一、夢幻仙族屬性點系數(shù)?
仙族的基礎屬性:體12、魔力5、力量11、耐力12、敏10、血154、魔法值97、命中48、傷害46、防御19、速度10、躲閃20、靈力13。
仙族其他屬性:
命中:力量*1.7+30
傷害:力量*0.6+40
防御:耐力*1.6
氣血:體力*4.5+100
魔法:魔力*3.5+80
二、元神七種屬性克制系數(shù)?
按理解難度來分的話,個人感覺應該是:火=水<風<冰<雷<巖<草
【火元素】
火元素是游戲里除了風元素之外的玩家最先接觸到的元素,代表使用者是蒙德城無證飛行慣犯安柏。
火元素可以直接引燃荊棘、草地和其他木制品,根據(jù)點燃對象的不同燃燒產(chǎn)生的效果也會有區(qū)別。那些指望一箭吃燒烤的冒險者需要注意了,用火箭射擊飛鳥并不會直接把肉烤熟!
此外,當火屬性和冰屬性接觸時,會產(chǎn)生融化效果;火屬性和水屬性接觸會有蒸發(fā)效果;火和雷屬性會產(chǎn)生超載效果,可以在原本的基礎傷害上,造成額外的傷害。
【水元素】
水元素:最重要的作用就是“水克火”,也就是通過蒸發(fā)滅火。另外,水元素與冰元素會產(chǎn)生凍結(jié)效果,可以把敵人控制在原地并造成傷害;與雷元素反應,會造成感電效果,只要怪物敢圍攻,一電一大片。
【雷元素】
雷元素:雷+火會產(chǎn)生傷害爆炸的超載效果,遇到水則會感電。需要注意的是,如果戰(zhàn)斗時自己或隊友站立的地方有水,自己釋放的雷元素技能也可能傷害到友方。另外,雷元素和冰元素也會產(chǎn)生超導反應,不管你有多少層護盾都會造成穿透傷害。
【冰元素】
冰元素:單個使用的時候,可以暫時凍結(jié)水面,并對敵人造成減速。
【風元素】
風元素:可能是原神里最“萬金油”的元素。風元素可以與火、水、雷、冰四種元素發(fā)生擴散反應,比如風和火反應生成火龍卷,場面十分壯觀。
【草元素】
草元素:這類元素通常以實體存在于原神,比如地圖里面的草木,當然也有一些因為元素聚集而產(chǎn)生的草系史萊姆。它們的共同特征是會被火元素點燃,受到持續(xù)傷害。
【巖元素】
巖元素:巖元素與上面的草元素,都是“惰性”元素,不會主動跟其他元素發(fā)生反應。但使用巖元素可以創(chuàng)造有利于戰(zhàn)斗的地形,并且對擁有相同巖元素的怪物造成額外的傷害。這次的三測也新增了元素反應機制“結(jié)晶”——如果對攜帶元素效果的敵人使用巖元素攻擊,會掉落對應結(jié)晶,拾取后會給角色增加護盾。
總的來說,原神里的元素設定在一定程度上既貼近現(xiàn)實,又做出了一些合乎游戲的細節(jié)改動,感覺還是蠻不錯的。
三、天龍八部門派屬性系數(shù)
天龍八部門派屬性系數(shù)
介紹
《天龍八部》作為金庸先生的經(jīng)典武俠小說之一,讓人著迷的不僅是其精彩的情節(jié)和角色,還有每個門派獨特的屬性系數(shù)。在游戲中選擇合適的門派是玩家在提升技能和戰(zhàn)斗力方面的關(guān)鍵之一。
東方明教
東方明教是天龍八部中最神秘的門派之一。他們擅長以火焰之力驅(qū)散敵人,并施展強大的攻擊技能。明教擁有獨特的屬性系數(shù),使其在戰(zhàn)斗中具備較高的爆發(fā)力。門派屬性系數(shù)主要有:
- 火焰之力:明教弟子可以通過操控火焰,造成大量傷害。
- 速度敏捷:明教練習獨特的身法,使他們在戰(zhàn)斗中更加靈活。
- 防御薄弱:明教注重攻擊而不太重視防御,需要玩家更加注重躲避敵人的攻擊。
中原丐幫
中原丐幫是天龍八部中的另一大門派。丐幫門派以拳腳功夫和擅長使用暗器著稱。他們的特點是靈活機動、攻防一體。下面是丐幫的主要屬性系數(shù):
- 拳腳功夫:丐幫弟子拳腳功夫了得,通過近身格斗來打擊敵人。
- 暗器精通:丐幫掌握了制作和使用暗器的技巧,可以打出意想不到的攻擊效果。
- 機動靈活:丐幫練習身法靈活,可以在戰(zhàn)斗中迅速移動,躲避敵人的攻擊。
汝陽玄剛寺
汝陽玄剛寺是一個力量型門派,以剛力和外功技能見長。他們擁有強大的攻擊能力和高血量,適合喜歡近戰(zhàn)戰(zhàn)斗的玩家。以下是玄剛寺門派的屬性系數(shù):
- 剛力超群:玄剛寺弟子練習剛力,可以施展出強力的攻擊招式。
- 高血量:玄剛寺門派具備較高的生命值,能夠在戰(zhàn)斗中更持久。
- 法術(shù)較弱:玄剛寺的法術(shù)技能相對較弱,主要以物理攻擊為主。
華山劍派
華山劍派作為劍法高妙的門派,注重劍術(shù)修煉和高速攻擊。他們采用快速的劍法來制敵,具備出色的技能和較高的爆發(fā)能力。以下是華山劍派的屬性系數(shù):
- 劍法高超:華山劍派以劍法見長,他們的劍術(shù)出神入化。
- 攻擊速度快:華山劍派掌握了迅捷的攻擊技巧,使他們的攻擊速度極快。
- 防御能力一般:華山劍派注重攻擊,相對較弱的防御能力需要玩家靈活運用劍法進行攻防。
總結(jié)
天龍八部中的門派屬性系數(shù)決定了各門派在戰(zhàn)斗中的特點和優(yōu)勢。玩家在選擇門派時,應結(jié)合自己的游戲風格和偏好進行選擇。明教擅長火焰之力和速度敏捷;丐幫以拳腳功夫和暗器精通為特色;玄剛寺則以剛力超群和高血量著稱;華山劍派則以劍法高超和攻擊速度快為特點。
對于玩家來說,選擇適合自己的門派并掌握其屬性系數(shù),是成為一位強大武者的關(guān)鍵。希望以上對天龍八部門派屬性系數(shù)的介紹能夠?qū)V大玩家有所幫助。
四、天龍八部少林屬性成長系數(shù)?
