
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測評方式和以往差不多
首先列出阿黛爾自身屬性系數(shù)
武器系數(shù):1.34 單手武器 快4(也就是說自帶快速武器滿攻速)
暴擊:45%
暴擊傷害:10%
攻擊力:10%
BOSS傷害:35%
無視:45%
最終傷害:87%
假減傷:10%
數(shù)據(jù)上可能有些許錯誤,本文盲看韓文真的只能盲看關(guān)鍵詞再加上輔助巴哈咨詢?nèi)ビ?jì)算,歡迎在評論區(qū)指正。
首先我們單純看阿黛爾的面板數(shù)值可以看出本次的新職業(yè)有以下幾點(diǎn)特點(diǎn)
1.高終傷低爆傷的面板使得阿黛爾在裝備加成的效果上更為明顯,并且阿黛爾的飛劍與召喚類技能都有較高PP值加成,這點(diǎn)和戰(zhàn)神有點(diǎn)類似,使得阿黛爾成為一個(gè)低版高傷的職業(yè)。
2.假減傷不同以往戰(zhàn)士類職業(yè)之多,因此新人前期開荒時(shí)可能造成認(rèn)為阿黛爾是脆皮的錯覺,而實(shí)際上阿黛爾生存非常的強(qiáng)。
3.阿黛爾可以戴盾但放不出技能
輸出: ★★★★☆
輸出我只給出四星而不像之前大家在觀看測試服視頻云評測時(shí)以為的五星表現(xiàn)力,這是因?yàn)榻?jīng)過正式服改版后阿黛爾的輸出已經(jīng)不像原先如此驚艷。
特別是爆發(fā)技能的削弱,五轉(zhuǎn)“劍來”技能由原先的持續(xù)20秒1000段削弱到現(xiàn)在的持續(xù)30秒1000段,這對于普遍意義上的10秒束縛爆發(fā)模式來說是一個(gè)非常致命的削弱。
而阿黛爾召喚物技能的輸出又不很穩(wěn)定,使得這一職業(yè)容易在長時(shí)間作戰(zhàn)中出現(xiàn)輸出疲軟態(tài)勢。
阿黛爾的輸出手法主要依賴以下幾個(gè)技能:
頭兩個(gè)技能為開關(guān)技能,不用管
這個(gè)技能在加成之后傷害有主攻的三倍之多
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核心技能則是通過召喚飛劍,飛劍在三轉(zhuǎn)時(shí)數(shù)量上限為四把,四轉(zhuǎn)為六把,在開啟五轉(zhuǎn)翅膀技能之后則能召喚八把,由于B站專欄功能限制不能編輯出更好的圖文,因此僅簡單介紹。
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本著新職業(yè)都要有一個(gè)能量條設(shè)定的原則,本次阿黛爾的能量條引入了以太值的概念,怎么說呢,其實(shí)阿黛爾的能量條設(shè)定應(yīng)該算是近年來出的新職業(yè)里面最好理解和使用的吧?
以太值的消耗僅作為召喚飛劍使用,召喚一次飛劍消耗100點(diǎn)以太值。玩家只需要注意右上方BUFF欄飛劍的數(shù)量進(jìn)行控制即可,主攻和另一個(gè)要講到的把劍拉回來的技能作為主要恢復(fù)以太值的手段。在BOSS戰(zhàn)中基本不會出現(xiàn)能量條不夠用的情況。
值得注意的是如果你超級技能點(diǎn)了這個(gè)技能,那么當(dāng)你使用突刺消除以太結(jié)晶時(shí)你會額外獲得20點(diǎn)以太值。
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這個(gè)突刺技能也很有意思,它兼具了位移、BUFF和不影響輸出的功能。
這個(gè)技能要在角色周圍有以太碎片存在的情況下才能使用也就是地面上漂浮的產(chǎn)物,通過方向鍵加突刺到達(dá)距離玩家最近且最符合預(yù)期方位的以太碎片處。
突刺途中攻擊中怪物生成單次增加5%終傷5%無視的BUFF,一共可以疊三層
途中如果有怪物存在則造成攻擊怪物越少傷害越高的攻擊,這個(gè)突刺技能傷害比我們的四轉(zhuǎn)主攻高很多所以不用擔(dān)心造成傷害損失。
并且該技能可以和二轉(zhuǎn)穿刺并用,穿刺效果為按照方向鍵在地圖一個(gè)位置生成以太結(jié)晶并對途中的怪物造成傷害。突刺技能和穿刺快速銜接時(shí)突刺會直接往穿刺方向前進(jìn)而并不會產(chǎn)生以太結(jié)晶(也就是點(diǎn)了超技之后也不會增加20點(diǎn)以太值)
