一、薙刀滿級屬性?
薙刀滿級的屬性是非常高的,攻擊力高達(dá)700和百分之五十五的元素充能(看起來很不錯(cuò)),倍率還是挺高的,并且元素充能的話,由雷主帶了一個(gè)好頭,目前的形勢算是一片大好。
二、后羿滿級屬性?
⑴末世
末世屬性:增加60物理攻擊、30%攻擊速度和10%物理吸血。
物理攻擊點(diǎn)數(shù)越高,后羿的普攻輸出傷害就越高,后羿的攻速越快,疊加被動的數(shù)據(jù)就越快,10%的吸血效果可以有效提升后羿對線期的續(xù)航能力。
因此,從裝備屬性上來看,末世在前期很適合后羿。
唯一被動:普攻附帶敵人當(dāng)前生命值8%的物理傷害。
在被動層數(shù)疊加到最大時(shí),后羿會多出2支箭矢,一次傷害相當(dāng)于3次普攻,因此能夠觸發(fā)末世的被動效果,打出更多的百分比傷害。
在開啟一技能以后,多出的2支箭會搜尋附近的2名敵人,這樣一來就相當(dāng)于一個(gè)普攻觸發(fā)3個(gè)末世被動,同時(shí)用一件末世對3人造成百分比傷害。
因此,從末世和后羿技能的契合度來看,選擇末世能夠同時(shí)對多個(gè)敵人造成百分比傷害輸出。
⑵無盡戰(zhàn)刃
屬性:增加后羿110點(diǎn)物理攻擊和25%的暴擊率。
無盡戰(zhàn)刃可為后羿提供高額的物理攻擊,能夠全面提升普攻的傷害輸出。
另外能夠增加后羿的暴擊率,提升普攻的暴擊次數(shù),需要注意的是普攻的額外分支也能觸發(fā)暴擊。
唯一被動:為后羿增加40%的暴擊效果。
暴擊效果是提升暴擊傷害用的。
假設(shè):后羿目前暴擊傷害為500。
擁有無盡戰(zhàn)刃后的暴擊傷害為:500+500×40%=700。
通過前后暴擊傷害數(shù)據(jù)對比可知,當(dāng)擁有無盡戰(zhàn)刃以后,后羿的普攻傷害能提升很多。
⑶破曉
屬性:增加50物理攻擊、35%攻速和10%的暴擊率。
35%的攻速加成能夠讓后羿不更快的觸發(fā)末世的被動,從而提升輸出和續(xù)航能力。
破曉能夠讓后羿的暴擊率達(dá)到35%,極大的提升普攻觸發(fā)暴擊傷害的幾率。
唯一被動:破甲和傷害提升
后羿可以發(fā)揮破曉的最大收益,將破甲比提升至40%,能夠大幅降低敵人的護(hù)甲防御。
假設(shè):敵人物理防御為1000
當(dāng)后羿擁有破曉以后,敵人的物理防御相比較之前來說,降低了1000×40%=400。
因此,從穿透效果來看,破曉足以提升后羿的普攻傷害。
除了提升穿透效果,后羿在使用破曉時(shí)還能額外獲得100點(diǎn)物理攻擊,相當(dāng)于一件無盡戰(zhàn)刃所提供的攻擊力加成。
三、西風(fēng)劍滿級屬性?
在《原神》游戲中,西風(fēng)劍90級(滿級)屬性:基礎(chǔ)攻擊力:454,元素充能效率:61.3%;
武器特效:當(dāng)角色使用普通攻擊造成暴擊時(shí),有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產(chǎn)生1個(gè)元素晶球,能為角色恢復(fù)6點(diǎn)元素能量,該效果每(12/105/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)一次;
西風(fēng)劍屬于4星單手劍,非常適合阿貝多等需要充能的角色。
四、生命沙滿級屬性?
滿級生命頭加46.6%血量。《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng) ,原初測試于2019年6月21日開啟 ,再臨測試于2020年3月19日開啟 ,啟程測試于2020年6月11日開啟 ,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟 。
五、西風(fēng)槍滿級屬性?
1.
