一、DNF華麗的紅色徽章和綠色徽章合成有可能出雙色么?順便請教一下雙色徽章的合成規(guī)則。
雙色的用天空分解出的幾率大。
已知目前雙色的有紅綠或藍黃兩類,用紅色和綠色合成或藍色和黃色合成會有一定幾率合成出雙色徽章,而且紅綠合成必定是紅綠雙色,藍黃同理。如用綠黃,藍紅等非雙色基礎的徽章合成,有幾率獲得紅綠或藍黃的雙色徽章,屬性隨機。
二、澳洲療亮2n的人工皮膚魔絲霜可以當隔離霜用嗎
不可以。沒有隔離效果。
三、DNF物驅純刷圖裝備和加點
作為一個純刷圖的物驅首先要考慮自己是否會階段性的去PK,如果只是刷圖的話可以省下相當多SP。
戰(zhàn)斧精通:這個技能刷圖一定點滿,不但有30%幾率追加傷害,而且對怪物有僵直效果,雖然戰(zhàn)斧的速度慢但是傷害比鐮刀要高的多(推薦買兩件加攻速的時裝)。
鐮刀精通:如果你受不了戰(zhàn)斧的速度,可以選擇鐮刀,鐮刀精通增加暴擊率,暴擊時有2秒的出血傷害(朋友的鐮刀物驅我玩1天,感覺刷圖效率遠遠低于戰(zhàn)斧物驅)。
兩種二選1
空斬打+5,本來這個技能我壓根沒打算要學5級,但是后來一看5級是潛龍的前置所以必須學了,5級空斬打足夠刷圖用了,因為強制空斬打是系統送的,而且空斬打并不是主要的輸出技能,更多的時候是沖著它的霸體和極短的CD效果,所以5級作為潛龍的前置夠了。
潛龍+1,也只能學1級,物驅必學
落風錘+滿不出強制(至少+5,狂亂錘擊前置),這招改版后的傷害提高了很多,落地的沖擊波傷害將近改版前的1倍,用來刷圖不但范圍大而且輸出高。
脈論烈焰+滿,加力量、命中率和僵直效果。
疾風打+1,這技能1級的傷害也不錯而且有一定幾率暈怪,但是暈怪的增加比率很低,所以加1級用來追擊怪物和卡位足夠了。
巨旋風+5,疾空旋風破的前置,輸出如果全部打中傷害一般,主要用來卡怪。
星落打+滿出強制,改版前就是一個可以和晶體技能拼傷害的招式,改版后攻擊力也有所增加,加上武器祝福和脈論烈焰后的效果基本可以輕易秒掉小怪,缺點是費藍且CD時間長(15秒),但是這技能無可厚非是刷圖的一個神技。
狂亂錘擊+滿不出強制,(狂亂錘擊的攻擊速度加快,但鑒于最后一級發(fā)動慢一些在一般情況下怪物起身的階段砸下多數砸空去所以強制就不用出了),這招的傷害就不用多說了,而且被打中的怪物“基本”都處于極高的僵直狀態(tài),并且暈怪的幾率很高。
疾空旋風破+滿,傷害增加雖然旋轉的移動速度減慢,但是轉速增加很多不會出現旋轉時的“慢鏡頭”,改版前用戰(zhàn)斧旋轉時那個轉速讓人傷心。
無雙擊+滿,這招的強大光是看視頻就夠震撼的,上下左右只要是近身的怪物(非霸體和無法抓取怪物)幾乎無一例外的可以抓到一起然后無情的“秒殺”。
武器祝福+滿,為了增加命中和部分傷害刷圖必學。
虎襲+1出強制,物驅的攻擊方式雖然是揮舞武器來攻擊,但是速度上難免慢下來,而且強制虎襲只要10SP沒理由不學。
凈化這技能目前觀望中,如果覺醒開放后我的SP足夠使用,我會加滿(后期的異常狀態(tài)不能忽視,小地球儀雖然解異常狀態(tài)但是會連你自身加的狀態(tài)也解掉)。
化魔+1,純刷圖必學,物驅、法驅、審判騎士改版后對MP的消耗非常大,1級化魔是有必要的,不要舍不得那20SP,20SP可以幫助你省很多錢去買藥并且在出現只有恢復HP的精靈時只補血不補藍的尷尬場面。
物理暴擊+滿,作為一個純物理攻擊職業(yè)我沒理由不滿
四、cf藍魔 紅魔 綠魔 赤魔和金魔哪個好
皮膚槍 ? ? ? ? 木啥區(qū)別 ? ? ? 還是貝雷塔好