不過兩個(gè)技能并用時(shí)如果途中攻擊到了怪物一樣會有增益BUFF產(chǎn)生
我愿稱其為“針線活”
接下來的輸出就不用多說了,飛劍在玩家使用了死亡標(biāo)記之后會集中向標(biāo)記怪物攻擊,并提升傷害(20%總傷10%無視,持續(xù)時(shí)間無限)通過拉回飛劍與綻放技能造成大量傷害,綻放技能重疊時(shí)傷害最大化不過比較隨緣,我暫時(shí)還沒有找到比較好的辦法將飛劍穩(wěn)定集中在一起使用綻放。
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這個(gè)技能瞬間爆發(fā)也有一百多段
好了,輸出手法不多說了,各人上手后有各人的玩法。
位移:★★★★★
阿黛爾的位移是我要猛吹的,我真的是第一次見到一個(gè)職業(yè)有如此多類型的位移手段.....阿黛爾幾乎擁有如今所有實(shí)用的位移手法,以至于其在BOSS戰(zhàn)躲避BOSS技能有著獨(dú)特的優(yōu)勢
簡單列舉一下阿黛爾有的位移技能:二段跳、上跳、八個(gè)方位加可制定指定位置的突刺、后撤步(這個(gè)后撤步是瞬移、不會被擊退)、滯空(時(shí)間大概三秒)、踐踏(在空中時(shí)加速下落)
位移種類十分豐富
后撤步是瞬移類技能
滯空使用過程中不會被擊退(類似真泰山但是有僵直)
生存:★★★★☆
阿黛爾的生存也很強(qiáng),但我不能憑著個(gè)人的喜好就去猛吹其生存,因?yàn)榘Ⅶ鞝柕纳婺芰Ρ容^看使用者各人。其技能之全面基本具備了解決所有極端環(huán)境的能力但對使用者操作要求較高。
核心技能:
劍盾,這個(gè)技能使用時(shí)最多按壓8秒,按壓期間玩家具有40%真減傷以及完全抵抗異常狀態(tài)(不會被暈不會被上標(biāo)記),并且在使用技能瞬間(這個(gè)瞬間實(shí)際上怕是有一秒判斷時(shí)間了)受到攻擊則會被格擋并生成持續(xù)時(shí)間4秒的無敵(超級技能可以再增***)。
這個(gè)格擋的判定方便你們理解的話那就是和米哈爾的盾反差不多,但實(shí)際上上手兩者差別還是比較大的,打個(gè)比方的話那就好像只狼和黑魂的區(qū)別。
首先這個(gè)格擋技能判定時(shí)間比較余裕,秒放秒收的米哈盾反手感不適合這個(gè)技能,另外米哈爾的盾反技能在處理像阿卡裂屏、扎昆拍手或者受到類似MISS卻閃爍的傷害時(shí)是有額外判定幾乎百分百成功的。
該格擋并不吃MISS額外加成
此技能冷卻60秒,每少按壓1秒減少冷卻4秒,能盡量少按就少按吧。
阿黛爾另外一個(gè)綠盾技能能給隊(duì)友抵抗30%真減傷,并且會依照自身所受傷害的80%產(chǎn)生抵消傷害的護(hù)盾,可以理解為自己開啟時(shí)有24%的真減傷(不過護(hù)盾值有上限,這個(gè)技能具體使用情況我還不太理解,等以后詳細(xì)分析)
再加上極其多樣化多功能的位移技能,阿黛爾的生存怎么樣不用我多說了吧?
刷怪:★★★★☆
阿黛爾并不是我們想象中的究極刷子,飛劍的速度不算特別快,并且劍會在空中劃一個(gè)矯情的曲線再去攻擊怪物,飛劍持續(xù)時(shí)間20秒,需要我們時(shí)不時(shí)去輪換。
并且飛劍只在玩家附近范圍內(nèi)攻擊,這就使得阿黛爾和標(biāo)飛刀飛這種超級刷子還是存在一定差距。
不過還好,這職業(yè)主攻范圍挺大的,還有個(gè)放置類技能,并且三個(gè)五轉(zhuǎn)技能都對刷怪有較大幫助。
輔助和成長空間:★★★★☆
我覺得上面應(yīng)該講得差不多了吧,這職業(yè)能抗能打爆傷收益高終傷高裝備提升度高。
究其所以,阿黛爾是一個(gè)很適合當(dāng)主號練的角色,全面、強(qiáng)大、舒服。
至于之后詳細(xì)的屬性加點(diǎn)、超級技能、五轉(zhuǎn)三合一以及輸出手法等我會在之后的視頻里更新。
祝各位新年快樂!!!冒險(xiǎn)島劍豪阿黛爾,阿黛爾生存好。根據(jù)查詢相關(guān)資料顯示:劍豪只能說一般,算不上強(qiáng),攻擊力不高,阿黛爾級刷怪的快,傷害排名前排,爆發(fā)也有,技能絢爛無比。
1樓: 級才發(fā)現(xiàn)有個(gè)內(nèi)在能力 要不...
2樓: 忍忍,過些天有個(gè)冒險(xiǎn)島周日,洗...
8樓: 阿黛爾洗出什么內(nèi)在好,僅供參考