少林屬性成長系數(shù),少林:1體=71.5血+8.3外防,1定=25藍+5.7內(nèi)防,1力=7.6攻擊,1身法=6.5命中+2閃避+1/25會心+1/25會防
少林這個門派生存能力是很強的,技能也不錯,就是不能秒人,跟人PK的時候是靠磨的。
配個高攻擊的BB。
PK很強的。
同級石頭下很少有人能單獨PK的時候贏的過少林,除了峨眉那個門派,。
五、天龍八部星宿屬性加成系數(shù)?
《天龍八部》中星宿的屬性加成系數(shù)為1.5。
因為星宿門派屬于單屬性門派,主要屬性為毒屬性,所以星宿的屬性加成系數(shù)均為毒屬性1.5,其余三項屬性均為1.0。有以上加成系數(shù),我們可以得知星宿門派在裝備選擇上除了可以選擇多修之外,也可以選擇單毒屬性的極品裝備單修。
六、關(guān)系數(shù)據(jù)庫關(guān)屬性的概念?
關(guān)系數(shù)據(jù)庫中用一個表格來描述客觀事物。表中一行表示一個實體,表中一列表示實體的一個屬性。比如學生表中每一行表示一個學生實體,表中性別列是學生的一個性別屬性。
七、天龍八部唐門屬性成長系數(shù)?
以下是唐門在《天龍八部》游戲中的屬性成長系數(shù):
力量:1.8
敏捷:3.2
體力:1.8
內(nèi)力:1.8
根骨:2.0
元氣:1.8
精神:1.9
注意,這些系數(shù)只是一般情況下的基礎值,實際的屬性成長會受到玩家的裝備、技能、寵物等多種因素影響。
八、天龍八部手游昆侖屬性系數(shù)
昆侖定位:該職業(yè)的定位是一個近戰(zhàn)的外功輸出,近戰(zhàn)職業(yè)大家比較了解的是丐幫。那么昆侖和丐幫比起來,輸出要稍微的高一點,但是在防御能力上要稍微的差一點。還有就是群體傷害的能力,丐幫是比較強力的,而昆侖基本上沒有群體輸出的能力。武器方面,昆侖使用的是大刀,看起來非常的霸氣,尤其是在解鎖神器之后,武器外觀還是很酷炫的。
優(yōu)點:昆侖的優(yōu)勢能力主要是有三點,一點就是基本的輸出能力,昆侖職業(yè)的外功攻擊屬性是所有外功職業(yè)中基礎最高的。這就意味著該職業(yè)的技能可以吃到更多的加成,前中期傷害是很強勢的。另外一點就是昆侖的爆發(fā)能力,爆發(fā)能力高就代表單體技能多,而且在技能的傷害倍率方面也是很高的。基本上一套技能下來就可以解決敵人,PK還是很強的。最后就是生存能力,在血量加成方面,昆侖也是有一定優(yōu)勢的,如果玩家在搭配一些防御裝備,那么昆侖生存能力可以和少林比一比。
缺點:昆侖職業(yè)是一個近戰(zhàn),近戰(zhàn)都是很害怕遠程風箏的。但是昆侖卻沒有突進的技能,所以在PK遇到會玩的遠程輸出,會變得很難受,只能夠一直的被動挨打。其次就是爆發(fā)職業(yè)的通病,爆發(fā)高,那么就意味著技能的冷卻時間過長,一次爆發(fā)之后需要等待一定的時間才有繼續(xù)輸出的能力。
總的來說昆侖職業(yè)在副本中的表現(xiàn)還是不錯的,有隊友可以彌補一定的劣勢。但是PK就很吃裝備和操作了,本次新天龍八部手游昆侖怎么樣就分析到這里了。
九、天龍八部武當屬性成長系數(shù)?
武當: 1體=43.8血+4.4外防 1定=32藍+7.6內(nèi)防 1靈=8.9攻擊 1身法=7命中+2.5閃避+1/20會心+1/20會防
十、天龍八部各門派屬性加成系數(shù)?
單屬性門派:天山純冰、少林純玄、慕容純玄、明教純火、星宿純毒
雙屬性門派:峨眉冰玄、武當玄冰、逍遙火毒、丐幫毒火
全屬性門派:天龍冰玄火毒
單屬性門派屬性加成系數(shù)為1.8、1.0、1.0、1.0
雙屬性門派屬性加成系數(shù)為1.4、1.4、1.0、1.0
天龍派屬性加成系數(shù)為1.2、1.2、1.2、1.2
屬性傷害=屬性值*加成系數(shù)*(1+減抗下線/100),如果抗沒減完,減抗下線無用