祭禮劍這是一把充能性極強(qiáng)的單手劍,一般也只能從祈愿池里抽取到。武器白值比較低但充能非常的高,滿級可達(dá)61.3%,萌新們只需要知道角色充能高隊(duì)伍輸出的節(jié)奏就會非常好,玩起來也比較舒服。武器的特效是釋放元素戰(zhàn)技造成傷害后有一定幾率刷新技能CD,滿精的情況下甚至有80%的幾率刷新技能,這就非常夸張了,幾乎打兩下就可以刷新技能CD,妥妥的CD戰(zhàn)士。這把武器非常時(shí)候那些技能CD比較長的單手劍角色,包括行秋、萬葉、七七等。尤其是行秋,由于其E技能傷害不錯(cuò),產(chǎn)球優(yōu)秀但CD很長,因此祭禮劍就成了他最適合的武器,刷新CD可以讓其在短時(shí)間內(nèi)連放兩次技能,產(chǎn)球效果嘎嘎好。
2.
西風(fēng)槍充能性武器,滿級時(shí)有30.6%的充能效果,武器特效是暴擊時(shí)有一定概率產(chǎn)生能量球?yàn)榻巧貜?fù)能量,滿精后暴擊可以100%產(chǎn)生能量球,是非常優(yōu)秀的充能武器。
六、傳奇寶石滿級屬性?
傳奇寶石升到5級會解鎖一個(gè)額外的屬性,根據(jù)不同星級,提升5%、10%和15%稀有裝備掉落加成;而升到10級滿級后,傳奇寶石還能令裝備部位的傳奇裝備覺醒,獲取額外的屬性增益,同時(shí)還能新增一個(gè)共鳴功能,讓我們可以消耗對應(yīng)的傳奇寶石進(jìn)一步提升裝備的屬性。
七、戰(zhàn)神熊貓滿級屬性?
速度補(bǔ)償,撞擊保護(hù)
1.經(jīng)驗(yàn)寶寶,無論比賽是否完成都會增加額外經(jīng)驗(yàn);
2.速度補(bǔ)償,落后第一名時(shí)提供額外的補(bǔ)償加成,但這個(gè)技能需要寵物10后才能開啟;
3.撞擊保護(hù),漂移后發(fā)生撞擊會保留部分氮?dú)猓@個(gè)技能需要20級后才能獲得
八、白金神獸滿級屬性?
白金神獸綜合屬性:速度補(bǔ)償+200%,引擎加成+9點(diǎn),撞擊保護(hù)+77%,倒數(shù)加速+30%(單人騎寵)
技能一:落后補(bǔ)償:時(shí)刻守護(hù)著您,當(dāng)您在比賽中落后于第一名時(shí),它將為你提供額外的落后補(bǔ)償加成。最高等級可加成200%。
技能二:引擎寶寶:可以成為您的引擎寶寶,守護(hù)著你,讓您的賽車引擎動力更強(qiáng)。對比于賽車改裝,最高等級可提供引擎+7。
技能三:防撞寶寶:在您漂移后如果發(fā)生碰撞,會為您保留這次漂移所獲得的一定量氮?dú)庵怠W罡叩燃壙杀A?0%氮?dú)庵?
九、飛雷滿級屬性?
主屬性:基礎(chǔ)攻擊608
副屬性:暴擊傷害66.2%
武器效果能夠提升平A的傷害,并且達(dá)到3層的條件非常簡單,只要放完E技能再用大招就可以把3層的加成全部吃到。屬性方面基礎(chǔ)的攻擊和狼末是一樣的,在5星武器中屬于偏低的,但是副屬性有足足66%的爆傷,已經(jīng)足夠可以把主屬性上的攻擊缺陷彌補(bǔ)回來的。
十、黃金神獸滿級屬性?
落后補(bǔ)償:當(dāng)你在比賽中落后于第一名時(shí),它會為你提供額外的落后補(bǔ)償獎(jiǎng)金。最高可加200%;
2.引擎獎(jiǎng)勵(lì):金色野獸可以用更大的功率與引擎比賽。與汽車改裝相比,最多可提供+7發(fā)動機(jī);
3.防碰撞:漂移后如果有碰撞,金獸會保留一定量的本次漂移獲得的氮?dú)庵怠?杀A舾哌_(dá)70%的氮值。
